为什么析构函数通常很虚?

来源:互联网 发布:手机淘宝怎么搜关键词 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:41

       前面我们已经说过, 构造函数不可以为虚函数。 现在, 我们要说, 析构函数可以为虚函数, 而且通常需要为虚函数。 先看一个简单的程序:

#include <iostream>using namespace std;class A{public:A(){cout << "A constructor" << endl;}};class B : public A{public:B(){cout << "B constructor" << endl;}};int main(){new B;   // 如果是B b; 也会先后调用两个构造函数return 0;}
      结果:

A constructor
B constructor


     继续看:

#include <iostream>using namespace std;class A{public:~A(){cout << "A destructor" << endl;}};class B : public A{public:~B(){cout << "B destructor" << endl;}};int main(){new B;  return 0; // 程序结束后,不会调用任何析构函数}

     继续看:

#include <iostream>using namespace std;class A{public:~A(){cout << "A destructor" << endl;}};class B : public A{public:~B(){cout << "B destructor" << endl;}};int main(){B b; return 0; // 程序结束后,会先后调用B,A的析构函数}


      继续看:

#include <iostream>using namespace std;class A{public:~A(){cout << "A destructor" << endl;}};class B : public A{public:~B(){cout << "B destructor" << endl;}};int main(){B *pb = new B;delete pb; // 程序会先后调用B, A的析构函数return 0; }

      关键的问题来了, 我们知道, C++中经常用到多态, 经常用基类指针指向派生类对象, 所以下面程序有bug:

#include <iostream>using namespace std;class A{public:~A(){cout << "A destructor" << endl;}};class B : public A{public:~B(){cout << "B destructor" << endl;}};int main(){A *p = new B;delete p; // bug, 只调用到了基类A的析构函数, 不符合预期return 0; }
     修改后为:

#include <iostream>using namespace std;class A{public:virtual ~A(){cout << "A destructor" << endl;}};class B : public A{public:~B(){cout << "B destructor" << endl;}};int main(){A *p = new B;delete p; // ok, 会先后调用B,A的析构函数return 0; }

      可见, 析构函数通常要虚。如果不把析构函数设置为虚函数, 会不知不觉地引起很多错误, 比如最常见最可让人伤心的内存泄露微笑





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