oc中的点语法和成员变量作用域

来源:互联网 发布:大数据调查内容 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 17:50


点语法:

声明一个person类:

#import <Foundation/Foundation.h>@interface Person : NSObject{    int _age;//默认为@protected}- (void)setAge:(int)age;- (int)age;@end

person类实现:

#import "Person.h"@implementation Person- (void)setAge:(int)age{    _age = age;// 不能写成self.age = newAge,相当与 [self setAge:newAge];}- (int)age  //get方法{    return _age;}@end
点语法的使用:
#import <Foundation/Foundation.h>#import "Person.h"int main(int argc, const char * argv[]){    @autoreleasepool {                // insert code here...        Person *person = [[Person alloc] init];                //[person setAge:10];        person.age = 10;//点语法,等效与[person setAge:10];//这里并不是给person的属性赋值,而是调用person的setAge方法                //int age = [person age];        int age = person.age;//等效与int age = [person age]       NSLog(@"age is %i", age);        [person release];            }    return 0;}

点语法的作用

OC设计点语法的目的,是为了让其他语言的开发者可以很快的上手OC语言开发,使用点语法,让它和其他面向对象的语言如java很像。

点语法的本质

点语法的本质是方法的调用,而不是访问成员变量,当使用点语法时,编译器会自动展开成相应的方法。切记点语法的本质是转换成相应的set和get方法,如果没有set和get方法,则不能使用点语法。

如:

Stu.age=10;展开为:[stu setAge:10];

int  a=stu.age;展开为:[stu age];

编译器如何知道是set方法还是get方法?主要是看赋值(可以使用断点调试来查看)。

在OC中访问成员变量只有一种方式即使用-> 如stu->age,这种情况要求在@public的前提下。

点语法的使用注意

下面的使用方式是一个死循环:

   (1)在set方法中,self.age=age;相当于是[self setAge:age];

(2)在get方法中,return self.age;相当于是[self age];

变量作用域:

变量的作用域主要分为四种:

(1)@public (公开的)在有对象的前提下,任何地方都可以直接访问。

(2)@protected (受保护的)只能在当前类和子类的对象方法中访问

(3)@private (私有的)只能在当前类的对象方法中才能直接访问

(4)@package (框架级别的)作用域介于私有和公开之间,只要处于同一个框架中就可以直接通过变量名访问


0 0
原创粉丝点击