C++ new 的使用

来源:互联网 发布:飞狐软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/07 06:31
动态分配内存new关见字1. 全局对象和局部对象的生命期都是严格定义的,程序员不能以任何方式改变他们的生命期。但是有时候需要    创建一些生命期能被程序员控制的对象,他的分配和释放可以根据程序运行中的操作来决定。这时就需要使    用new操作符了。2. 动态分配内存,将从堆中分配内存,动态分配的存储区是在运行时确定的,动态分配的存储区可以随着需求    而自动扩大.3. 局部变量一般存储在堆栈中,堆栈是先进后出的存储结构,而堆却不是.4. 在C++中使用new动态分配内存,delete释放以前new分配的内存.5. 使用new运算符系统将从空闲存储区中为对象分配内存,并返回一个指向该对象的指针即该对象的地址。    new运算符的特点是:用new运算符分配的对象没有名字,对该对象的操作都要通过指针间接地完成操作。    例如new int,就是从空闲存储区分配了一个int型对象,但没法对这个对象进行操作,只是从存储区分配了    这么一个空间。语句int *p=new int表示从空闲存储区分配一个int对象并把这个对象的地址赋给p,现在p就    是用new分配的int对象的地址,而*p就是那里的值。语句int i;int*p=&i;和int *p=new int都是将int变量    的地址赋给了指针,但不同的是前句可以用名称i和*p来访问该int型变量,而后句则只能用*p来访问该变量,    也就是说p指向的内存没有名称。6. 动态创建数组:int *p=new int [11];创建动态数组时必须有[]方括号,且里面要有创建的维数,但该数组    的第一维可以是一个复杂的表达式。访问地址中的内容的方法为*p访问数组中的第一个元素,p[1]该问第二个    元素,以此类推。创建二组数组的例子:int (*p)[102]=new int [4][102]。7. 动态创建对象的初始化:int *p=new int(102)该语句表明由p指向的新创建你对象被初始化为102。动态创建    对象的初始化方式为在类型名后面用一对括号来被始化。8. 动态创建对象的默认初始化:方式为在类型名后面跟一对空的圆括号初始化,      int *p=new int (); int *ps=new string(); cls *pc=new cls();第一条语句把对象的值初始化为0,    第二条语句对于提供了默认构造函数的string类,不论程序是要明确的不初始化,还是要求进行值初始化都会    调用默认构造函数初始化该对象。而对于内置类型或没有默认构造函数的类型,则采用不同的初始化方式就会    有显著不同的差别。例如:int *p=new int; int *p=new int();第一条语句没有被初始化,而第二条被    初始化为0。9. 用new动态创建的数组不能被初始化,不能创建初始化值集。10.耗尽内存:如果程序用完了所有可用的内存,new表达式就有可能失败。如果new表达式无法获得要需要的内存    空间,系统将会抛出名为bad_alloc异常。11.可以在一个函数内使用new运算符分配内存,而在另一个函数中使用delete释放内存空间.delete只能用于释    放前次使用new分配的空间,不要使用delete来释放不是new分配的内存,不要使用delete释放相同的内存两次,    应使用delete []来释放动态数组,例如:int *p=new int [10];delete [] p;删除数组必须要有[]方括号。    delete不一定要用于new的指针,例如int *p=new int ; int *x=p; delete x;将是合法的.如果指针的值为0,    则在其上作delete操作是合法的,但没有任务意义。12.悬垂指针:执行delete p后只是把p所指向的地址的内容给释放掉了,并没有删掉指针p本身,还可以将p重新    指向到另一个新的内存块,因此p还指向原来他指向的对象的地址,然而p所指向的内容却已经被释放了,因此p    不再有效而变得没有定义了。这样的指针称为悬垂指针。悬垂指针往往导致程序错误而且很难检测出来。13.静态联编:如果通过声明来创建数组,则在程序被编译时为他分配内存空间,不管程序是否使用数组,数组都    在那里,占用了内存。在编译时给数组分配内存被称为静态联编。意味着数组是在编译时加入到程序中的。    但使用new时,如果在运行阶段需要数组,则创建他,如果不需要,则不创建,还可以在程序运行时选择数组    的长度,这被称为动态联编。意味着数组是在程序运行时创建的,这种数组叫做动态数组,使用静态联编时必须    在编写程序的时候指定数组的长度,使用动态联编时,程序将在运行时确定数组的长度。14.const常量对象的动态分配和回收:与其他常量一样,动态创建的const对象必须在创建时初始化,并且一经初始化,    其值不能再修改。例如:const int *p= new const int(111);删除方法为:delete p;尽管程序员不能修改    const对象的值,但可以撤消对象本身。15.注意:不能在空闲存储区上创建内置类型元素(除类数组string外)的const数组。因为我们不能初始化用new创建    的内置类型数组的元素。如const int *p=new const int [11];将是错误的。16.注意:如果用new分配了资源,而没有用delete释放该资源的话,那么用new分配的资源将一指被占用。17.常见错误:如果对某个指针动态分配了内存,又把另一个变量的地址付给这个指针,这时这个指针就指向了一个    静态地址,而不是原先的动态地址。如果再用delete删掉这个指针时就会出错,因为这时这个指针是指向静态    地址的,不能用delete删除一个指向静态地址的指针。比如int *p =new int(1),这时指针p指向一个动态内存    可以对他进行delete删除,但如果再执行语句int a=2; p=&a;这时就改变了指针指向的内容,使原先指向的动态    内存地址变成了指向现在的静态内存地址,如果这时对指针p进行delete操作就会出错,因为你在对一个静态指针    静行删除,而delete只能删除动态指针。例:动态分配对象newclass hyong{public:int a,b,c;   hyong (){a=b=c=0;}   hyong(int i){a=b=c=i;}   ~hyong(){cout<<"xigou"<<"\n";}  };int main(){ hyong *p=new hyong;   hyong *p1=new hyong(); cout<<p->a<<p1->a<<"\n"; //输出两个0,都调用默认构造函数初始化指针。  int *p2=new int;      int *p3=new int();      int *p4=new int(1); //new分配内存的初始化方式。对于类置类型来说p2没有被初始化得到的是一个随机值,p3被初始化为0,p4被初始化为1。  cout<<*p2<<"\n"<<*p3<<"\n"<<*p4<<"\n";  //输出一个随机值,一个0,一个1  int i=10;  delete p4;  cout<<*p4<<"\n"; //p4现在是悬垂指针,delete只是释放掉了指针p4所指向地址的内容,但指针p4仍然指向原来的地址,但没有内容,指针p4仍然可以再指向其他地址。  p4=&i; cout<<*p4<<"\n"; //可以对悬垂指针p4重新赋地址。  const int *p5=new int; const int *p6=new int(4)  ;cout<<*p5<<*p6<<"\n";//输出一个随机值和4,const常量必须在声明时初始化。  int *p7=new int[2];   p7[0]=5;p7[1]=6;    cout<<p7[0]<<p7[1]<<"\n";//定义动态数组,动态数组不能在声明时初始化。  //const int *p8=new int[2];  //错误,因为动态数组不能在声明时初始化,而const又必须要求在声明时初始化,发生冲突,出错。  delete p1;      delete p;      //delete p,p1;   //注意,如果使用该语句将则只调用一次析构函数。  delete p2,p3,p4,p5,p6;    delete [] p7;   //int *p8=new int(9); int a=8;  p8=&a; delete p8;  //错误,现在的指针p8重新指向了一个静态的地址,用delete删掉一个静态地址将发生错误。  } 
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