java CAS原理深度分析

来源:互联网 发布:上海程序员培训学校 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 18:31

转载自:

http://www.blogjava.net/xylz/archive/2010/07/04/325206.html

http://blog.hesey.net/2011/09/resolve-aba-by-atomicstampedreference.html

http://www.searchsoa.com.cn/showcontent_69238.htm

http://ifeve.com/atomic-operation/

http://www.infoq.com/cn/articles/java-memory-model-5

http://blog.csdn.net/hsuxu/article/details/9467651

http://blog.zheezes.com/java-numerical-atomic-operations-cas-principles-and-applications.html

http://my.oschina.net/u/557580/blog/225554

http://blog.csdn.net/heyutao007/article/details/19975665

http://www.cnblogs.com/dayhand/p/3713303.html


java.util.concurrent包完全建立在CAS之上的,没有CAS就不会有此包。可见CAS的重要性。

 

CAS


CAS:Compare and Swap, 翻译成比较并交换。 

java.util.concurrent包中借助CAS实现了区别于synchronouse同步锁的一种乐观锁。


自加操作(i++/++i)是否是原子操作是一个老生长谈的问题了,在C/C++里面就有无数的讨论,总的来说,非原子派还是占有一些优势,因为非原子操作涉及到操作系统实现,编译器汇编语言,系统位宽,缺页跨页,多线程,CPU多核,超线程等很多问题,作为可以C/C++开发人员如果编写的代码可能在并发的环境中运行,还是要注意使用同步原语,如mutex、atomic_t或者gcc提供的扩展__sync等操作来避免脏数据。

Java中自加自减同样不是原子操作,各路大神们为了解决这个问题,提供了很多种不同的方案,主要是synchronized和 Lock。特别注意,在C/C++和Java中,volatile都无法实现原子操作,volatile被误解了。synchronized和Lock能解决问题,但却引入了新的问题:
1.冗余代码。每个要求原子操作的自加自减都需要加一个函数,产生了一定的冗余代码,还不能限制个别开发者绕过调用。
2.处理性能。本来自加自减很轻量的操作,变得很耗时,程序出现等待。对性能要求很高的服务来说,很难接收。

为了解决这些问题,java.util.concurrent.atomic.*提供了一组比较轻量的实现来完成数字的原子操作。其核心是sun.misc.Unsafe,看过系统底层代码的都知道,misc一般指体系结构相关的代码,由于原子操作与操作系统有一定的相关性,所以Java选择使用jni调用操作系统原子操作api来完成。

CAS(compare and swap)(NOT check and set)是用于解决原子操作的常用的一种方式,来自于IBM 370(1970)。现在的CPU都通过CMPXCHG汇编指令来实现。从根本来说,这是一种无锁而且最高效的原子操作指令了。

回到Java,自加自减的原子操作流程如下:
java.util.concurrent.atomic.* ---> sun.misc.Unsafe ---> jni ---> system call ---> CPU CMPXCHG

整个流程无锁,没有互斥操作,各线程无需等待,操作最终由CPU一个指令完成,这种方式的效率明显要高于synchronized和Lock的方式。 

原白了原理,给个demo:

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class AtomicTest {    public static void main(String[] args) {        AtomicInteger ai = new AtomicInteger();        ai.set(1);        int nv = ai.addAndGet(1); // endless loop, must be succ        System.out.printf("new value: %d\n", nv);        if (!ai.compareAndSet(2, 5)) { // try and return            System.out.println("CAS fail!");        }    }}
注意addAndGet和compareAndSet的使用,addAndGet死循环直到成功,在多线程程序中使用较多,compareAndSet立刻返回,在高并发状态机系统更常见。


本文先从CAS的应用说起,再深入原理解析。 


CAS应用


在JDK 5之前Java语言是靠synchronized关键字保证同步的,这会导致有锁(后面的章节还会谈到锁)。

锁机制存在以下问题:

(1)在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。

(2)一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起。

(3)如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能风险。

volatile是不错的机制,但是volatile不能保证原子性。因此对于同步最终还是要回到锁机制上来。

独占锁是一种悲观锁,synchronized就是一种独占锁,会导致其它所有需要锁的线程挂起,等待持有锁的线程释放锁。而另一个更加有效的锁就是乐观锁。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。

CAS 操作

上面的乐观锁用到的机制就是CAS,Compare and Swap。


CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。当且仅当预期值A和内存值V相同时,将内存值V修改为B,否则什么都不做。

 

非阻塞算法 (nonblocking algorithms)

一个线程的失败或者挂起不应该影响其他线程的失败或挂起的算法。

现代的CPU提供了特殊的指令,可以自动更新共享数据,而且能够检测到其他线程的干扰,而 compareAndSet() 就用这些代替了锁定。

拿出AtomicInteger来研究在没有锁的情况下是如何做到数据正确性的。

private volatile int value;

首先毫无以为,在没有锁的机制下可能需要借助volatile原语,保证线程间的数据是可见的(共享的)。

这样才获取变量的值的时候才能直接读取。

public final int get() {        return value;}

然后来看看++i是怎么做到的。

public final int incrementAndGet() {    for (;;) {        int current = get();        int next = current + 1;        if (compareAndSet(current, next))            return next;    }}

在这里采用了CAS操作,每次从内存中读取数据然后将此数据和+1后的结果进行CAS操作,如果成功就返回结果,否则重试直到成功为止。

而compareAndSet利用JNI来完成CPU指令的操作。

public final boolean compareAndSet(int expect, int update) {       return unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);}

整体的过程就是这样子的,利用CPU的CAS指令,同时借助JNI来完成Java的非阻塞算法。其它原子操作都是利用类似的特性完成的。

而整个J.U.C都是建立在CAS之上的,因此对于synchronized阻塞算法,J.U.C在性能上有了很大的提升。

 

其中

unsafe.compareAndSwapInt(this, valueOffset, expect, update);

类似:

if (this == expect) {  this = update  return true;} else {  return false;}

那么问题就来了,成功过程中需要2个步骤:比较this == expect,替换this = update,compareAndSwapInt如何这两个步骤的原子性呢? 参考CAS的原理。

 

CAS原理

 

CAS通过调用JNI的代码实现的。JNI:Java Native Interface为JAVA本地调用,允许java调用其他语言。

而compareAndSwapInt就是借助C来调用CPU底层指令实现的。

下面从分析比较常用的CPU(intel x86)来解释CAS的实现原理。

 下面是sun.misc.Unsafe类的compareAndSwapInt()方法的源代码:

public final native boolean compareAndSwapInt(Object o, long offset,                                              int expected,                                              int x);

 

可以看到这是个本地方法调用。这个本地方法在openjdk中依次调用的c++代码为:unsafe.cpp,atomic.cpp和atomicwindowsx86.inline.hpp。这个本地方法的最终实现在openjdk的如下位置:openjdk-7-fcs-src-b147-27jun2011\openjdk\hotspot\src\oscpu\windowsx86\vm\ atomicwindowsx86.inline.hpp(对应于windows操作系统,X86处理器)。下面是对应于intel x86处理器的源代码的片段:

 

如上面源代码所示,程序会根据当前处理器的类型来决定是否为cmpxchg指令添加lock前缀。如果程序是在多处理器上运行,就为cmpxchg指令加上lock前缀(lock cmpxchg)。反之,如果程序是在单处理器上运行,就省略lock前缀(单处理器自身会维护单处理器内的顺序一致性,不需要lock前缀提供的内存屏障效果)。

// Adding a lock prefix to an instruction on MP machine// VC++ doesn't like the lock prefix to be on a single line// so we can't insert a label after the lock prefix.// By emitting a lock prefix, we can define a label after it.#define LOCK_IF_MP(mp) __asm cmp mp, 0  \                       __asm je L0      \                       __asm _emit 0xF0 \                       __asm L0:inline jint     Atomic::cmpxchg    (jint     exchange_value, volatile jint*     dest, jint     compare_value) {  // alternative for InterlockedCompareExchange  int mp = os::is_MP();  __asm {    mov edx, dest    mov ecx, exchange_value    mov eax, compare_value    LOCK_IF_MP(mp)    cmpxchg dword ptr [edx], ecx  }}

 intel的手册对lock前缀的说明如下:

  1. 确保对内存的读-改-写操作原子执行。在Pentium及Pentium之前的处理器中,带有lock前缀的指令在执行期间会锁住总线,使得其他处理器暂时无法通过总线访问内存。很显然,这会带来昂贵的开销。从Pentium 4,Intel Xeon及P6处理器开始,intel在原有总线锁的基础上做了一个很有意义的优化:如果要访问的内存区域(area of memory)在lock前缀指令执行期间已经在处理器内部的缓存中被锁定(即包含该内存区域的缓存行当前处于独占或以修改状态),并且该内存区域被完全包含在单个缓存行(cache line)中,那么处理器将直接执行该指令。由于在指令执行期间该缓存行会一直被锁定,其它处理器无法读/写该指令要访问的内存区域,因此能保证指令执行的原子性。这个操作过程叫做缓存锁定(cache locking),缓存锁定将大大降低lock前缀指令的执行开销,但是当多处理器之间的竞争程度很高或者指令访问的内存地址未对齐时,仍然会锁住总线。
  2. 禁止该指令与之前和之后的读和写指令重排序。
  3. 把写缓冲区中的所有数据刷新到内存中。

预备知识:


1. 引言


原子(atom)本意是“不能被进一步分割的最小粒子”,而原子操作(atomic operation)意为"不可被中断的一个或一系列操作" 。在多处理器上实现原子操作就变得有点复杂。本文让我们一起来聊一聊在Intel处理器和Java里是如何实现原子操作的。


2. 术语定义

术语英文解释缓存行Cache line缓存的最小操作单位比较并交换Compare and SwapCAS操作需要输入两个数值,一个旧值(期望操作前的值)和一个新值,在操作期间先比较下旧值有没有发生变化,如果没有发生变化,才交换成新值,发生了变化则不交换。CPU流水线CPU pipelineCPU流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线,在CPU中由5~6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条X86指令分成5~6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个CPU时钟周期完成一条指令,因此提高CPU的运算速度。内存顺序冲突Memory order violation内存顺序冲突一般是由假共享引起,假共享是指多个CPU同时修改同一个缓存行的不同部分而引起其中一个CPU的操作无效,当出现这个内存顺序冲突时,CPU必须清空流水线。

3. 处理器如何实现原子操作


32位IA-32处理器使用基于对缓存加锁或总线加锁的方式来实现多处理器之间的原子操作。

3.1 处理器自动保证基本内存操作的原子性


首先处理器会自动保证基本的内存操作的原子性。处理器保证从系统内存当中读取或者写入一个字节是原子的,意思是当一个处理器读取一个字节时,其他处理器不能访问这个字节的内存地址。奔腾6和最新的处理器能自动保证单处理器对同一个缓存行里进行16/32/64位的操作是原子的,但是复杂的内存操作处理器不能自动保证其原子性,比如跨总线宽度,跨多个缓存行,跨页表的访问。但是处理器提供总线锁定和缓存锁定两个机制来保证复杂内存操作的原子性。

3.2 使用总线锁保证原子性


第一个机制是通过总线锁保证原子性。如果多个处理器同时对共享变量进行读改写(i++就是经典的读改写操作)操作,那么共享变量就会被多个处理器同时进行操作,这样读改写操作就不是原子的,操作完之后共享变量的值会和期望的不一致,举个例子:如果i=1,我们进行两次i++操作,我们期望的结果是3,但是有可能结果是2。如下图


(例1)

原因是有可能多个处理器同时从各自的缓存中读取变量i,分别进行加一操作,然后分别写入系统内存当中。那么想要保证读改写共享变量的操作是原子的,就必须保证CPU1读改写共享变量的时候,CPU2不能操作缓存了该共享变量内存地址的缓存。

处理器使用总线锁就是来解决这个问题的。所谓总线锁就是使用处理器提供的一个LOCK#信号,当一个处理器在总线上输出此信号时,其他处理器的请求将被阻塞住,那么该处理器可以独占使用共享内存。

3.3 使用缓存锁保证原子性


第二个机制是通过缓存锁定保证原子性。在同一时刻我们只需保证对某个内存地址的操作是原子性即可,但总线锁定把CPU和内存之间通信锁住了,这使得锁定期间,其他处理器不能操作其他内存地址的数据,所以总线锁定的开销比较大,最近的处理器在某些场合下使用缓存锁定代替总线锁定来进行优化。


频繁使用的内存会缓存在处理器的L1,L2和L3高速缓存里,那么原子操作就可以直接在处理器内部缓存中进行,并不需要声明总线锁,在奔腾6和最近的处理器中可以使用“缓存锁定”的方式来实现复杂的原子性。所谓“缓存锁定”就是如果缓存在处理器缓存行中内存区域在LOCK操作期间被锁定,当它执行锁操作回写内存时,处理器不在总线上声言LOCK#信号,而是修改内部的内存地址,并允许它的缓存一致性机制来保证操作的原子性,因为缓存一致性机制会阻止同时修改被两个以上处理器缓存的内存区域数据,当其他处理器回写已被锁定的缓存行的数据时会起缓存行无效,在例1中,当CPU1修改缓存行中的i时使用缓存锁定,那么CPU2就不能同时缓存了i的缓存行。

但是有两种情况下处理器不会使用缓存锁定。第一种情况是:当操作的数据不能被缓存在处理器内部,或操作的数据跨多个缓存行(cache line),则处理器会调用总线锁定。第二种情况是:有些处理器不支持缓存锁定。对于Inter486和奔腾处理器,就算锁定的内存区域在处理器的缓存行中也会调用总线锁定。

以上两个机制我们可以通过Inter处理器提供了很多LOCK前缀的指令来实现。比如位测试和修改指令BTS,BTR,BTC,交换指令XADD,CMPXCHG和其他一些操作数和逻辑指令,比如ADD(加),OR(或)等,被这些指令操作的内存区域就会加锁,导致其他处理器不能同时访问它。


4. JAVA如何实现原子操作


在java中可以通过锁和循环CAS的方式来实现原子操作。

4.1 使用循环CAS实现原子操作


JVM中的CAS操作正是利用了上一节中提到的处理器提供的CMPXCHG指令实现的。自旋CAS实现的基本思路就是循环进行CAS操作直到成功为止,以下代码实现了一个基于CAS线程安全的计数器方法safeCount和一个非线程安全的计数器count。

public class Counter {    private AtomicInteger atomicI = new AtomicInteger(0);    private int i = 0;    public static void main(String[] args) {        final Counter cas = new Counter();        List<Thread> ts = new ArrayList<Thread>(600);        long start = System.currentTimeMillis();        for (int j = 0; j < 100; j++) {            Thread t = new Thread(new Runnable() {                @Override                public void run() {                    for (int i = 0; i < 10000; i++) {                        cas.count();                        cas.safeCount();                    }                }            });            ts.add(t);        }        for (Thread t : ts) {            t.start();        }       // 等待所有线程执行完成        for (Thread t : ts) {            try {                t.join();            } catch (InterruptedException e) {                e.printStackTrace();            }        }        System.out.println(cas.i);        System.out.println(cas.atomicI.get());        System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);    }    /**     * 使用CAS实现线程安全计数器     */    private void safeCount() {        for (;;) {            int i = atomicI.get();            boolean suc = atomicI.compareAndSet(i, ++i);            if (suc) {                break;            }        }    }    /**     * 非线程安全计数器     */    private void count() {        i++;    }}
在java并发包中有一些并发框架也使用了自旋CAS的方式来实现原子操作,比如LinkedTransferQueue类的Xfer方法。CAS虽然很高效的解决原子操作,但是CAS仍然存在三大问题。ABA问题,循环时间长开销大和只能保证一个共享变量的原子操作。

  1. ABA问题。因为CAS需要在操作值的时候检查下值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A。从Java1.5开始JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。这个类的compareAndSet方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。
    public boolean compareAndSet        (V      expectedReference,//预期引用         V      newReference,//更新后的引用        int    expectedStamp, //预期标志        int    newStamp) //更新后的标志

  2. 循环时间长开销大。自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。如果JVM能支持处理器提供的pause指令那么效率会有一定的提升,pause指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。
  3. 只能保证一个共享变量的原子操作。当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁,或者有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。

4.2 使用锁机制实现原子操作


锁机制保证了只有获得锁的线程能够操作锁定的内存区域。JVM内部实现了很多种锁机制,有偏向锁,轻量级锁和互斥锁,有意思的是除了偏向锁,JVM实现锁的方式都用到的循环CAS,当一个线程想进入同步块的时候使用循环CAS的方式来获取锁,当它退出同步块的时候使用循环CAS释放锁。详细说明可以参见文章Java SE1.6中的Synchronized。

5. 参考资料

  1. Java SE1.6中的Synchronized
  2. Intel 64和IA-32架构软件开发人员手册
  3. 深入分析Volatile的实现原理 


concurrent包的实现


由于java的CAS同时具有 volatile 读和volatile写的内存语义,因此Java线程之间的通信现在有了下面四种方式:

  1. A线程写volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。
  2. A线程写volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
  3. A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程用CAS更新这个volatile变量。
  4. A线程用CAS更新一个volatile变量,随后B线程读这个volatile变量。

Java的CAS会使用现代处理器上提供的高效机器级别原子指令,这些原子指令以原子方式对内存执行读-改-写操作,这是在多处理器中实现同步的关键(从本质上来说,能够支持原子性读-改-写指令的计算机器,是顺序计算图灵机的异步等价机器,因此任何现代的多处理器都会去支持某种能对内存执行原子性读-改-写操作的原子指令)。同时,volatile变量的读/写和CAS可以实现线程之间的通信。把这些特性整合在一起,就形成了整个concurrent包得以实现的基石。如果我们仔细分析concurrent包的源代码实现,会发现一个通用化的实现模式:

  1. 首先,声明共享变量为volatile;
  2. 然后,使用CAS的原子条件更新来实现线程之间的同步;
  3. 同时,配合以volatile的读/写和CAS所具有的volatile读和写的内存语义来实现线程之间的通信。

AQS,非阻塞数据结构和原子变量类(java.util.concurrent.atomic包中的类),这些concurrent包中的基础类都是使用这种模式来实现的,而concurrent包中的高层类又是依赖于这些基础类来实现的。从整体来看,concurrent包的实现示意图如下:




0 0
原创粉丝点击