Cocos2d-js 学习(四): DrawNode简单使用
来源:互联网 发布:identifier c语言 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:06
1、 构造: var Draw= new cc.DrawNode();
2、 画线:
Draw.drawSegment(
cc.p(0, 0),// 起点
cc.p(0,100), // 终点
10, // 线粗
cc.color(0,255, 255, 255) // 颜色
);
3、 画圆:
Draw.drawDot(
cc.p(200,200), // 圆点
100, // 半径
cc.color(255,255, 255, 125) // 圆的颜色
);
4、 画矩形
Draw.drawRect(
cc.p(20,20), // 起点
cc.p(200,200), // 起点的对角点
cc.color(255,0, 0, 125), // 填充颜色
10, // 线粗
cc.color(255,255, 255, 255) // 线颜色
);
5、 画多边形
Draw.drawPoly(
[cc.p(0, 0),cc.p(0, 100), cc.p(200, 200)], // 多边形的点
cc.color(255,255, 255, 125), // 填充颜色
10, // 线粗
cc.color(111,111, 111, 255) // 线颜色
);
6、 画一截一截的圆
Draw.drawCircle(
cc.p(200,200), // 圆心
100, // 半径
0, // 画圆的起始角度
20, // 这个圆由多少截线段组成
false, // 是否显示圆心到开始角度的线
10, // 线粗
cc.color(255,255, 255, 255) // 线条颜色
);
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