黑马程序员-Java学习01-基础语法
来源:互联网 发布:电脑桌面软件图标 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 13:57
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1.)dos常用命令
学习Java语言之前,先要掌握一些常用的dos命令,如:
dir:列出当前目录下的文件以及文件夹
md:创建目录(文件夹)
rd:删除目录
cd:进入指定目录
cd..:退出当前目录,返回到上一级目录
cd\:退回到根目录
del:删除文件
del*:删除所有文件
del*.文件扩展名:删除同一类型的文件
exit:退出dos命令行
echo:创建文件。如:echo我可以(这里是文件内容)>我可以.txt
cls:清屏
help:显示所有命令及描述
exit:关闭
注:在dos命令行里用rd删除文件夹时,必须保证文件夹里面没有文件,此时可以单个的删除里边的文件,也可以使用del+文件夹的方式删除里边的所有文件。
技巧:当我们要进入一个目录,而目录名很长,如:目录名为woshiheimachengxuyuan,我们可以用 cd woshi*,用*代替后面文字的方式来简写,效率快。
定义:被Java赋予了特殊含义的单词。
特点:体现上都是英文小写。
(1) 用于定义数据类型的关键字
基本数据类型:
整数类型:byte short int long 浮点类型:float double
字符类型:char 布尔型:boolean
引用数据类型:
class(类) interface(接口)
void用于函数上表示无返回值类型
(2)用于定义数据类型值的关键字
true(真) false(假) null(空)
(3) 用于定义流程控制的关键字
判断:if else switch case default
循环:for while do
继续循环:continue 结束循环或选择结构:break
返回:return
4、 用于定义访问权限修饰符的关键字
private(私有的) protected(受保护的) public(公有的)
5、 用于定义类、函数,变量修饰符的关键字
abstract(抽象的) final(最终的) static(静态的) synchronized(同步的) enum(枚举)
6、用于定义类与类之间关系的关键字
extends(继承) implements(实现)
7、 用于定义建立实例及引用实例,判断实例的关键字
new(建立实例) this(当前引用) super(父类引用) instanceof(判断对象类型)
8、 用于异常处理的关键字
try(检查异常) catch(捕获异常) finally(最终执行)
throw throws:两多表示抛出异常,但使用位置不同
9、 用于包的关键字
package(创建包) import(导入包)
10、其他修饰关键字
native(本地)
strictfp(strict float point,精确浮点)
transient(变量修饰符,用它声明一个实例变量,在对象序列化时不会被序列化)
volatile(类型修饰符,用来修饰被不同线程访问和修改的变量)
assert(断言,可以看作是异常处理的一种高级形式,用于捕捉我们在代码中做出的假设)
注:main不是关键字,却是被虚拟机所识别的一个名称。
java中的名称规范:
包名:多单词组成时所有字母都小写。
xxxyyyzzz
类名接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写。
XxxYyyZzz
变量名和函数名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写。
xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接。
XXX_YYY_ZZZ
4)常量
定义:Java中固定不变的、表示不能改变的数值。
Java中常量的分类:
1,整数常量。所有整数。
2,小数常量。所有小数。
3,布尔型常量。较为特有,只有两个数值。true false。
4,字符常量。将一个数字字母或者符号用单引号( ' ' )标识。
5,字符串常量。将一个或者多个字符用双引号(“”)标识。
6,null常量。只有一个数值就是:null。
对于整数,Java有三种表现形式:
概念:内存中的一个存储空间。有自己的名称(变量名)和类型(数据类型)。
作用:用来不断的存放同一类型的数据,并可以重复使用。
定义变量的格式:数据类型 变量名 =初始化值;
public class SwitchTest{ public static void main(String[] args){ int month =Integer.parseInt(args[0]); // 接收键盘收入并把它转换成整型 switch (month) { case 1: case 2: case 3: System.out.println("spring"); break; case 4: case 5: case 6: System.out.println("summer"); break; case 7: case 8: case 9: System.out.println("autom"); break; case 10: case 11: case 12: System.out.println("winter"); break; default: System.out.println("your keyword is invaild"); } }}
14)循环结构
/*requirement: print a picture as follow:***********method: two for statement , one two control the line, one to control the ammount of * in each line.*/public class TestPrint {public static void main(String[] args) {for(int i = 1;i < 5;i++) {for(int j = 0;j < i;j++){System.out.print("*");//控制打印*的个数}System.out.print("\n");//换行}}}
-----------OUTPUT-----------
*
**
***
****
[Finished in 11.2s]
重写的规则:
1 重写方法的参数列表必须完全与被重写的方法的相同,否则不能称其为重写而是重载
2 重写方法的访问修饰符一定要大于被重写方法的访问修饰符
3 重写的方法的返回值必须和被重写的方法的返回一致
4 重写的方法所跑出的一场必须和被重写方法的抛出异常一致,或者是其子类
5 被重写的方法不能为private,否则在其子类中只是新定义了一个方法,并没有对其进行重写
6 静态方法不能被重写为非静态的方法
重载(overload)一般是用于在一个类内实现若干宠重载的方法,这些方法的名称相同而参数形式不同
重载的规则:
1 在使用重载时只能通过相同的方法名、不同的参数形式实现。不同的参数类型可以使不同的参数类型,不同
的参数个数,不同的参数顺序
2 不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载
3 方法的异常类型和数目不会对重载造成影响
public class Multdemo {public static void main(String agrs[]) {int i,j;for(i = 1;i < 10;i++) { for(j = 1;j <= i;j++ ) { System.out.print(i+"*"+j+"="+(i*j)+"\t"); } System.out.print("\n");}}}
-----------OUTPUT-----------
1*1=1
2*1=2 2*2=4
3*1=3 3*2=6 3*3=9
4*1=4 4*2=8 4*3=12 4*4=16
5*1=5 5*2=10 5*3=15 5*4=20 5*5=25
6*1=6 6*2=12 6*3=18 6*4=24 6*5=30 6*6=36
7*1=7 7*2=14 7*3=21 7*4=28 7*5=35 7*6=42 7*7=49
8*1=8 8*2=16 8*3=24 8*4=32 8*5=40 8*6=48 8*7=56 8*8=64
9*1=9 9*2=18 9*3=27 9*4=36 9*5=45 9*6=54 9*7=63 9*8=72 9*9=81
[Finished in 4.0s]
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