Think in Java(二):初始化与清理

来源:互联网 发布:香港it官网 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 09:17
1. 区分重载方法:

参数顺序的不同可以区分两个方法,不过,一般情况下千万别这么做,因为这会使代码难以维护不能通过返回值类型来区分重载方法:因为如果我直接调用f(), 此时java不知道应该调用那一个

public void f(){ }public int f(){return 1;}

2. 只有当需要明确指出对当前对象的引用时, 才需要使用this关键字,例如, 当需要返回对当前对象的引用时,就常常在return语句这样写:

public class Leaf {private int i = 0;public Leaf increment() {i++;return this;}void print() {System.out.println("i = " + i);}public static void main(String[] args) {Leaf x = new Leaf();x.increment().increment().increment().print();}} 
// 由于increment()通过this关键字返回了对当前对象的引用,所以很容易在一条语句对同一个对象执行多次操作


3. 为什么需要finalize()方法?
把一个对象用完后就“弃之不顾”的做法并非总是安全的,当然,java有垃圾回收器负责回收无用对象占据的内存资源,但也有特殊情况:假定你的对象(并非使用new)获得了一块“特殊”的内存区域,由于垃圾回收器只知道释放那些经由new分配的内存,所以它不知道该如何释放该对象的这块“特殊”内存。为了应对这种情况,java允许在类中定义一个名为finalize()的方法

不该将finalize()作为通用的清理方法

之所以要有finalize(),是由于在分配内存时可能采用了类似C语言中的做法,而非Java中的通常做法,这种噢概念情况主要发生在使用“本地方法”的情况下,本地方法是一种在Java中调用非Java代码的方式。

无论是“垃圾回收”还是“终结方法”都不保证一定会发生,如果Java虚拟机并未面临内存耗尽的情形,它是不会浪费时间
去执行垃圾回收以恢复内存的。

4.初始化顺序:

在类的内部,变量定义的先后顺序决定了初始化的顺序,即使变量定义散布于方法定义之间,他们仍然会在任何方法(包括构造器)被调用之前得到初始化。

class Window {Window(int marker) {print("Window(" + marker + ")");}}class House {Window w1 = new Window(1); // Before constructorHouse() {// Show that we're in the constructor:print("House()");w3 = new Window(33); // Reinitialize w3}Window w2 = new Window(2); // After constructorvoid f() {print("f()");}Window w3 = new Window(3); // At end}public class OrderOfInitialization {public static void main(String[] args) {House h = new House();h.f(); // Shows that construction is done}} /* Output:Window(1)Window(2)Window(3)House()Window(33)f()*///:~

5. 静态数据初始化:
class Bowl {Bowl(int marker) {print("Bowl(" + marker + ")");}void f1(int marker) {print("f1(" + marker + ")");}}class Table {static Bowl bowl1 = new Bowl(1);Table() {print("Table()");bowl2.f1(1);}void f2(int marker) {print("f2(" + marker + ")");}static Bowl bowl2 = new Bowl(2);}class Cupboard {Bowl bowl3 = new Bowl(3);static Bowl bowl4 = new Bowl(4);Cupboard() {print("Cupboard()");bowl4.f1(2);}void f3(int marker) {print("f3(" + marker + ")");}static Bowl bowl5 = new Bowl(5);}public class StaticInitialization {public static void main(String[] args) {print("Creating new Cupboard() in main");new Cupboard();print("Creating new Cupboard() in main");new Cupboard();table.f2(1);cupboard.f3(1);}static Table table = new Table();static Cupboard cupboard = new Cupboard();} /* Output:Bowl(1)Bowl(2)Table()f1(1)Bowl(4)Bowl(5)Bowl(3)Cupboard()f1(2)Creating new Cupboard() in mainBowl(3)Cupboard()f1(2)Creating new Cupboard() in mainBowl(3)Cupboard()f1(2)f2(1)f3(1)*///:~
初始化的顺序是先静态对象, 而后是非静态对象,上面的类中要执行main()(静态方法)必须加载StaticInitialization,然后其静态域table和cupboard被初始化,这将导致它们对应的类也被加载,并且由于它们也都包含静态的Bowl对象,因此Bowl随后也被加载。

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