转 java 1.5 线程池 基础

来源:互联网 发布:office软件下载 mac版 编辑:程序博客网 时间:2024/05/24 06:52

从 Java 5 开始,Java 提供了自己的线程池。线程池就是一个线程的容器,每次只执行额定数量的线程。
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor就是这样的线程池。它很灵活,但使用起来也比较复杂,本文就对其做一个介绍。

  首先是构造函数。以最简单的构造函数为例:

public ThreadPoolExecutor(   
            int corePoolSize,   
            int maximumPoolSize,   
            long keepAliveTime,   
            TimeUnit unit,   
            BlockingQueue<Runnable> workQueue)  

  看起来挺复杂的。这里介绍一下。
  corePoolSize 指的是保留的线程池大小。
  maximumPoolSize 指的是线程池的最大大小。
  keepAliveTime 指的是空闲线程结束的超时时间。
  unit 是一个枚举,表示 keepAliveTime 的单位。
  workQueue 表示存放任务的队列。

  我们可以从线程池的工作过程中了解这些参数的意义。线程池的工作过程如下:
  1、线程池刚创建时,里面没有一个线程。任务队列是作为参数传进来的。不过,就算队列里面有任务,线程池也不会马上执行它们。
    2、当调用execute() 方法添加一个任务时,线程池会做如下判断:
   a. 如果正在运行的线程数量小于 corePoolSize,那么马上创建线程运行这个任务;
   b. 如果正在运行的线程数量大于或等于 corePoolSize,那么将这个任务放入队列。
   c. 如果这时候队列满了,而且正在运行的线程数量小于maximumPoolSize,那么还是要创建线程运行这个任务;
    d. 如果队列满了,而且正在运行的线程数量大于或等于maximumPoolSize,那么线程池会抛出异常,告诉调用者“我不能再接受任务了”。
  3、当一个线程完成任务时,它会从队列中取下一个任务来执行。
  4、当一个线程无事可做,超过一定的时间(keepAliveTime)时,线程池会判断,如果当前运行的线程数大于corePoolSize,那么这个线程就被停掉。所以线程池的所有任务完成后,它最终会收缩到 corePoolSize 的大小。

   这样的过程说明,并不是先加入任务就一定会先执行。假设队列大小为 10,corePoolSize 为 3,maximumPoolSize为 6,那么当加入 20 个任务时,执行的顺序就是这样的:首先执行任务 1、2、3,然后任务 4~13被放入队列。这时候队列满了,任务 14、15、16 会被马上执行,而任务 17~20则会抛出异常。最终顺序是:1、2、3、14、15、16、4、5、6、7、8、9、10、11、12、13。下面是一个线程池使用的例子:

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class ThreadPoolTest {
 public static void main(String[] args){
  BlockingQueue<Runnable>queue = newLinkedBlockingQueue<Runnable>();
  ThreadPoolExecutor executor =new ThreadPoolExecutor(3, 6, 1, TimeUnit.SECONDS ,queue);
        
  for (int i = 0; i< 20; i++) {
   executor.execute(newRunnable() {
    publicvoid run() {
     try{
      Thread.sleep(1000);
     }catch (InterruptedException e) {
      e.printStackTrace();
     }
     System.out.println(String.format("thread%d finished ", this.hashCode()));
    }
   });
  }
  executor.shutdown();
 }
} 
   
对这个例子的说明如下:
  1、BlockingQueue 只是一个接口,常用的实现类有 LinkedBlockingQueue 和ArrayBlockingQueue。用 LinkedBlockingQueue的好处在于没有大小限制。这样的话,因为队列不会满,所以 execute() 不会抛出异常,而线程池中运行的线程数也永远不会超过corePoolSize 个,keepAliveTime 参数也就没有意义了。
    2、shutdown()方法不会阻塞。调用 shutdown() 方法之后,主线程就马上结束了,而线程池会继续运行直到所有任务执行完才会停止。如果不调用shutdown() 方法,那么线程池会一直保持下去,以便随时添加新的任务。

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