Unity之EditorGUILayout-Vector2、Vector3、Vector4-八
来源:互联网 发布:图像拼接软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 14:08
使用Unity编辑器类在 Inspector面板编辑 Vector2、Vector3、Vector4
在Editor文件夹下创建脚本InspectorTest
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;[CustomEditor(typeof(Test))]public class InspectorTest : Editor { public override void OnInspectorGUI() { Test myTest = (Test)target; myTest.pp2 = EditorGUILayout.Vector2Field("Point 2 ", myTest.pp2); myTest.pp3 = EditorGUILayout.Vector3Field("Point 3 ", myTest.pp3); myTest.pp4 = EditorGUILayout.Vector4Field("Point 4 ", myTest.pp4); }}
Test脚本如下,将其拖拽到需要绘制的脚本即可
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEditor;public class Test : MonoBehaviour { public Vector2 pp2; public Vector3 pp3; public Vector4 pp4;}
0 0
- Unity之EditorGUILayout-Vector2、Vector3、Vector4-八
- Unity之EditorGUILayout-一
- Unity之EditorGUILayout-枚举
- Unity之EditorGUILayout-Slider-四
- Unity之EditorGUILayout-Password-六
- Unity之EditorGUILayout- Button-九
- Unity之EditorGUILayout-Layer、Tag
- Unity之EditorGUILayout-Layer、Mask、Tag
- Unity之EditorGUILayout-TextField、Toggle - 七
- Unity之EditorGUILayout-Enum、Popup、EnumMaskField
- Unity之Vector3D:重现Vector3
- UNITY 5.2 Vector2 结构
- Unity之EditorGUILayout-显示控件禁止对控件进行操作
- unity Vector3
- Unity Manual之Vector3 三维向量
- Unity之Vector3.Lerp线性插值原理介绍
- vector2
- vector2
- 2014年最全面的移动端免费素材合集
- 黑马程序员-初识C语言
- listView中的button控件获取item的索引
- Gitolite 构建 Git 服务器
- 心得
- Unity之EditorGUILayout-Vector2、Vector3、Vector4-八
- 如何构建自己的代码库
- cloudera impala 交集、差集实际测试数据
- Android SDK Android NDK Android Studio 官方下载地址
- ubuntu12.04切换输入法 及 输入法图标消失的解决方法
- PowerDesigner根据数据库生成数据字典
- Obsolete proguard file; use -keepclasseswithmembers
- poi操作excel demo
- 不安全的C函数