dds图片格式简介

来源:互联网 发布:浏览器注入js 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 00:30

DDS是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。   

DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,分别是DXT1,DXT3和DXT5。   

DXT1 压缩比例:1:8 压缩比最高,它只有1Bit Alpha,Alpha通道信息几乎完全丧失。一般将不带Alpha通道的图片压缩成这种格式。如Worldwind 用的卫星图片。   

DXT3 压缩比例:1:4 使用了4Bit Alpha,可以有16个Alpha值,可很好地用于alpha通道锐利、对比强烈的半透和镂空材质。   

DXT5 压缩比例:1:4 使用了线形插值的4Bit Alpha,特别适合Alpha通道柔和的材质,比如高光掩码材质。   

许多3D软件包括大部分游戏都用dds格式,又称“贴图”,许多fans通过修改dds文件可以生成特殊显示效果。   nVidia提供了PhotoShop使用dds的插件,通过该插件也可以生成dds文件。   

还有一种生成dds文件的方法是使用nVidia提供的命令行工具nvdxt.exe

该文章转自[无忧网络网游技术网]:http://www.5uwl.net/Article/ttii/msmir2001/200709/26369.html

实际文件大小比较:

tga:   12K

带mipmap的dxt3:   6K

不带mipmap的dxt3:   5K

不带mipmap的dxt1:   3K