多态的实现方式和应用

来源:互联网 发布:电影网站源码带采集 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 16:29

面向对象—多态

多态:事物存在的多种体现形态。

多态的体现

   父类的引用指向了自己的子类对象。

   父类的引用也可以接受自己的子类对象。

多态的前提

必须是类于类之间有关系,要么继承,要么实现。

通常还有一个前提:存在覆盖。

多态的好处

1. 提高了代码的拓展性;

多态的弊端

 提高了代码拓展性,但只能使用父类的引用访问父类中的成员。

多态的应用

 

在多态中(非静态)成员函数的特点:(动态绑定、静态绑定)

在编译时期,参阅引用变量所属的类中是否有词用的方法。如果有,编译通过,如果没有,编译失败。

在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。

简单总结就是:成员函数在多态调用,编译看左边,运行看右边。

在多态中,成员变量的特点:

无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)。

在多态中,静态函数的特点:

无论编译和运行,都参考左边。

Class Animal

{

Public  Abstract void  eat()

{


}

}

class Cat extwnds Animal {
public void eat()

{

System.out.println(“吃鱼”);
}

Public void catchMouse()

{

System.out.println(“捉老鼠”);
}

}

在以上代码中,Cat不仅实现了Animal的eat特性,而且具有了Cat自己所特有的catchMouse功能,这就是多态的体现。


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