MFC函数之BitBlt

来源:互联网 发布:淘宝客鹊桥网站 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 02:43
// Cgame123View 绘制void Cgame123View::OnDraw(CDC* pDC){Cgame123Doc* pDoc = GetDocument();ASSERT_VALID(pDoc);if (!pDoc)return;// TODO:  在此处为本机数据添加绘制代码CRect Rect; GetClientRect(&Rect);//屏幕宽度width = Rect.right - Rect.left;//屏幕高度height = Rect.bottom - Rect.top;CDC Dc;if (Dc.CreateCompatibleDC(pDC) == FALSE)MessageBox(_T("Can't create DC"));//在不同位置显示位图Dc.SelectObject(backmap);//显示两张位图使它们连接pDC->BitBlt((width - 800) / 2, 0, 800, height, &Dc, 0, goup - 2000, SRCCOPY);pDC->BitBlt((width - 800) / 2, 0, 800, height, &Dc, 0, goup, SRCCOPY);//显示位图CDC dccompatible;if (dccompatible.CreateCompatibleDC(pDC) == FALSE)MessageBox(_T("Can't create DC"));dccompatible.SelectObject(plane);//第一二个参数为位置开始出(左上角),第三四个参数为设备的高宽,第六七个参数为切pDC->BitBlt(10, -45, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, 0, SRCCOPY);pDC->BitBlt(10, height-20, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, 0, SRCCOPY);pDC->BitBlt(10, 200, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, -10, 0, SRCCOPY);pDC->BitBlt(10, 250, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 10, 0, SRCCOPY);pDC->BitBlt(10, 300, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, 0, SRCCOPY);pDC->BitBlt(10, 350, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, -10, SRCCOPY);pDC->BitBlt(10, 400, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, 10, SRCCOPY);pDC->BitBlt(10, 450, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, 0, SRCCOPY);//正切上,负切下,下上高度为heightpDC->BitBlt(80, 0, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, 20, SRCCOPY);pDC->BitBlt(140, 0, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, -20, SRCCOPY);//正切上,负切下,下上高度为height,又一架完整的飞机pDC->BitBlt(200, 50, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, 20, SRCCOPY);pDC->BitBlt(200, 0, m_bm.bmWidth, m_bm.bmHeight, &dccompatible, 0, -30, SRCCOPY);CClientDC dc(this);}BitBlt设备上下文绘图有很多种方法。例如通过创建位图画刷,利用其填充一个区域来实现图像的绘制。此外,还可以使用CDC类的位图函数来输出位图到设备上下文中。BitBlt 用于从原设备中复制位图到目标设备,语法格式如下:BOOLBitBlt(int x,int y,int nWidth,int nHeight,CDC*pSrcDC,int xSrc,int ySrc,DWORDdwRop);x:目标矩形区域的左上角x轴坐标点。y:目标矩形区域的左上角y轴坐标点。nWidth:在目标设备中绘制位图的宽度。nHight:在目标设备中绘制位图的高度。pSrcDC:源设备上下文对象指针。xSrc:源设备上下文的起点x轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。ySrc:源设备上下文的起点y轴坐标,函数从该起点复制位图到目标设备。dwRop:光栅操作代码dwRop有如下选择:BLACKNESS           使用黑色填充目标区域DSTINVERT              目标矩阵区域颜色取反MERGECOPY            使用与运算组合原设备矩形区域的颜色和目标设备的画刷MERGEPAINT           使用或运算将反向的源矩形区域的颜色和目标矩形区域的颜色合并NOTSRCCOPY          复制源设备区域的反色到目标设备中NOTSRCERASE        使用或运算组合源设备区域与目标设备区域的颜色,然后对结果颜色取反PATCOPY                  复制源设备当前选中的画刷到目标设备PATINVERT               使用异或运算组合目标设备选中的画刷和目标设备区域的颜色PATPAINT                 通过或运算组合目标区域当前选中的画刷和源设备区域反转的颜色SRCAND                   使用与运算组合源设备和目标设备区域的颜色SRCCOPY                 直接复制源设备区域到目标设备中SRCERASE               使用与运算组合目标设备区域的反色与源设备区域的颜色SRCINVERT              使用异或运算组合源设备区域颜色和目标设备区域颜色SRCPAINT                 使用或运算组合源设备区域颜色和目标设备区域颜色WHITENESS             使用白色填充目标区域

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