VS2010/MFC 使用模态对话框和非模态对话框
来源:互联网 发布:unity3d 骨骼控制 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:40
创建对话框之前需要准备好对话框资源,并为该对话框生成相应的类。
比如新建对话框资源IDD_DIALOG1以及对话框类CTips。
使用模态对话框:
在当前调用该对话框的.cpp中 #include "Tips.h"
CTips tipsDlg;
INT_PRR nResponse = ipsDlg.Domadal();
if(nResponse == IDOK)
{
}
else if(nResponse == IDCANCEL)
{
}
使用非模态对话框
1.在当前调用该对话框的.h中 #include "Tips.h"
2.声明该对话框的指针CTips *m_TipsDlg;
3.构造函数中初始化指针m_TipsDlg=NULL;
4.
if(NULL !=m_TipsDlg)
{
m_TipsDlg = new CTips();
m_TipsDlg.Create(IDD_DIALOG1,this);
}
m_TipsDlg.ShowWindow(SW_SHOW);
5.在调用该对话框的.h和.cpp文件中写一个析构函数,内容如下
if(NULL !=m_TipsDlg )
{
delete m_TipsDlg ;
}
代码见http://download.csdn.net/detail/xiaxiaojing/8399857
0 0
- VS2010/MFC 使用模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC 模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC 模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- MFC模态对话框和非模态对话框
- Android中处理Touch Icon的方案
- Android四大基本组件介绍与生命周期
- JAVA之编码/解码 -- 各种环境下可能会发生的乱码问题及解决方案
- asp.net 生成 excel 解决迅雷下载
- JSP编程-Java线程的深入探讨
- VS2010/MFC 使用模态对话框和非模态对话框
- linux多线程编程,你还在用sleep么?用pthread_cond_timedwait吧
- MapReduce的顺序式依赖关系组合式链式
- C++ 类的静态成员注意事项
- C++/C移位操作
- 简单的动画头尾式的使用
- C++11之array原理及使用
- 软件欢迎界面
- cocos2d-x 3.3 如何调用Scale9Sprite