WCF性能调试

来源:互联网 发布:淘宝宝贝详情装修 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 01:15
虽然项目第一次迭代完成了,但是并没有做真正的测试,WCF性能方面还存在很多的问题。经过分析WCF还有一下问题需要注意解决一下,这些可能导致WCF一些异常情况;

  1、在Web端调用WCF服务使用后,未释放未关闭导致新的链接无法访问

  2、增加默认的连接数,系统默认的链接数比较小

  3、提供同一个WCF服务的不同实例

1、在Web端调用WCF服务使用后,未放未关闭导致新的链接无法访问  

首先保证客户端每次建立的连接在使用完成后进行关闭.

不过自己感觉更好的处理方式可能是下面这样;

    public static class WcfExtensions    {        public static void Using<T>(this T client, Action<T> work)            where T : ICommunicationObject        {            try            {                work(client);                client.Close();            }            catch (CommunicationException e)            {                client.Abort();            }            catch (TimeoutException e)            {                client.Abort();            }            catch (Exception e)            {                client.Abort();            }        }    }

进行调用看起来是如下的方式,看上去还是比较简练了,但是感觉还是有些繁琐,不知道能不能直接一行return代码搞定?

        public static DocAppend GetDocAppend(string dwid, string actionId)        {            DocAppend docAppend = new DocAppend();            new DocumentServiceV2.DocumentServiceV2Client().Using(channel => docAppend = channel.GetDocAppend(dwid, actionId));            return docAppend;        }

另外一种关闭链接的方式,这种方式其实和上面那种大同小异,也是可以封装的,系统中暂且就使用的上面的方式。

            Document document = null;            DocumentServiceClient client = new DocumentService.DocumentServiceClient();            try            {                document= client.GetDocument(id);                if (client.State != System.ServiceModel.CommunicationState.Faulted)                {                    client.Close();                }            }            catch (Exception ex)            {                client.Abort();            }            return document;

 

2、增加默认的连接数,系统默认的链接数比较小  

如果采用的netTcp绑定,而在windows7中,并发连接数默认是10。

这是原来的配置文件

<binding name="netTcpBindConfig" closeTimeout="00:10:00" openTimeout="00:10:00" receiveTimeout="00:10:00" sendTimeout="00:10:00" transactionFlow="false" transferMode="Buffered" transactionProtocol="OleTransactions" hostNameComparisonMode="StrongWildcard" listenBacklog="10" maxBufferPoolSize="2147483647" maxBufferSize="2147483647" maxConnections="10" maxReceivedMessageSize="2147483647"> 

将项目移植到服务器上之后

<binding name="netTcpBindConfig" closeTimeout="00:30:00" openTimeout="00:30:00" receiveTimeout="00:30:00" sendTimeout="00:30:00" transactionFlow="false" transferMode="Buffered" transactionProtocol="OleTransactions" hostNameComparisonMode="StrongWildcard" listenBacklog="100" maxBufferPoolSize="2147483647" maxBufferSize="2147483647" maxConnections="100" maxReceivedMessageSize="2147483647"> 

但有些时候还是不能解决问题,就想到是不是需要配置一下行为,于是将行为的连接数量也改变了

      <serviceBehaviors>        <behavior name="ThrottledBehavior">          <serviceMetadata httpGetEnabled="true" />          <serviceDebug includeExceptionDetailInFaults="true" />          <dataContractSerializer maxItemsInObjectGraph="2147483647"/>          <serviceThrottling maxConcurrentCalls="5000" maxConcurrentSessions="5000" maxConcurrentInstances="5000" />        </behavior>      </serviceBehaviors>

maxConcurrentCalls:在同一时刻允许处理的最大服务器操作数。如果超过次数,则需要把其他方法调用插入队列中,以等待处理。

maxConcurrentSessions:同时传输或应用程序会话的最大个数。

maxConcurrentInstances:实例的最大个数。

增加连接数量

在Http协议中,规定了同个Http请求的并发连接数最大为2. 这个数值,可谓是太小了。而目前的浏览器,已基本不再遵循这个限制,但是Dot Net平台上的 System.Net 还是默认遵循了这个标准的。从而造成了,在使用HttpWebRequset 或者 WebClient 利用多线程的方式,访问某个网站时,经常出现 连接被异常关闭 的错误,大大降低了效率。

这个限制的值,是可以自己设置或配置的。此值设置后,只对以后发起的HTTP请求有效。

<system.net>
  <connectionManagement>
    <add address="*" maxconnection="5000"/>
  </connectionManagement>
</system.net>

 

3、提供同一个WCF服务的不同实例

3、首先查看一个WCF服务类

里面有N多构造函数的重载版本,我们来具体看一下第二个构造函数

        public DocumentWriteServiceClient(string endpointConfigurationName) :                 base(endpointConfigurationName) {        }

即传入配置名生与代码类的实例,我们在web.config中的wcf配置节,做如下处理:

      <endpoint address="http://localhost:8700/Design_Time_Addresses/SinoSZJS.WebWCF/DocumentWriteService/" binding="wsHttpBinding" bindingConfiguration="WSHttpBinding_ICommonBinding" contract="DocumentWriteService.IDocumentWriteService" name="1">        <identity>          <dns value="localhost" />        </identity>      </endpoint>      <endpoint address="http://localhost:8700/Design_Time_Addresses/SinoSZJS.WebWCF/DocumentWriteService/" binding="wsHttpBinding" bindingConfiguration="WSHttpBinding_ICommonBinding" contract="DocumentWriteService.IDocumentWriteService" name="2">        <identity>          <dns value="localhost" />        </identity>      </endpoint>      <endpoint address="http://localhost:8700/Design_Time_Addresses/SinoSZJS.WebWCF/DocumentWriteService/" binding="wsHttpBinding" bindingConfiguration="WSHttpBinding_ICommonBinding" contract="DocumentWriteService.IDocumentWriteService" name="3">        <identity>          <dns value="localhost" />        </identity>      </endpoint>

修改客户端的调用代码

DocumentWriteServiceClient client = new DocumentWriteServiceClient();

改为

DocumentWriteServiceClient client = new DocumentWriteServiceClient(new Random().Next(1, 4).ToString());

即客户端随机从多个wcf服务端的host中挑一个,生成代码类实例,说白了就是把一个wcf的host分身成了3个,并且客户端随机调用3者之一。

如果要考虑到大量并发的情况下,伪随机数可能确实有一些问题,不过,这个应该也不难解决,自己另外写一个类似伪随机数的算法,只要保证生成指定范围内不重复的数字(或字符)就可以了。

小结:

暂时这三种方式有效地提高了WCF部分性能.

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