第十三篇 设计模式--代理模式

来源:互联网 发布:红色 唇膏知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 04:42

定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

代码:

package proxy_model;/** * @author naivor *代理模式-场景类 */public class ProxyModel {public static void main(String[] args) {Request subject=new Proxy();  //请求时直接找代理者,代理处理了请求subject.request();}}/** *  * @author naivor *代理模式-请求抽象类 */abstract class  Request{public abstract void request();}/** *  * @author naivor *代理模式-真实请求类 */class RealRequest extends Request{@Overridepublic void request() {//被代理者的业务逻辑}}/** *  * @author naivor *代理模式-代理类 */class Proxy extends Request{private RealRequest target;@Overridepublic void request() {if (target==null) {target=new RealRequest();}target.request();}}

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