【JS】原生js实现拖拽功能基本思路

来源:互联网 发布:开什么店不受网络冲击 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 01:13

  如果要设置物体拖拽,那么必须使用三个事件,并且这三个事件的使用顺序不能颠倒。

  1. onmousedown:鼠标按下事件
  2. onmousemove:鼠标移动事件
  3. onmouseup:鼠标抬起事件

  拖拽的基本原理就是根据鼠标的移动来移动被拖拽的元素。鼠标的移动也就是x、y坐标的变化;元素的移动就是style.position的 top和left的改变。当然,并不是任何时候移动鼠标都要造成元素的移动,而应该判断鼠标左键的状态是否为按下状态,是否是在可拖拽的元素上按下的。

基本思路如下:
拖拽状态 = 0鼠标在元素上按下的时候{        拖拽状态 = 1        记录下鼠标的x和y坐标        记录下元素的x和y坐标       }  鼠标在元素上移动的时候{        如果拖拽状态是0就什么也不做。        如果拖拽状态是1,那么        元素y = 现在鼠标y - 原来鼠标y + 原来元素y        元素x = 现在鼠标x - 原来鼠标x + 原来元素x        }      鼠标在任何时候放开的时候{        拖拽状态 = 0    }

部分实例代码:

HTML部分
<div class="calculator" id="drag">**********</div>

CSS部分

.calculator {position: absolute; /*设置绝对定位,脱离文档流,便于拖拽*/display: block;width: 218px;height: 280px;cursor: move;/*鼠标呈拖拽状*/}

JS部分

window.onload = function() {//拖拽功能(主要是触发三个事件:onmousedown\onmousemove\onmouseup)var drag = document.getElementById('drag');//点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)drag.onmousedown = function(e) {var e = e || window.event; //兼容ie浏览器var diffX = e.clientX - drag.offsetLeft; //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离var diffY = e.clientY - drag.offsetTop;/*低版本ie bug:物体被拖出浏览器可是窗口外部时,还会出现滚动条,解决方法是采用ie浏览器独有的2个方法setCapture()\releaseCapture(),这两个方法,可以让鼠标滑动到浏览器外部也可以捕获到事件,而我们的bug就是当鼠标移出浏览器的时候,限制超过的功能就失效了。用这个方法,即可解决这个问题。注:这两个方法用于onmousedown和onmouseup中*/if(typeof drag.setCapture!='undefined'){drag.setCapture();}document.onmousemove = function(e) {var e = e || window.event; //兼容ie浏览器var left=e.clientX-diffX;var top=e.clientY-diffY;//控制拖拽物体的范围只能在浏览器视窗内,不允许出现滚动条if(left<0){left=0;}else if(left >window.innerWidth-drag.offsetWidth){left = window.innerWidth-drag.offsetWidth;}if(top<0){top=0;}else if(top >window.innerHeight-drag.offsetHeight){top = window.innerHeight-drag.offsetHeight;}//移动时重新得到物体的距离,解决拖动时出现晃动的现象drag.style.left = left+ 'px';drag.style.top = top + 'px';};document.onmouseup = function(e) { //当鼠标弹起来的时候不再移动this.onmousemove = null;this.onmouseup = null; //预防鼠标弹起来后还会循环(即预防鼠标放上去的时候还会移动)//修复低版本ie bugif(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){drag.releaseCapture();}};};};

Author:致知

Sign:路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。

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