(二十)即时通信的聊天气泡的实现I

来源:互联网 发布:java插件下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 12:58

Tip:通过xib和storyboard不可能将一个控件作为ImageView的子控件,只能通过代码的addSubview方法实现。

设置图片的细节:如果button比图片大(为了方便对齐),将图片设置为image而不是background,图片不会被拉伸到失真。

为了保证在不同系统上显示的效果一样,可以不使用系统默认样式,用自定义的背景等,例如QQ的聊天框,如果要实现,首先将TextField的BorderStyle选为空:


然后设置自己的background即可。

细节:聊天的type(发送的还是接受的)应该用什么数据类型?

为了降低沟通成本,提高可读性和安全性,应该使用枚举。

枚举类型命名规范:类名+属性名(首字母大写)。枚举成员也要类名+属性为前缀。

typedef enum{    MessageTypeMe = 0,    MessageTypeOther} MessageType ;
@property (nonatomic, assign) MessageType type;
Tip:使用KVC的时候,枚举会自动转整形。

注意弱指针不能指向alloc的对象,否则会被直接销毁,应该先用强指针指着alloc的对象,然后加入到父控件,最后再用弱指针指过去:

@property (nonatomic, weak) UILabel *timeView;
UILabel *timeView = [[UILabel alloc] init];[self.contentView addSubview:timeView];self.timeView = timeView;
自定义cell的步骤:

第一步:新建一个继承自UITableViewCell的类

第二步:重写initWithStyle:reuseIdentifier方法

添加所有的子控件,不需要设置数据和frame(声明一个frame属性以便设置),加入到self.contentView中。一定注意弱指针的用法,先用强指针,加入视图后再交给弱指针。

@interface MessageCell : UITableViewCell@property (nonatomic, strong) MessageFrame *messageFrame;+ (instancetype)cellWithTableView:(UITableView *)tableView;@end

@interface MessageCell ()@property (nonatomic, weak) UILabel *timeView;@property (nonatomic, weak) UIImageView *iconView;@property (nonatomic, weak) UIButton *textView;@end@implementation MessageCell- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{    self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];    if (self) {        //时间:label        //头像:imgaeView        //正文:button        UILabel *timeView = [[UILabel alloc] init];        [self.contentView addSubview:timeView];        self.timeView = timeView;                UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];        [self.contentView addSubview:iconView];        self.iconView = iconView;                UIButton *textView = [[UIButton alloc] init];        [self.contentView addSubview:textView];        self.textView = textView;    }    return self;}- (void)awakeFromNib {    // Initialization code}- (void)setSelected:(BOOL)selected animated:(BOOL)animated {    [super setSelected:selected animated:animated];    // Configure the view for the selected state}@end

细节:在cell类内写一个类方法用于实现缓存池的性能优化:

+ (instancetype)cellWithTableView:(UITableView *)tableView{        static NSString *ID = @"message";    MessageCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];    if(cell == nil){        cell = [[MessageCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];    }    return cell;    }
这样就大大简化了返回cell的代码:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{        MessageCell *cell = [MessageCell cellWithTableView:tableView];    return cell;    }

第三步:提供数据模型和frame模型(后者存放数据模型和所有子控件的高度、cell的高度)

Tip:要使用CGRect,首先要引入<UIKit/UIKit.h>。

注意frame应该是只读的,只在模型内计算,没有set方法,所以类内使用下划线访问。

对于数据模型message,主要是提供消息的类型、事件、内容:

typedef enum{    MessageTypeMe = 0,    MessageTypeOther} MessageType ;@interface Message : NSObject@property (nonatomic, copy) NSString *text;@property (nonatomic, copy) NSString *time;@property (nonatomic, assign) MessageType type;- (instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict;+ (instancetype)messageWithDict:(NSDictionary *)dict;@end
和以前的模型声明和实现完全一样。

对于messageFrame模型,内部的数据为Cell各部分的尺寸和message模型,最后控制器访问的将是这个模型。

#import <Foundation/Foundation.h>#import <UIKit/UIKit.h>#define NameFont [UIFont systemFontOfSize:14]#define TextFont [UIFont systemFontOfSize:15]@class Message;@interface MessageFrame : NSObject/** *  头像的Frame */@property (nonatomic, assign, readonly) CGRect iconF;/** *  时间的Frame */@property (nonatomic, assign, readonly) CGRect timeF;/** *  正文的Frame */@property (nonatomic, assign, readonly) CGRect textF;/** *  cell的高度 */@property (nonatomic, assign, readonly) CGFloat cellHeight;/** *  数据模型 */@property (nonatomic, strong) Message *message;@end

需要注意的是,Frame属性只在模型内计算,不允许在外部修改,声明为readonly,为了使用CGXxx要引入UIKit框架。

计算Frame的时机应该是在控制器将message信息传入的时候,因此要重写message的set方法来计算尺寸:

计算的过程略为繁琐,总之就是实现类似QQ的聊天起泡效果,这里只是计算了时间、消息框、头像的位置和尺寸,并没有加上起泡。

注意一个细节,使用UIScreen的mainScreen方法的bounds.size得到屏幕尺寸。

- (void)setMessage:(Message *)message{        _message = message;        CGFloat screenW = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;    CGFloat padding = 10;        CGFloat timeX = 0;    CGFloat timeY = 0;    CGFloat timeW = 320;    CGFloat timeH = 40;        _timeF = CGRectMake(timeX, timeY, timeW, timeH);    CGFloat iconX;    CGFloat iconY = CGRectGetMaxY(_timeF);    CGFloat iconW = 40;    CGFloat iconH = 40;    if (message.type == MessageTypeMe) {        iconX = screenW - padding - iconW;    }else{        iconX = padding;    }    _iconF = CGRectMake(iconX, iconY, iconW, iconH);        CGSize textMaxSize = CGSizeMake(150, MAXFLOAT);    CGSize textSize = [self sizeWithText:message.text font:TextFont maxSize:textMaxSize];    CGFloat textY = iconY;    CGFloat textX;    if (message.type == MessageTypeMe) {        textX = iconX - padding - textSize.width;    }else{        textX = CGRectGetMaxX(_iconF) + padding;    }    //_textF = CGRectMake(textX, textY, textSize.width, textSize.height);    _textF = (CGRect){{textX,textY},textSize};        CGFloat textMaxY = CGRectGetMaxY(_textF);    CGFloat iconMaxY = CGRectGetMaxY(_iconF);    _cellHeight = MAX(textMaxY, iconMaxY);    }

其中在计算文字对应的text尺寸时,使用了如下的方法:

- (CGSize)sizeWithText:(NSString *)text font:(UIFont *)font maxSize:(CGSize)maxSize{    NSDictionary *attrs = @{NSFontAttributeName : font};    return [text boundingRectWithSize:maxSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:attrs context:nil].size;}

最后剩下的最重要的问题,是为cell的子控件设置frame模型的时机,可以注意到,在通过initWithTableView获取到cell之后,应该对cell的messageFrame属性进行设置,所以只要重写cell的messageFrame的set方法即可在这个时候改变控件的属性,然后得到正确的cell。

- (void)setMessageFrame:(MessageFrame *)messageFrame{        _messageFrame = messageFrame;        Message *msg = messageFrame.message;        self.timeView.text = msg.time;    self.timeView.frame = messageFrame.timeF;        NSString *icon = msg.type == MessageTypeMe ? @"me" : @"other";    self.iconView.image = [UIImage imageNamed:icon];    self.iconView.frame = messageFrame.iconF;        [self.textView setTitle:msg.text forState:UIControlStateNormal];    self.textView.frame = messageFrame.textF;    }

对于要多次计算的数据,放在message的set方法内计算,对于一次性的计算(例如Cell的背景色),放在Cell的init方法中计算:

改良后的Cell初始化方法:注意一个细节,clearColor为透明色(无色)。

- (id)initWithStyle:(UITableViewCellStyle)style reuseIdentifier:(NSString *)reuseIdentifier{    self = [super initWithStyle:style reuseIdentifier:reuseIdentifier];    if (self) {        //一次性的修改放到init方法中        //时间:label        //头像:imgaeView        //正文:button        UILabel *timeView = [[UILabel alloc] init];        timeView.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;        timeView.textColor = [UIColor grayColor];        [self.contentView addSubview:timeView];        self.timeView = timeView;                UIImageView *iconView = [[UIImageView alloc] init];        [self.contentView addSubview:iconView];        self.iconView = iconView;                UIButton *textView = [[UIButton alloc] init];        textView.titleLabel.numberOfLines = 0; //自动换行        textView.titleLabel.font = TextFont;        textView.backgroundColor = [UIColor grayColor];        [self.contentView addSubview:textView];        self.textView = textView;                //设置cell的背景色        self.backgroundColor = [UIColor clearColor];    }    return self;}



下面的步骤就和以前一样,控制器新建messageFrames,懒加载数据,然后TableView根据数据源和委托加载数据。


下面总结一下调用过程:

1.控制器加载messageFrames,需要为每一个messageFrame的message属性赋值-

2.由于重写了message的set方法,在set方法内部根据message计算得到文字的宽高,进而得到头像、时间位置尺寸,确定所有的Frame,并且存住message(保存之前先用message的类方法字典转模型)。

3.系统调用获取Cell的方法时,由于调用了被重写的构造方法initWithStyle:style reuseIdentifier: ,在其内部通过性能优化取得Cell,然后创建各个子控件,进行一次性属性的设置,最后返回Cell。

4.Cell内部有messageFrame属性需要设置,在设置该属性时,会调用重写的set方法,在这个方法内部,实现了对各个子控件尺寸根据传入的messageFrame修改的操作。

5.Cell经过以上4步被正确的创建和设置,返回后正确的显示。

调用顺序:Message类(字典转Message模型)->Frame类(设置messageFrame的message时调用set方法)->MessageCell类(初始化Cell)->MessageCell类(设置Cell的messageFrame属性时调用set方法)。




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