判断物体是否在视角内

来源:互联网 发布:淘宝权女朋友静雯 编辑:程序博客网 时间:2024/05/08 04:44

一个API方法。这个方法就是OnWillRenderObject(),在Unity3D文档描述中,当游戏对象对摄像机来说是可见的话,这个方法就会被调用。

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publicvar isRendering:boolean=false;
privatevar lastTime:float=0;
privatevar curtTime:float=0;
 
function Update()
{
     isRendering=curtTime!=lastTime?true:false;
          lastTime=curtTime;
}
 
function OnWillRenderObject()
{
     curtTime=Time.time;
}
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