Android AIDL运用总结
来源:互联网 发布:逆战一键瞬狙宏软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 15:04
AIDL是用于跨进程通信的描述语言,由于项目中需要将一个Android定位能力封装到小进程中,稍微研究了一下其实现,这里记录下来,留作后用。
一、概述
AIDL跨进程通信一般都是一方(进程A)去启动另一方(进程B)的服务(Service),然后由另一方(进程B)去实现一些启动方(进程A)需要的接口(Interface)并回调接口实现,从而使进程A持有一个代理,并以此代理来满足进程A的功能需求,这里面的接口就需要满足AIDL规范。
如上图所示,进程A的Binder其实是进程B的Service的一个Proxy,两者实现了同一个接口,从而使进程A能够按照接口定义获取进程B提供的能力。
有两点需要仔细说明:
1、这里面的接口定义在AIDL文件中(.aidl),eclipse会根据定义的aidl自动生成java文件,就如同R文件一样。该java类实现了远程调用逻辑,我们在实现类Service中只需要实现Interface.Stub接口即可。2、这里面定义的接口传递的参数必须是简单类型、String或者实现了Parcelable接口的对象,传递的回调必须是有aidl文件定义的接口。
二、实例
以下就具体实例说明,我们要把一个定位能力封装到小进程里,防止定位能力组件的内部逻辑(比如崩溃等)影响主进程的功能。2.1 进程间通信接口定义与调用
首先我们定义两进程通信的接口IMyLocateListener.aidl,这样会在gen下自动生成一个类IMyLocateListener.java:package com.example.demo;import com.example.demo.IResultListener;interface IMyLocateListener { void start(in IResultListener listener); void stop(); boolean isStarted();}
然后我们用Intent去调起进程B的Service。Intent intent = new Intent(mContext, MyLocateService.class);mContext.bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
进程B的Service返回一个Binder给进程A。@Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new MyLocateBinder(); }
由MyLocateBinder实现真正的定位能力,实现IMyLocateListener.Stub接口,这个接口就是我们定义的AIDL文件需要实现的接口:public class MyLocateBinder extends IMyLocateListener.Stub { @Override public void start(IResultListener listener) throws RemoteException { // 开始定位 } @Override public void stop() throws RemoteException { //停止定位 } @Override public boolean isStarted() throws RemoteException { //判断定位状态 return false; } }
进程A绑定进程B的服务成功后,会收到ServiceConnection回调:private ServiceConnection mServiceConnection = new ServiceConnection() { public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { mLocateService = IMyLocateListener.Stub.asInterface(service); try { mLocateService.start(mResultListener); } catch (RemoteException e) { e.printStackTrace(); } } public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } };这里就是维护进程B状态和调用进程B能力的地方了,这里要注意onServiceDisconnected只在进程意外终止比如被系统干掉或者stopSelf会执行,调用unbindService后是没有该回调的。
这样我们就能使用进程B提供的能力了,是不是很easy,进程B出了意外也不会影响进程A工作。2.2 AIDL传入Listener回调
我们刚刚传入了一个mResultListener,这是个回调,所以我们需要定义aidl文件:package com.example.demo;import com.example.demo.MyParcelableLocation;/*** * 监听定位结果 * @author qqliu * @date 2015-2-4 下午2:58:35 */interface IResultListener { /** * 定位成功回调 * @param * @return */ void onReceiveLocation(in MyParcelableLocation location);}
然后实现这个接口,并作为参数传入进程B中。
private IResultListener mResultListener = new IResultListener.Stub() { @Override public void onReceiveLocation(MyParcelableLocation location) throws RemoteException { // do someting } };需要注意,这个回调是进程B执行的,所以不能执行进程A的UI操作,崩了可不能怪我。
2.3 函数参数
我们看到2.1中用到了一个回调对象参数IResultListener,这个我们在2.2中说了,需要定义为aidl,其实这里还可以传入一些实现了Parcelable接口的实体类对象或者基本类型int/long/float/double等,String也可以。
如果传入的不是基本类型和String,我们就要引用(import)对象的定义:import com.example.demo.IResultListener;
同样的,我们看到了IResultListener返回了一个实体类对象,这个对象也需要实现Parcelable:public class MyParcelableLocation implements Parcelable { public static final Parcelable.Creator<MyParcelableLocation> CREATOR = new Creator<MyParcelableLocation>() { @Override public MyParcelableLocation[] newArray(int size) { return new MyParcelableLocation[size]; } @Override public MyParcelableLocation createFromParcel(Parcel source) { MyParcelableLocation location = new MyParcelableLocation(); //解析 return location; } }; @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) { //分拆 }}
并且千万不要忘了定义一个AIDL文件(MyParcelableLocation.aidl)进行申明:package com.example.demo;parcelable MyParcelableLocation;不声明,IResultListener接口是无法编译通过的。
三、总结
以上几步都完成后,进程间通信就搞定了,整体而言还是非常方便的,主要要点就是所有涉及进程传输的对象和数据都需要AIDL化,保证通信双方能够理解数据。实现了Parcelable接口的对象也需要单独的AIDL文件进行申明。
注:本文提供的获取跨进程代理方法不全面,也可以通过注册代理,然后查询注册表来获取。
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