MFC 学习之 模态对话框图片控件上作图

来源:互联网 发布:网络直播招聘骗局 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 21:55

首先说明一点,onpaint 是更新面板用的,作图的话应在控件上进行。

新建 MFC 对话框工程,面板上添加按钮 IDC_START , IDC_SHOW , IDC_STOP

添加两个对话框,ID 分别设为(简写)ld 和 cd。

ld 上添加三个图片控件,并且每一个均关联一个 CSTATIC 型变量。

cd 上添加一个图片控件,操作如上。

分别为两个对话框添加类,名称自己设,我的是 CLineDlg 和 CCompDlg .

主对话框头文件中包含两个类的头文件。

添加声明:

CLineDlg * line_dlg;CCompDlg * comp_dlg;

模态对话框生成:

<pre name="code" class="cpp">line_dlg = new CLineDlg;line_dlg->Create(IDD_LINE_DIALOG, this);comp_dlg = new CCompDlg;comp_dlg->Create(IDD_COMP_DIALOG, this);

START 按钮响应函数:

void CDrawDlg::OnBnClickedBtStart(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码srand((unsigned)time(NULL));SetTimer(1, 100, NULL);}
SHOW 按钮响应函数

void CDrawDlg::OnBnClickedBtShow(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码line_dlg->ShowWindow(SW_SHOW);comp_dlg->ShowWindow(SW_SHOW);}
STOP 按钮响应函数:

void CDrawDlg::OnBnClickedBtStop(){// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码KillTimer(1);}
定时器响应函数:

void CDrawDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent){double k = rand() % 60 / 1.0;line_dlg->DrawLine1(k);k = rand() % 40 / 1.0;line_dlg->DrawLine2(k);k = rand() % 20 / 1.0;line_dlg->DrawLine3(k);double c1 = rand() % 30 / 1.0 + 30;double c2 = rand() % 30 / 1.0;comp_dlg->CompLine(c1, c2);}
LineDlg.h 中添加定义:

public:afx_msg void DrawWave(CDC *pDC, CRect &rectPicture, int flags, double m_nzValues[POINT_COUNT]);afx_msg void DrawLine1(double line1);afx_msg void DrawLine2(double line2);afx_msg void DrawLine3(double line3);double   m_nzValues1[POINT_COUNT];double   m_nzValues2[POINT_COUNT];double   m_nzValues3[POINT_COUNT];CStatic m_Line1;CStatic m_Line2;CStatic m_Line3;
LineDlg.cpp 中实现:

void CLineDlg::DrawWave(CDC *pDC, CRect &rectPicture, int flags, double m_nzValues[POINT_COUNT])   {       float fDeltaX;     // x轴相邻两个绘图点的坐标距离       float fDeltaY;     // y轴每个逻辑单位对应的坐标值       int nX;      // 在连线时用于存储绘图点的横坐标       int nY;      // 在连线时用于存储绘图点的纵坐标       CPen newPen;       // 用于创建新画笔       CPen *pOldPen;     // 用于存放旧画笔       CBrush newBrush;   // 用于创建新画刷       CBrush *pOldBrush; // 用于存放旧画刷     //memset(m_nzValues, 0, sizeof(int) * POINT_COUNT);    // 计算fDeltaX和fDeltaY       fDeltaX = (float)rectPicture.Width() / (POINT_COUNT - 1); if(flags == 1)fDeltaY = (float)rectPicture.Height() / 60; else if(flags == 2)fDeltaY = (float)rectPicture.Height() / 40; else if(flags == 3)fDeltaY = (float)rectPicture.Height() / 20;       // 创建黑色新画刷       newBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));       // 选择新画刷,并将旧画刷的指针保存到pOldBrush       pOldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush);       // 以黑色画刷为绘图控件填充黑色,形成黑色背景       pDC->Rectangle(rectPicture);       // 恢复旧画刷       pDC->SelectObject(pOldBrush);       // 删除新画刷       newBrush.DeleteObject();         // 创建实心画笔,粗度为1,颜色为绿色       newPen.CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0,255,0));       // 选择新画笔,并将旧画笔的指针保存到pOldPen       pOldPen = pDC->SelectObject(&newPen);         // 将当前点移动到绘图控件窗口的左下角,以此为波形的起始点       pDC->MoveTo(rectPicture.left, rectPicture.bottom);       // 计算m_nzValues数组中每个点对应的坐标位置,并依次连接,最终形成曲线       for (int i=0; i<POINT_COUNT; i++)       {           nX = rectPicture.left + (int)(i * fDeltaX);           nY = rectPicture.bottom - (int)(m_nzValues[i] * fDeltaY);           pDC->LineTo(nX, nY);       }         // 恢复旧画笔       pDC->SelectObject(pOldPen);       // 删除新画笔       newPen.DeleteObject();   }void CLineDlg::DrawLine1(double line1){for (int i=0; i<POINT_COUNT-1; i++)       {           m_nzValues1[i] = m_nzValues1[i+1];       }       // 为最后一个元素赋一个80以内的随机数值(整型)       m_nzValues1[POINT_COUNT-1] = line1;CWnd * pWnd = GetDlgItem(IDC_LINE1);CDC * pDC = pWnd->GetDC();CRect rectPicture;GetDlgItem(IDC_LINE1)->GetClientRect(&rectPicture);       // 绘制波形图       DrawWave(pDC, rectPicture, 1, m_nzValues1);}void CLineDlg::DrawLine2(double line2){for (int i=0; i<POINT_COUNT-1; i++)       {           m_nzValues2[i] = m_nzValues2[i+1];       }       // 为最后一个元素赋一个80以内的随机数值(整型)       m_nzValues2[POINT_COUNT-1] = line2;CWnd * pWnd = GetDlgItem(IDC_LINE2);CDC * pDC = pWnd->GetDC();CRect rectPicture;GetDlgItem(IDC_LINE2)->GetClientRect(&rectPicture);       // 绘制波形图       DrawWave(pDC, rectPicture, 2, m_nzValues2);}void CLineDlg::DrawLine3(double line3){for (int i=0; i<POINT_COUNT-1; i++)       {           m_nzValues3[i] = m_nzValues3[i+1];       }       // 为最后一个元素赋一个80以内的随机数值(整型)       m_nzValues3[POINT_COUNT-1] = line3;CWnd * pWnd = GetDlgItem(IDC_LINE3);CDC * pDC = pWnd->GetDC();CRect rectPicture;GetDlgItem(IDC_LINE3)->GetClientRect(&rectPicture);       // 绘制波形图       DrawWave(pDC, rectPicture, 3, m_nzValues3);}

CompDlg.h 中添加:

public:CStatic m_Comp;afx_msg void CompWave(CDC *pDC, CRect &rectPicture, double m_nzValues1[POINT_COUNT], double m_nzValues2[POINT_COUNT]);afx_msg void CompLine(double line1, double line2);double   m_nzValues1[POINT_COUNT];double   m_nzValues2[POINT_COUNT];
CompDlg.cpp 中实现:

void CCompDlg::CompWave(CDC *pDC, CRect &rectPicture, double m_nzValues1[POINT_COUNT], double m_nzValues2[POINT_COUNT])   {       float fDeltaX;     // x轴相邻两个绘图点的坐标距离       float fDeltaY;     // y轴每个逻辑单位对应的坐标值       int nX;      // 在连线时用于存储绘图点的横坐标       int nY;      // 在连线时用于存储绘图点的纵坐标       CPen newPen[2];       // 用于创建新画笔       CPen *pOldPen[2];     // 用于存放旧画笔       CBrush newBrush;   // 用于创建新画刷       CBrush *pOldBrush; // 用于存放旧画刷     //memset(m_nzValues, 0, sizeof(int) * POINT_COUNT);    // 计算fDeltaX和fDeltaY       fDeltaX = (float)rectPicture.Width() / (POINT_COUNT - 1); fDeltaY = (float)rectPicture.Height() / 60;       // 创建黑色新画刷       newBrush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));       // 选择新画刷,并将旧画刷的指针保存到pOldBrush       pOldBrush = pDC->SelectObject(&newBrush);       // 以黑色画刷为绘图控件填充黑色,形成黑色背景       pDC->Rectangle(rectPicture);       // 恢复旧画刷       pDC->SelectObject(pOldBrush);       // 删除新画刷       newBrush.DeleteObject();         // 创建实心画笔,粗度为1,颜色为绿色       newPen[0].CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(0,255,0));       // 选择新画笔,并将旧画笔的指针保存到pOldPen       pOldPen[0] = pDC->SelectObject(&newPen[0]);      // 将当前点移动到绘图控件窗口的左下角,以此为波形的起始点       pDC->MoveTo(rectPicture.left, rectPicture.bottom);       // 计算m_nzValues数组中每个点对应的坐标位置,并依次连接,最终形成曲线       for (int i=0; i<POINT_COUNT; i++)       {           nX = rectPicture.left + (int)(i * fDeltaX);           nY = rectPicture.bottom - (int)(m_nzValues1[i] * fDeltaY);           pDC->LineTo(nX, nY);       } // 恢复旧画笔       pDC->SelectObject(pOldPen); // 创建实心画笔,粗度为1,颜色为绿色       newPen[1].CreatePen(PS_SOLID, 1, RGB(255,0,0));       // 选择新画笔,并将旧画笔的指针保存到pOldPen       pOldPen[1] = pDC->SelectObject(&newPen[1]);      // 将当前点移动到绘图控件窗口的左下角,以此为波形的起始点       pDC->MoveTo(rectPicture.left, rectPicture.bottom);       // 计算m_nzValues数组中每个点对应的坐标位置,并依次连接,最终形成曲线       for (int i=0; i<POINT_COUNT; i++)       {           nX = rectPicture.left + (int)(i * fDeltaX);           nY = rectPicture.bottom - (int)(m_nzValues2[i] * fDeltaY);           pDC->LineTo(nX, nY);       }      // 恢复旧画笔       pDC->SelectObject(pOldPen);       // 删除新画笔       newPen[0].DeleteObject(); newPen[1].DeleteObject(); }void CCompDlg::CompLine(double line1, double line2){for (int i=0; i<POINT_COUNT-1; i++)       {           m_nzValues1[i] = m_nzValues1[i+1];   m_nzValues2[i] = m_nzValues2[i+1];    }       // 为最后一个元素赋一个80以内的随机数值(整型)       m_nzValues1[POINT_COUNT-1] = line1;m_nzValues2[POINT_COUNT-1] = line2;CWnd * pWnd = GetDlgItem(IDC_COMP);CDC * pDC = pWnd->GetDC();CRect rectPicture;GetDlgItem(IDC_COMP)->GetClientRect(&rectPicture);       // 绘制波形图       CompWave(pDC, rectPicture, m_nzValues1, m_nzValues2);}


最后,不要忘记数组初始化。不初始化的话,图像起始会有一些毛病。

memset(m_nzValues1, 0, sizeof(double) * POINT_COUNT);memset(m_nzValues2, 0, sizeof(double) * POINT_COUNT);memset(m_nzValues3, 0, sizeof(double) * POINT_COUNT);










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