黑马程序员---从头开始,回忆JAVA基础之通信(二)

来源:互联网 发布:无root修改手机mac地址 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 19:13

 

新春佳节不忘学习!

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2. TCP通信

2.1. Socket通讯模型

1.1.1. Server端多线程模型

通过上一节我们已经知道了如何使用ServerSocket与Socket进行通讯了,但是这里存在着一个问题,就是只能“p2p”点对点。一个服务端对一个客户端。若我们想让一个服务端可以同时支持多个客户端应该怎么做呢?这时我们需要分析之前的代码。我们可以看到,当服务端的ServerSocket通过accept方法侦听到一个客户端Socket连接后,就获取该Socket并与该客户端通过流进行双方的通讯了,这里的问题在于,只有不断的调用accept方法,我们才能侦听到不同客户端的连接。但是若我们循环侦听客户端的连接,又无暇顾及与连接上的客户端交互,这时我们需要做的事情就是并发。我们可以创建一个线程类ClientHandler,并将于客户端交互的工作全部委托线程来处理。这样我们就可以在当一个客户端连接后,启动一个线程来负责与客户端交互,而我们也可以循环侦听客户端的连接了。

我们需要对服务端的代码进行修改:

 

1./**2. *  Server端应用程序*3. */4.public class Server {5.    public static void main(String[] args) {6.        ServerSocket server = null;7.        try {8.            //创建ServerSocket并申请服务端口为80889.            server = new ServerSocket(8088);10.            11.            while(true){12.                //循环侦听客户端的连接13.                Socket socket = server.accept();14.                //当一个客户端连接后,启动线程来处理该客户端的交互15.                new ClientHandler(socket).start();16.            }17.        } catch (Exception e) {18.            e.printStackTrace();19.        } finally{20.            if(server != null){21.                try {22.                    server.close();23.                } catch (IOException e) {24.                }25.            }26.        }27.    }28.}29./**30. * 线程类31. * 该线程的作用是并发与客户端进行交互32. * 这里的代码就是原来在Server中客户端连接后交互的代码33. */34.class ClientHandler extends Thread{35.    private Socket socket;36.    public ClientHandler(Socket socket){37.        this.socket = socket;38.    }39.    public void run(){40.        try {41.            //获取输入流,用于读取客户端发送过来的消息42.            InputStream in = socket.getInputStream();43.            BufferedReader reader44.                = new BufferedReader(45.                    new InputStreamReader(46.                        in,"UTF-8"47.                    )48.                );49.            50.            //获取输出流,用于向该客户端发送消息51.            OutputStream out = socket.getOutputStream();52.            PrintWriter writer53.                = new PrintWriter(54.                    new OutputStreamWriter(55.                        out,"UTF-8"    56.                    ),true57.                );58.            59.            //读取客户端发送的消息60.            String message = reader.readLine();61.            System.out.println("客户端说:"+message);62.            63.            //向客户端发送消息64.            writer.println("你好客户端!");65.        } catch (Exception e) {66.            e.printStackTrace();67.        }68.    }69.}

 

 

经过上面的改动,我们再次启动服务端,这个时候我们会发现,我们启动若干客户端都可以被服务器所接受并进行交互了。

3. UDP通信

3.1. DatagramPacket

3.1.1. 创建接收包

DatagramPacket:UDP数据报基于IP建立的,每台主机有65536个端口号可以使用。数据报中字节数限制为65536-8 。包含8字节的头信息。

构造接收包:

  DatagramPacket(byte[] buf, int length)

将数据包中Length长的数据装进Buf数组。

  DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length) 

将数据包中从Offset开始、Length长的数据装进Buf数组。

3.1.2. 创建发送包

构造发送包:

  DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)

从Buf数组中,取出Length长的数据创建数据包对象,目标是clientAddress地址,clientPort端口,通常用来发送数据给客户端。

  DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress clientAddress, int clientPort)

从Buf数组中,取出Offset开始的、Length长的数据创建数据包对象,目标是clientAddress地址,clientPort端口,通常用来发送数据给客户端。

3.2. DatagramSocket

3.2.1. 服务端接收

DatagramSocke用于接收和发送UDP的Socket实例 。

  DatagramSocket(int port)

创建实例,并固定监听Port端口的报文。通常用于服务端。

其中方法:

     receive(DatagramPacket d)

接收数据报文到d中。receive方法产生 “阻塞”。会一直等待知道有数据被读取到。

3.2.2. 客户端发送

无参的构造方法DatagramSocket()通常用于客户端编程,它并没有特定监听的端口,仅仅使用一个临时的。程序会让操作系统分配一个可用的端口。

其中方法:

  send(DatagramPacket dp)

该方法用于发送报文dp到目的地。

代码如下:

1.    /**2.     *  Server端程序3.     */4.    public class Server {5.    public static void main(String[] args) {6.        DatagramSocket socket = null;7.        try {8.            socket = new DatagramSocket(8088);//申请8088端口9.            byte[] data = new byte[1024];10.            DatagramPacket packet11.                = new DatagramPacket(data, data.length);//创建接收包12.            socket.receive(packet);//会产生阻塞,读取发送过来的数据13.            String str = new String(packet.getData(),0,packet.getLength());//从包中取数据14.            System.out.println(str);15.            16.        } catch (Exception e) {17.            e.printStackTrace();18.        } finally{19.            if(socket != null){20.                socket.close();//关闭释放资源21.            }22.        }23.    }24.}25./**26. *  Client端程序27. */28.public class Client {29.    public static void main(String[] args) {30.        DatagramSocket socket = null;31.        try {32.            socket = new DatagramSocket();//创建Socket33.            byte[] data = "你好服务器!".getBytes();34.            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(35.                                        data, 36.                                        data.length,37.                                        InetAddress.getByName("localhost"),38.                                        808839.                                    );//创建发送包40.            socket.send(packet);//发送数据41.            42.            43.        } catch (Exception e) {44.            e.printStackTrace();45.        } finally{46.            if(socket != null){47.                socket.close();//关闭以释放资源48.            }49.        }50.    }51.}

 

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