黑马程序员——13-C语言之typedef

来源:互联网 发布:win10办公软件激活 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 12:29


一、作用

给已经存在的类型起一个新的名称

二、使用场合

1基本数据类型

typedef int MyInt;

typedef MyInt MyInt2;

 

int a=10;

MyInt b = 10;

MyInt2 c = 20;

 

2)指针

给指针类型char *起一个新的类型名称StringString现在是指针类型。

typedef char * String;

 

 3结构体

struct Student

{

   int age;

};

typedef struct Student MyStu;

 

typedef struct Student

{

   int age;

} MyStu;

 

typedef struct

{

   int age;

} MyStu;

 

struct Student stu;第三种写法不可以这样定义结构体变量

MyStu stu2,stu3;

MyStu stu4 = {20};

 

 4枚举

enum Sex {Man, Woman};

typedef enum Sex MySex;

 

typedef enum Sex {

   Man,

   Woman

} MySex;

 

typedef enum {

   Man,

   Woman

} MySex;

 

enum Sex s = Man;

MySex s2 = Man;

 

5)指向结构体的指针

struct Person

{

   int age;

};

struct Person p = {20};//定义结构体变量p

struct Person *p2 = &p;//指针变量p2指向结构体变量p

或者

typedef struct Person * PersonPoint;

PersonPoint p2 = &p;

 

typedef struct Person

{

   int age;

} * PersonPoint;

 

6指向函数的指针

typedef int (*MyPoint)(int, int);

 

int sum(int a, int b)

{

   return a + b;

}

 

int minus(int a, int b)

{

   return a - b;

}

//定义指针指向sum函数,接受2int类型的参数并返回int类型

int (*p)(int, int) = sum;

int (*p2)(int, int) = minus;

//调用

p(10, 11);

p2(10,11);

 

使用typedef

typedef int (*MyPoint)(int, int);

MyPoint p = sum;

MyPoint p2 = minus;

//调用

p(10, 11);

p2(10,11);

 

三、注意

1、注意类型顺序

typedef unsigned long int MyInt;

typedef int Integer;

#define Integer int //没有分号

Integer i = 10;

typedef是给int类型起一个新名字Integer(仍是类型),宏定义是将Integer替换为int

 

2、和#define区别

typedef char * String; // String仍为类型

String s1, s2; // s1s2都是String类型,即char *类型

s1 = "jack";

s2 = "rose";

 

#define String2 char *

String2 s3, s4; // s3才是char *指针,s4只是char

相当于char *s3, s4;

char *s3;

char s4;

 

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