新建的cocos2d-x中各文件的作用

来源:互联网 发布:求数组最大值和最小值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 06:29

创建完项目以后会在项目目录下产生以下目录

其中 Class                放置源码(.h/,cpp)

        Resources        放置资源(图片、声音、视频、地图文件、关卡文件等)

        cocos2d            引擎源代码(三十多万行代码,没事不要乱动!)

        proj.android       android平台的工程文件

        proj.ios_mac      iOS和mac平台的工程文件

        proj.linux           linux平台的工程文件

        proj.win8/wp      wp和win8的工程文件

一般在mac下开发cocos2d-x游戏只会用到Resources和proj.ios_mac两个文件

进入mac下的工程文件,系统会为我们自动初始化两个类:入口类AppDelegate;图层类HelloWorldScene;

这些类会放在Class文件夹下,在以后的开发中,我们新添加的各种类也要放在Class下,点击右上角的运行按钮(command+R)

会产生系统生成好的一个cocos2d-x效果



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