新建的cocos2d-x中各文件的作用
来源:互联网 发布:求数组最大值和最小值 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 06:29
创建完项目以后会在项目目录下产生以下目录
其中 Class 放置源码(.h/,cpp)
Resources 放置资源(图片、声音、视频、地图文件、关卡文件等)
cocos2d 引擎源代码(三十多万行代码,没事不要乱动!)
proj.android android平台的工程文件
proj.ios_mac iOS和mac平台的工程文件
proj.linux linux平台的工程文件
proj.win8/wp wp和win8的工程文件
一般在mac下开发cocos2d-x游戏只会用到Resources和proj.ios_mac两个文件
进入mac下的工程文件,系统会为我们自动初始化两个类:入口类AppDelegate;图层类HelloWorldScene;
这些类会放在Class文件夹下,在以后的开发中,我们新添加的各种类也要放在Class下,点击右上角的运行按钮(command+R)
会产生系统生成好的一个cocos2d-x效果
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