iOS笔试题(选择题)

来源:互联网 发布:手机视频软件免费 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 11:41
1-10 C语言 & 计算机基础

1、请看下面一段代码

static int a = 1;
int main()
{
    int b = 2;
    char *c = NULL;
    c = (char *)malloc(100 * sizeof(char));
    return 0;
}

请问访问a,b,c 3种类型变量的效率从高到低依次是
A. cba
B. abc
C. acb
D. bca

(B)

2、下面四种内部排序算法中哪一种在最差情况下时间复杂度最高?
A. 快速排序
B. 冒泡排序
C. 堆排序
D. 归并排序

(B)

3、Shell中,将command1的输出作为command2的输入应该使用的命令是
A. command1 && command2
B. command1 > command2
C. command1 & command2
D. command1 | command2

(D)

4、下面的数据结构中不属于线性结构的是
A. 栈
B. 链表
C. 二叉树
D. 线性表

(C)

5、在一个二叉树上,第5层最多可以有的节点数是 
A. 2
B. 8
C. 16
D. 32

(C)

6、在长度为n的线性表上进行顺序查找,在最糟糕的情况下需要的比较次数是
A. n
B. 2n-1
C. 2n
D. n^2

(A)

7、下面那项不是动态语言的特性
A. 在运行时替换一个类
B. 在运行时动态加载lib文件
C. 在运行时修改对象中的方法
D. 在运行时增加对象的方法

(B)

8、已知二叉树后序遍历序列是dabec,中序遍历序列是debac,它的前序遍历序列是
A. cedba
B. acbed
C. decab
D. deabc

(A)

9、以下多线程对int型变量x的操作,哪个不需要进行同步:
A. x=y
B. x++
C. ++x
D. x=1

(D)

10、多线程中栈与堆是公有的还是私有的
A. 栈公有, 堆私有
B. 栈公有,堆公有
C. 栈私有, 堆公有
D. 栈私有,堆私有
(C)

11-20 Objective-C & Xcode

11、在Xcode中,需要编译混合Objective-C和C++的源码文件,需要将文件格式的后缀改为
A. .c
B. .cpp
C. .mm
D. .m

(C)

12、Objective-C声明一个类所要用到的编译指令是
A. @interface SomeClass
B. @protocol SomeClass
C. @implementation SomeClass
D. @autorelease SomeClass

(A)

13、使用Xcode创建工程时,支持同时创建的版本管理库是
A. Subversion
B. Mercurial
C. Git
D. Concurrent Versions System

(C)

14、下面那个方法不属于NSObject的内省(Introspection)方法
A. init
B. isKindOfClass
C. responseToSelector
D. isMemberOfClass

(A)

15、使用protocol时,声明一组可选择实现与否的函数,需要在声明的前一行加上:
A. @required
B. @optional
C. @interface
D. @protocol

(B)

16、需要在手动管理内存分配和释放的Xcode项目中引入和编译用ARC风格编写的文件,需要在文件的Compiler Flags上添加参数:
A. -shared
B. -fno-objc-arc
C. -fobjc-arc
D. -dynamic

(C)

17、下面关于Objective-C内存管理的描述错误的是
A. 当使用ARC来管理内存时,代码中不可以出现autorelease
B. autoreleasepool 在 drain 的时候会释放在其中分配的对象
C. 当使用ARC来管理内存时,在线程中大量分配对象而不用autoreleasepool则可能会造成内存泄露
D. 在使用ARC的项目中不能使用NSZone

(A)

18、下面关于#import和#include的描述正确的是
A. #import 是 #include 的替代指令,防止重复引用
B. #import 和 #include 不可以混合使用
C. #import 只用于引用 Objective-C的文件, #include 只用于引用C和C++的文件
D. #import 和 #include 的使用效果完全相同

(A)

19、下面的代码问题在哪?

@implementation xxx……
- (void)setVar:(int)i
{
    self.var = i;
}

A. 应该将var synthesize
B. 调用会出现死循环
C. 正常
D. 返回值错误

(B)

20、下面那个方法可以比较两个NSString *str1, *str2 的异同
A. if(str1 = str2) xxx ;
B. if([str1 isEqualToString:str2]) xxx ;
C. if(str1 && str2) xxx ;
D. if([str1 length] == [str2 length]) xxx;

(B)

21-30 iOS

21、下面哪个不属于对象数据序列化方法
A. JSON
B. Property List
C. XML
D. HTTP

(D)

22、在UIKit中,frame与bounds的区别是
A. frame 是 bounds 的别名
B. frame 是 bounds 的继承类
C. frame 的参考系是父视图坐标,bounds 的参考系是自身的坐标
D. frame 的参考系是自身坐标,bounds 的参考系是父视图的坐标

(C)

23、Objective-C有私有方法吗?有私有变量吗?
A. 有私有方法和私有变量
B. 没有私有方法也没有私有变量
C. 没有私有方法,有私有变量
D. 有私有方法,没有私有变量

(C)

24、下面关于线程管理错误的是
A. GCD所用的开销要比NSThread大
B. 可以在子线程中修改UI元素
C. NSOperationQueue是比NSthread更高层的封装
D. GCD可以根据不同优先级分配线程

(B)

25、下面代码的作用是让doSomeThing函数每隔1秒被调用1次。请问哪里有问题

NSTimer *myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(doSomeThing:) userInfo:nil repeats:YES];
[myTimer fire]

A. 没有将timer加入runloop
B. doSomeThing缺少参数
C. 忘记传递数据给userInfo
D. myTimer对象未通过[[myTimer alloc] init]方法初始化

(A)

26、UIViewController在显示过程中,各个方法的调用顺序是
A. init -> viewDidLoad -> viewDidAppear -> viewDidUnload
B. init -> viewDidAppear -> viewDidLoad -> viewDidUnload
C. init -> viewDidLoad -> viewDidUnload -> viewDidAppear
D. init -> viewDidAppear -> viewDidUnload -> viewDidLoad

(A)

27、使用imageNamed方法创建UIImage对象时,与普通的init方法有什么区别?
A. 没有区别,只是为了方便
B. imageNamed方法只是创建了一个指针,没有分配其他内存
C. imageNamed方法将图片加载到内存中后不再释放
D. imageNamed方法将使用完图片后立即释放

(C)

28、一个类的delegate(代理)的作用不正确的是
A. delegate中的函数在其他类中实现
B. 主要用于不同类型的对象之间一对一传递消息
C. 没有指派则不会触发
D. 可以一个对象的delegate指派给多个其他类型的对象

(D)

29、在没有navigationController的情况下,要从一个ViewController切换到另一个ViewController应该
A. [self.navigationController pushViewController:nextViewController animated:YES];
B. [self.view addSubview:nextViewController.view];
C. [self pushViewController:nextViewController animated:YES];
D. [self presentModalViewController:nextViewController animated:YES];

(D)

30、什么是key window?
A. App中唯一的那个UIWindow对象
B. 可以指定一个key的UIWindow
C. 可接收到键盘输入等事件的UIWindow
D. 不可以隐藏的那个UIWindow对象

(C)

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