辛星解读时序图的BCE模型
来源:互联网 发布:手机视频软件免费 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 01:57
第一,BCE是什么
所谓BCE,它是Boundary-Control-Entity Patterns,它通常也是我们绘制时序图的一种方法。 BCE模型中将对象分为三类:边界类、控制类、实体类。
第二,BCE的对象介绍
边界类:用来隔离系统内外,通常负责接收并响应系统内外消息,参与者与系统对象进行消息传递要通过边界类来实现。
控制类:一个用例会生成一个控制类。用来控制用例执行期间的复杂运算或者业务逻辑。
实体类:系统内部的对象。
第三,BCE与MVC的异同
基本规定:控制类一般只有一个,边界类和实体类可以有多个。
它和我们的MVC有点类似,虽然不是一回事。这里的边界类有点像视图,也就是起到了V的作用。这里的实体类有点像模型,也就是起到了M的作用。
第四,BCE模型的基本步骤
(1)找出参与者和添加用例控制类。
(2)然后根据用例流程不断对边界类和实体类进行填充。
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