@property和@synthesize可以自动生成某个类成员变量的存取方法

来源:互联网 发布:手机数据包解压软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 04:58

readwrite:这个属性是默认的情况,会自动为你生成存取器

assign:这个属性一般用来处理基础类型,比如intfloat等等,如果你声明的属性是基础类型的话,assign是默认的,你可以不加这个属性

natomic:默认是有该属性的,这个属性是为了保证程序在多线程情况,编译器会自动生成一些互斥加锁代码,避免该变量的读写不同步问题

readonly:只生成getter不会有setter方法

copy:这个会自动生成你赋值对象的克隆,相当于在内存中新生成了该对象的副本,这样一来,改变赋值对象就不会改变你声明的这个成员变量了

retain:会自动retain赋值对象

nonatomic:如果该对象无需考虑多线程的情况,请加入这个属性,这样会让编译器少生成一些互斥加锁代码,可以提高效率

http://blog.csdn.net/beautifularea/article/details/6886604

assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作。你可以对标量类型(如int)使用这个属性。你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retaincopy

assign:简单赋值,不更改索引计数(Reference Counting).使用assign:对基础数据类型 NSInteger)和C数据类型(int,float, double, char,等)

retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息。你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它。


retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1,使用retain对其他NSObject和其子类retain,是说明该属性在赋值的时候,先release之前的值,然后再赋新值给属性,引用再加1


copy:指定应该使用对象的副本(深度复制),前一个值发送一条release消息。基本上像retain,但是没有增加引用计数,是分配一块新的内存来放置它。copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1copy:建立一个索引计数为1的对象,然后释放旧对象,copy是创建一个新对象,retain是创建一个指针,引用对象计数加1

readonly:将只生成getter方法而不生成setter方法(getter方法没有get前缀)

readwrite:默认属性,将生成不带额外参数的gettersetter方法(setter方法只有一个参数)

atomic:对于对象的默认属性,就是setter/getter生成的方法是一个原子操作。如果有多个线程同时调用setter的话,不会出现某一个线程执行setter全部语句之前,另一个线程开始执行setter的情况,相关于方法头尾加了锁一样。


nonatomic:不保证setter/getter的原子性,多线程情况下数据可能会有问题。nonatomic,非原子性访问,不加同步,多线程并发访问会提高性能。先释放原先变量,再将新变量     retain然后赋值;

注意,如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。


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