CCSprite精灵

来源:互联网 发布:南阳公务员网络课程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 08:27

CCSprite精灵

一.创建CCSprite常用的4种方法:

1.CCSprite *sp1 = CCSprite :: create(const char* fileName);

  作用:通过一张图片生成精灵(CCSprite)类;

  参数:fileName为图片的名称,图片放置在工程根目录Resources文件夹下。

2.CCSprite *sp2 = CCSprite :: create(const char *fileName, CCRect &rect);

  作用:通过一张图片进行指定区域的裁剪之后,生成精灵对象;

  参数一:图片名称;

  参数二:矩形区域。

【说明】CCRect是等同于使用CCRectMake(flota x, float y, float width, float height)

其中xywidth以及height如下图所示:

 

需要注意的是,CCSprite对象通过上面的方法进行创建之后,精灵的锚点是经过裁剪之后的图片的锚点,创建sp1之后,再进行sp1->setAnchorPoint(ccp(0,0));之后,sp1的锚点在A,而不是在B

 

3.CCSprite *sp3 = CCSprite :: createWithFrameName(const char* frameName);

  作用:利用帧缓存中一帧的名称创建一个CCSprite对象;

  参数:帧名称。

举例:

CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFrameWithFile(“weapon.plist”);

CCSprite *sp3 = CCSprite :: createWithSpriteFrameName(“weapon_f-knife.png”);

sp3-<setAnchorPoint(ccp(0,0));

sp3->setPosition(ccp(10,10));

This->addChild(sp3);

 

4.CCSprite *sp4 = CCSprite::createWithSpriteFrame(CCSpriteFrame *frame);

  作用:利用另外一帧创建一个精灵;

  参数:精灵对象。

举例:

CCSpriteFrame *frame = CCSpriteFrame :: create(“Icon.png”,CCRect(10,10,35,35));

CCSprite *sp4 = CCSprite :: createWithSpriteFrame(frame);

sp4->setAnchorPoint(ccp(0,0));

sp4->setPosition(ccp(10,10));

this->addChild(sp4);

 

二.CCSprite常用的函数

CCSprite * sp = CCSprite :: create(“Icon.png”);

 

1.sp->setPosition(CCPoint :: & var)

  作用:设置精灵的坐标;

  参数:CCPonit类型,可是使用宏ccp(float x, float y)快捷创建。

 

2.sp->setRotation(float fRotation)

  作用:设置旋转角度;

  参数:float类型,旋转角度的范围是[0,360]

 

3.sp->setScale(float scale)

  作用:设置缩放比;

  参数:缩放比例,当缩放值在(0,1)之间为缩小,范围大于1为放大。

  说明:setScaleX(float scaleX)只对X轴进行缩放,setScaleY(float scaleY)只对Y轴进行缩放。

 

4.sp->setFlipX(bool bFlipX)

  作用:设置X轴镜像翻转。

  参数:bool类型,bFlipX = true进行X轴镜像翻转。

  说明:setFlipY(bool bFlipY)用来设置对精灵进行Y轴镜像操作。

 

5.sp->setOpacity(GLubyte var)

  作用:设置透明度;

  参数:GLubyte类型,透明度值的范围在[0, 255]var = 0为全透明,var = 255为不透明。

  说明:sp->setOpacity(127) 设置sp精灵为半透明。

 

6.sp->setVisible(bool visible)

  作用:设置是否可见;

  参数:bool类型,visible = false为不可见,默认为true

 

7.sp->setAnchorPoint(CCPoint & anchor)

  作用:设置锚点;

  参数:默认的锚点在精灵的中心。

 

8.sp->setColor(const ccColor3B &var)

  作用:设置颜色;

  参数:ccColor3B类型等用于使用宏ccc3(const GLubyte r, const GLubyte g, const GLubyte b)进行快捷创建。

 

9.sp->setTexture(CCTexture2D *texture)

  作用:设置贴图;

  参数:CCTexture类型。

 

10.sp->setTextureRect(const CCRect &rect)

  作用:设置贴图的大小;

  参数:CCRect类型等同于使用CCRectMake(float x, float y, float width, float height)进行创建。

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