从零开始学C++之对象的使用(二):四种对象生存期和作用域、static 用法总结
来源:互联网 发布:万网查询域名备案号 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 15:51
转:http://blog.csdn.net/jnu_simba/article/details/9237581
一、四种对象生存期和作用域
栈对象
隐含调用构造函数(程序中没有显式调用)
堆对象
隐含调用构造函数(程序中没有显式调用),要显式释放
全局对象、静态全局对象
全局对象的构造先于main函数
已初始化的全局变量或静态全局对象存储于.data段中
未初始化的全局变量或静态全局对象存储于.bss段中
静态局部对象
已初始化的静态局部变量存储于.data段中
未初始化的静态局部变量存储于.bss段中
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
using namespace std;
class Test
{
public:
Test(int n) : n_(n)
{
cout << "Test " << n_ << " ..." << endl;
}
~Test()
{
cout << "~Test " << n_ << " ..." << endl;
}
private:
int n_;
};
int n; // 未初始化的全局变量,初始值为0。n存储于.bss段中。(block started by symbol)
int n2 = 100; // 已初始化的全局变量,初始值为100。n2存储于.data段中。
Test g(100); // 全局对象的构造先于main函数
static Test g2(200);
int main(void)
{
cout << "Entering main ..." << endl;
Test t(10); // 栈上创建的对象,在生存期结束的时候自动释放
{
Test t(20);
}
{
Test *t3 = new Test(30); // 堆上创建的对象,要显式释放
delete t3;
}
{
static int n3; // n3存储于.bss段中 (编译期初始化)
static int n4 = 100; // n4存储于.data段中 (编译期初始化)
static Test t4(333); // t4对象运行期初始化 .data段
}
cout << "Exiting main ..." << endl;
}
二、static 用法总结
1. 用于函数内部修饰变量,即函数内的静态变量。这种变量的生存期长于该函数,使得函数具有一定的“状态”。使用静态变量的函数一般是不可重入的,也不是线程安全的,比如strtok(3)。
2. 用在文件级别(函数体之外),修饰变量或函数,表示该变量或函数只在本文件可见,其他文件看不到也访问不到该变量或函数。专业的说法叫“具有internal linkage”(简言之:不暴露给别的translation unit)。
C语言的这两种用法很明确,一般也不容易混淆。
由于C++引入了类,在保持与C语言兼容的同时,static关键字又有了两种新用法:
3.用于修饰类的数据成员,即所谓“静态成员”。这种数据成员的生存期大于class的对象(实例/instance)。静态数据成员是每个class有一份,普通数据成员是每个instance 有一份。
4. 用于修饰class的成员函数,即所谓“静态成员函数”。这种成员函数只能访问静态成员和其他静态成员函数,不能访问非静态成员和非静态成员函数。
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范
- 从零开始学C++之对象的使用(二):四种对象生存期和作用域、static 用法总结
- 从零开始学C++之对象的使用(二):四种对象生存期和作用域、static 用法总结
- 从零开始学C++之对象的使用(二):四种对象生存期和作用域、static 用法总结
- 十三、对象的使用(二)四种对象的作用域与生存期、static用法总结、static与单例模式
- C++回顾之static用法总结、对象的存储,作用域与生存期
- C++回顾之static用法总结、对象的存储,作用域与生存期
- C++中四种对象生存期和作用域以及static用法总结
- 类的作用域和对象的生存期
- 从零开始学C++之对象的使用(一):static 成员变量、static 成员函数、类/对象的大小
- 从零开始学C++之对象的使用(一):static 成员变量、static 成员函数、类/对象的大小
- 从零开始学C++之对象的使用(一):static 成员变量、static 成员函数、类/对象的大小
- 从零开始学C++之对象的使用(三):static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const 用法小结、mutable修饰符
- 从零开始学C++之对象的使用(三):static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const 用法小结、mutable修饰符
- 从零开始学C++之对象的使用(三):static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const 用法小结、mutable修饰符
- C语言的变量的作用域和生存期
- C语言的变量的作用域和生存期
- C语言的变量的作用域和生存期
- 关于C变量作用域和生存期的常见问题
- 年尾最有可能被老板“干掉”的十类人
- 烫手山芋——物联网
- 从零开始学C++之构造函数与析构函数(三):深拷贝与浅拷贝、空类与空数组
- 从零开始学C++之对象的使用(一):static 成员变量、static 成员函数、类/对象的大小
- UVa509 - RAID!
- 从零开始学C++之对象的使用(二):四种对象生存期和作用域、static 用法总结
- Hook api! 如何拦截系统api, 让它做你想做的事!
- POJ 2527 : Polynomial Remains - 多项式除法
- 从零开始学C++之对象的使用(三):static 与单例模式、auto_ptr与单例模式、const 用法小结、mutable修饰符
- 在iPhone上执行后台任务
- vijos1112小胖的奇偶(并查集,区间转两端线段)
- fragment动态加载
- 从零开始学C++之数据封装与抽象:分别用C和C++来实现一个链栈
- 观察者模式