Android 主线程之旅——PSVM(public static void main)

来源:互联网 发布:如何在手机淘宝上开店 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 05:30

当碰到与Android主线程交互相关的Bug时,我决定好好去看看Android的主线程究竟是怎么一回事。这篇文章就是描述我的Android主线程之旅的第一部分。

PSVM

publicclass BigBang {  public static void main(String... args) {    // The Java universe starts here.  }}


众所周知,所有的Java程序的入口都是 public static void main() 方法。这对所有的Java 桌面程序、J2EE以及Android程序都是成立的。

当Android启动时,它会开启一个叫做 ZygoteInit 的Linux进程。这个进程是一个Dalvik 虚拟机,它会在一个线程上面加载Android SDK里面大部分的常用类,然后等待。

当Android启动一个新的Android程序时,Android系统会 fork 这个ZygoteInit 进程。接着子进程里面的线程会停止等待,然后调用ActivityThread.main()方法。

Wikipedia上面的一个Zygote。根据Wikipedia的定义,一个 Zygote 就是一个受精卵细胞。

Loopers

在继续深入之前,我们需要来看一看Looper这个类。

使用looper可以连续地为一个线程处理它的消息。

每一个looper都有一个消息队列(一个 MessageQueue)。

每一个looper都有一个处理消息队列里面所有消息的loop()方法,这个方法会在消息队列为空时阻塞。

Looper.loop() 方法里面的代码类似这样:

void loop() {  while(true) {    Message message = queue.next(); // blocks if empty.    dispatchMessage(message);    message.recycle();  }}


每一个looper都会和一个线程绑定。要创建一个新的looper并将它同当前的线程绑定起来,你必须要调用Looper.prepare()方法。这些looper都被存储在Looper 类里面的静态ThreadLocal变量里面。你可以通过调用Looper.myLooper()方法来获取与当前线程相关联的Looper。

当然实际情况不要这么复杂,其实HandlerThread类已经帮你做了所有事情:

HandlerThread thread = new HandlerThread("SquareHandlerThread");thread.start();// starts the thread.Looper looper = thread.getLooper();


HandlerThread的内部代码类似于这样:

classHandlerThread extendsThread {  Looper looper;  public void run() {    Looper.prepare();// 创建一个Looper对象并将它保存到一个ThreadLocal 对象里面。    looper = Looper.myLooper(); // 从ThreadLocal 里面获取Looper以便后来的使用。    Looper.loop();// Loop forever.  }}

Handlers

handler 天生就是 looper 的好伙伴。

一个 handler 有两个作用:

  • 从任意线程发送消息给一个looper的消息队列;
  • 处理相关联的looper发过来的消息。
  • // Each handler is associated to one looper.Handler handler = newHandler(looper) {  public void handleMessage(Message message) {    // Handle the message on the thread associated to the given looper.    if(message.what == DO_SOMETHING) {      // do something    }  }}; // Create a new message associated to that handler.Message message = handler.obtainMessage(DO_SOMETHING); // Add the message to the looper queue.// Can be called from any thread.handler.sendMessage(message);

你可以为一个looper关联多个handler。looper会把message发送到message.target(它就是一个handler)这里。

一个常用简单的用法就是使用handler来发送一个Runnable对象:

//创建包含一个runnable引用的message,然后将这个message添加到这个looper的消息队列handler.post(new Runnable() {  public void run() {    // 这会在与handler相关联的looper对应的线程上运行  }});

一个handler也可以在没有设置looper的情况下被创建。:

// DON'T DO THISHandler handler = new Handler();


handler的无参构造函数会调用方法来获取与当前线程相关联的looper。这个时候你要注意,可能当前线程不是你的handler想关联的线程。

大部分时间,你只需要创建一个在主线程上面发送消息的handler就行了:

Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());


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让我们再来看看 ActivityThread.main()这个方法。下面就是这个方法的一些内部实现:

public class ActivityThread {  public static void main(String... args) {    Looper.prepare();     // You can now retrieve the main looper at any time by calling Looper.getMainLooper().    Looper.setMainLooper(Looper.myLooper());     // Post the first messages to the looper.    // { ... }     Looper.loop();  }}


现在你知道为什么这个线程被称为主线程了吧:) .

注意: 主线程最先做的几件事情之一就是创建Application对象,然后调用Application.onCreate()方法。

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