C# 多窗体之间方法调用

来源:互联网 发布:预科生的贩毒网络 蓝本 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:59
看似一个简单的功能需求,其实很多初学者处理不好的,很多朋友会这么写:

//父窗体是是frmParent,子窗体是frmChildA//在父窗体中打开子窗体 frmChildA child = new frmChildA();child.MdiParent = this;child.Show();//子窗体调父窗体方法://错误的调用!!!!!!!!(this.MdiParent as frmParent).ParentFoo();

知道错在那里吗?错在强依赖!如果父窗体与子窗体在同一个模块内看似没有错,因为这种反向引用在同一个模块内是可行的,但程序不能这么写,你把它写死了!固化了!假设我们的项目不断在扩展,需要将父窗体与子窗体分开在不同的模块,这段代码就完了!因为父窗体模块必须引用子窗体模块,而子窗体需要用到frmParent的类,又要引用父窗体的模块!这时构成了双向引用,编译不能通过,所以讲程序写死了!


有什么办法解除这种依赖关系呢?办法是有的,就是使用接口解除依赖关系!


我们把程序改下:
/// <summary> /// 主窗体接口 /// </summary> public interface IMdiParent{   void ParentFoo();}/// <summary> /// 子窗体接口 /// </summary> public interface IMyChildForm{   void Foo();}


主窗体的代码:
/// <summary> /// 主窗体,实现IMdiParent接口 /// </summary> public partial class frmParent : Form, IMdiParent{   public frmParent()   {      InitializeComponent();   }      private void form1ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)   {      //打开子窗体       frmChildA child = new frmChildA();      child.MdiParent = this;      child.Show();   }      private void menuCallFoo_Click(object sender, EventArgs e)   {      //调用子窗体的Foo()方法       Form activedChild = this.ActiveMdiChild;      if ((activedChild != null) && (activedChild is IMyChildForm))         (activedChild as IMyChildForm).Foo();   }      #region IMdiParent 成员      public void ParentFoo()   {      MessageBox.Show("调用" this.GetType().FullName ".ParentFoo()方法!");   }      #endregion}

子窗体的代码:
/// <summary> /// 子窗体,实现IMyChildForm接口 /// </summary> public partial class frmChildA : Form, IMyChildForm{   public frmChildA()   {      InitializeComponent();   }      #region IMyChildForm 成员      public void Foo()   {      MessageBox.Show("调用" this.GetType().FullName ".Foo()方法!");   }      #endregion      private void btnParentFoo_Click(object sender, EventArgs e)   {      //调用父窗体的ParentFoo()方法       if ((this.MdiParent != null) && (this.MdiParent is IMdiParent))      (this.MdiParent as IMdiParent).ParentFoo();   }      private void btnErrCall_Click(object sender, EventArgs e)   {      //错误的调用       (this.MdiParent as frmParent).ParentFoo();   }



实现思路:
frmParent窗体所在的模块依赖frmChildA所在模块,而frmChildA只依赖IMdiParent接口,这正是《敏捷软件开发》中所讲的依赖倒置原则。最后,我们把IMdiParent接口部署在一个Common模块内,实际上frmParent与frmChildA只需要依赖Common模块。

Source Code for VS2008:
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