Unity3d 导出 xcode 项目 编译错误解决方案 xcode6 U3DScreenToNGUIScreen
来源:互联网 发布:扒一扒淘宝靠谱的代购 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:19
在XCode中的文件CMVideoSampling.mm 里添加:
#include <OpenGLES/ES3/gl.h>
#include <OpenGLES/ES3/glext.h>
同上,在文件GlesHelper.mm 中添加:
#define GL_RGBA8_OES GL_RGBA8
#define glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE glRenderbufferStorageMultisample
#define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES GL_DEPTH_COMPONENT24
#define GL_DEPTH24_STENCIL8_OES GL_DEPTH24_STENCIL8
main 文件中 加入
#include <time.h>
extern "C"
{
clock_t
clock$UNIX2003(void)
{
returnclock();
}
}
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