条款14 在资源管理类中小心copying行为

来源:互联网 发布:java正则去掉html标签 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 23:47

总结:

  • 拷贝RAII 对象必须一并拷贝它所管理的资源,所以资源的拷贝行为决定了 RAII 对象的拷贝行为。
  • 普通的 RAII 类的拷贝行为是:阻止拷贝、引用计数,但其它行为也是有可能的。

条款13介绍了作为资源管理类支柱的 Resource Acquisition IsInitialization (RAII) 原则,并描述了 auto_ptr 和 tr1::shared_ptr 在基于堆的资源上运用这一原则的表现。然而,并非所有的资源都是基于堆的,对于这样的资源,像 auto_ptr 和 tr1::shared_ptr 这样的智能指针往往不适合作为资源掌管者。在这种情况下,有时可能要根据你自己的需要去创建自己的资源管理类。

例如,假设使用 C API 提供的 lock 和 unlock 函数去操纵 Mutex 类型的互斥对象:

void lock(Mutex *pm); // 锁定pm所指的互斥器

void unlock(Mutex *pm); // 将互斥器解除锁定

为了确保不会忘记解锁一个被你加了锁的 Mutex,你希望创建一个类来管理锁。RAII 原则规定了这样一个类的基本结构,也就是“资源在构造期间获得,在析构期间释放”:

class Lock {
public:
    explicit Lock(Mutex *pm):mutexPtr(pm)
    { lock(mutexPtr); } // 获得资源

       ~Lock() { unlock(mutexPtr); } // 释放资源

    private:
    Mutex *mutexPtr;
};

客户对Lock的用法符合RAII方式:

Mutex m; // 定义互斥器
...
{ // 建立一个区块用来定义critical section
Lock ml(&m); // 锁定互斥器
... // 执行critical section内的操作

} // 在区块最末尾,自动解除互斥器锁定

critical section:每个线程中访问临界资源的那段程序称为临界区(Critical Section)(临界资源是一次仅允许一个线程使用的共享资源)。每次只准许一个线程进入临界区,进入后不允许其他线程进入。不论是硬件临界资源,还是软件临界资源,多个线程必须互斥地对它进行访问。

这没什么问题,但是如果一个 Lock 对象被拷贝应该发生什么?

Lock ml1(&m); // 锁定m

Lock ml2(ml1); // 将ml1复制到ml2身上,这会发生什么?

当一个 RAII 对象被拷贝的时候应该发生什么?大多数情况下,你可以从下面各种可能性中挑选一个:

  • 禁止拷贝:在很多情况下,允许 RAII 被拷贝并不合理。当拷贝对一个 RAII 类没有什么意义的时候,你应该禁止它,通过声明拷贝操作为私有。对于 Lock,看起来也许像这样:

class Lock: private Uncopyable { // 禁止复制
public: 
... // 如前
};

  • 对底层的资源引用计数:有时我们希望保有资源直到最后一个使用它的对象被销毁。在这种情况下,拷贝一个 RAII 对象应该增加引用这一资源的对象数目, tr1::shared_ptr正是如此。

通常,RAII 类只需要包含一个 tr1::shared_ptr 数据成员就能够实现引用计数的拷贝行为。例如Lock 要使用引用计数,他可能要将 mutexPtr 的类型从 Mutex* 改变为 tr1::shared_ptr<Mutex>。然而tr1::shared_ptr 的缺省行为是当引用计数变为 0 的时候将它删除,但这不是我们要的,我们想要将它解锁,而不是删除。

幸运的是,tr1::shared_ptr 允许指定所谓的"deleter"(删除器)——当引用计数变为 0 时调用的一个函数或者函数对象(这一功能是 auto_ptr 所没有的,auto_ptr 总是删除它的指针)。deleter是 tr1::shared_ptr 的构造函数可有可无的第二参数,所以,代码看起来就像这样:

class Lock {
public:
    explicit Lock(Mutex *pm):mutexPtr(pm, unlock)

       // 以某个mutex初始化shared_ptr并以unlock函数为删除器
{ lock(mutexPtr.get());}
private:
    std::tr1::shared_ptr<Mutex> mutexPtr; };

   // 使用shared_ptr替换raw pointer

注意 Lock 类没有声明析构函数。类的析构函数(无论它是编译器生成还是用户定义)会自动调用这个类的non-static成员变量的析构函数(本例为mutexPtr)。当互斥体的引用计数变为 0 时,mutexPtr 的析构函数会自动调用tr1::shared_ptr 的deleter(本例为unlock)。

  • 拷贝底层资源:有时就像你所希望的你可以拥有一个资源的多个副本。在这种情况下,拷贝一个资源管理对象也要同时拷贝被它包覆的资源。也就是说,拷贝资源管理对象需要进行的是“深层拷贝”。

某些标准字符串类型是由“指向heap内存”的指针构成,那内存用来存放字符串的组成字符。这样的字符串对象包含一个指针指向一块heap内存。当一个string 对象被拷贝,这个副本应该由那个指针和它所指向的内存组成。这样的字符串展现深度复制行为。

  • 传递底层资源的所有权。在某些特殊场合,你可能希望确保只有一个 RAII 对象引用一个裸资源(raw resource),而当这个 RAII 对象被拷贝的时候,资源的所有权从被拷贝的对象传递到拷贝对象。就像 Item 13 所说明的,这就是使用 auto_ptr 时“拷贝”的含意。
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