Android Progress进度条代码,进度条刷新问题探讨

来源:互联网 发布:java语言程序设计 pdf 编辑:程序博客网 时间:2024/05/31 13:14

转载注明出处,Lee http://blog.csdn.net/hnulwt/article/details/44462177
今天看到讨论说关于进度条走的慢的问题。实际问题是这样的:后台执行的程序速度会很快,但是在界面上感觉得到进度条是走的比较慢的。为此,做了一个小实验,代码上实验在1秒的时间 通过俩种方式增加进度条至100%(每隔10ms增加1%和 每隔250ms增加25%),验证哪种方式给人的感觉快,但是在demo做出来之后,确发现了新的问题,想在此与大家共同讨论。

问题

根据代码,我预想的结果应该是俩个进度条增加的速度相同,但是经过我的测试,点击 同时增加 按钮,跳跃增加那个进度条总是会比逐步增加的进度条要快。
界面如下(源码及布局文件在后面):
这里写图片描述

分析:

通过Handler机制更新Progress,在点击“同时增加”按钮后,分别post两个Runnable对象到消息队列,然后执行Runnable里面的run方法,在进度数值增加后 发送message到消息队列,最后handleMessage,更新进度条,然后再分别post Runnable对象。。。如此循环直到进度条满。

目前的结论

通过测试 “逐步增加”“跳跃增加”“同时增加”三个执行过程的TraceView,结果看不出有什么差别。看了相关的源码,觉得在处理过程中耗时操作就是this锁了吧。由于每隔10ms增加1%发送消息太频繁、界面更新也频繁,会导致逐步增加的速度偏慢。不知各位大神如何看这个问题,希望大家不吝赐教。

在贴源码之前先说一句,网上查到的一些利用Handler更新进度条的代码是有问题的。他在removeCallbacks之前又post了runnable,导致remove掉上一个runnable后又加入一个新的runnable,这样无限循环下去,占用资源。

Demo

MainActivity.java

package com.example.progress;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.os.Handler;import android.os.Message;import android.view.View;import android.view.View.OnClickListener;import android.widget.Button;import android.widget.ProgressBar;public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{    private static final int PERCENT_TOTAL = 100;    ProgressBar mProgressFluency, mProgressJumpy;    int percentFluency  = 0;    int percentJumpy    = 0;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)    {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        mProgressFluency = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar1);        mProgressJumpy = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressBar2);        ((Button) findViewById(R.id.button_fluency)).setOnClickListener(this);        ((Button) findViewById(R.id.button_jumpy)).setOnClickListener(this);        ((Button) findViewById(R.id.button_reset)).setOnClickListener(this);        ((Button) findViewById(R.id.button_syn_increase)).setOnClickListener(this);    }    final Handler mHandler  = new Handler() {                                    public void handleMessage(Message msg)                                    {                                        super.handleMessage(msg);                                        switch (msg.what)                                        {                                            case What.FLUENCY:                                                mProgressFluency.setProgress(msg.arg1);                                                mHandler.post(mUpdateProgressFluency);                                                break;                                            case What.JUMPY:                                                mProgressJumpy.setProgress(msg.arg1);                                                mHandler.post(mUpdateProgressJumpy);                                                break;                                            default:                                                break;                                        }                                    }                                };    static class What    {        final static int    FLUENCY = 1;        final static int    JUMPY   = 2;    }    final Runnable mUpdateProgressFluency = new Runnable() {            final int everyTimeAddF = 1;            final int delay = 1000 / (100 / everyTimeAddF);            @Override            public void run()            {                percentFluency += everyTimeAddF;                if (percentFluency > PERCENT_TOTAL)                {                    mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressFluency);                }                else                {                    Message msg = mHandler.obtainMessage();                    msg.arg1 = percentFluency;                    msg.what = What.FLUENCY;                    mHandler.sendMessageDelayed(msg, delay);                }            }        };    final int       everyTimeAdd            = 25;    final int       delay                   = 1000 / (100 / everyTimeAdd);    final Runnable  mUpdateProgressJumpy = new Runnable() {            @Override            public void run()            {                percentJumpy += everyTimeAdd;                if (percentJumpy > PERCENT_TOTAL)                {                    mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressJumpy);                }                else                {                    Message msg = mHandler.obtainMessage();                    msg.arg1 = percentJumpy;                    msg.what = What.JUMPY;                    mHandler.sendMessageDelayed(msg, delay);                }            }        };    @Override    public void onClick(View v)    {        switch (v.getId())        {            case R.id.button_fluency:                percentFluency = 0;                mProgressFluency.setVisibility(View.VISIBLE);                mHandler.post(mUpdateProgressFluency);                break;            case R.id.button_jumpy:                percentJumpy = 0;                mProgressJumpy.setVisibility(View.VISIBLE);                mHandler.post(mUpdateProgressJumpy);                break;            case R.id.button_reset:                mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressFluency);                mProgressFluency.setProgress(0);                mHandler.removeCallbacks(mUpdateProgressJumpy);                mProgressJumpy.setProgress(0);                break;            case R.id.button_syn_increase:                percentFluency = 0;                mProgressFluency.setVisibility(View.VISIBLE);                mHandler.post(mUpdateProgressFluency);                percentJumpy = 0;                mProgressJumpy.setVisibility(View.VISIBLE);                mHandler.postDelayed(mUpdateProgressJumpy, delay);                break;            default:                break;        }    }}

布局文件

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"    android:id="@+id/LinearLayout1"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical"    android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"    android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"    android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"    tools:context="cn.wps.progress.MainActivity" >    <LinearLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:orientation="horizontal" >        <ProgressBar            android:id="@+id/progressBar1"            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_weight="1" />        <Button            android:id="@+id/button_fluency"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_weight="3"            android:text="逐步增加" />    </LinearLayout>    <LinearLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="wrap_content"        android:orientation="horizontal" >        <ProgressBar            android:id="@+id/progressBar2"            style="?android:attr/progressBarStyleHorizontal"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_weight="1"            android:layout_height="wrap_content" />        <Button            android:id="@+id/button_jumpy"            android:layout_width="match_parent"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_weight="3"            android:text="跳跃增加" />    </LinearLayout>    <Button        android:id="@+id/button_syn_increase"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="同时增加" />    <Button        android:id="@+id/button_reset"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:text="重置" /></LinearLayout>
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