黑马程序员------内存管理
来源:互联网 发布:js选项卡代码理解 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 13:11
自己通过学习对内存管理以及开启orc有了很好的认识,自己在编程中代码规范有了很大的提升,知道性能之于ios开发的重要性。以下为书本的规范介绍,自己保存起来,方便浏览
1,基本原理
a, 为什么要进行内存管理。
由于移动设备的内存极其有限,所以每个APP所占的内存也是有限制的,当app所占用的内存较多时,系统就会发出内存警告,这时需要回收一些不需要再继续使用的内存空间,比如回收一些不再使用的对象和变量等。
管理范围:任何继承NSObject的对象,对其他的基本数据类型无效。
本质原因是因为对象和其他数据类型在系统中的存储空间不一样,其它局部变量主要存放于栈中,而对象存储于堆中,当代码块结束时这个代码块中涉及的所有局部变量会被回收,指向对象的指针也被回收,此时对象已经没有指针指向,但依然存在于内存中,造成内存泄露。
b,对象的基本结构
每个OC对象都有自己的引用计数器,是一个整数表示对象被引用的次数,即现在有多少东西在使用这个对象。对象刚被创建时,默认计数器值为1,当计数器的值变为0时,则对象销毁。
在每个OC对象内部,都专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器。
c,引用计数器的作用
判断对象要不要回收的唯一依据就是计数器是否为0,若不为0则存在。
d,操作
给对象发送消息,进行相应的计数器操作。
retain消息:使计数器+1,改方法返回对象本身
release消息:使计数器-1(并不代表释放对象)
retainCount消息:获得对象当前的引用计数器值
e, 对象的销毁
当一个对象的引用计数器为0时,那么它将被销毁,其占用的内存被系统回收。
当对象被销毁时,系统会自动向对象发送一条dealloc消息,一般会重写dealloc方法,在这里释放相关的资源,dealloc就像是对象的“临终遗言”。一旦重写了dealloc方法就必须调用[super dealloc],并且放在代码块的最后调用(不能直接调用dealloc方法)。
一旦对象被回收了,那么他所占据的存储空间就不再可用,坚持使用会导致程序崩溃(野指针错误)。
2,相关概念和使用注意
野指针错误:访问了一块坏的内存(已经被回收的,不可用的内存)。
僵尸对象:所占内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再被使用。(打开僵尸对象检测)
空指针:没有指向任何东西的指针(存储的东西是0,null,nil),给空指针发送消息不会报错
注意:不能使用[p retaion]让僵尸对象起死复生。
3,内存管理原则
a,原则
只要还有人在使用某个对象,那么这个对象就不会被回收;
只要你想使用这个对象,那么就应该让这个对象的引用计数器+1;
当你不想使用这个对象时,应该让对象的引用计数器-1;
b,谁创建,谁release
(1)如果你通过alloc,new,copy来创建了一个对象,那么你就必须调用release或者autorelease方法
(2)不是你创建的就不用你去负责
(3)只要你调用了retain,无论这个对象如何生成,都应该调用release
总结
有加就应该有减。让某个对象计数器加1,就应该让其在最后-1.
代码规范
a,只要调用了alloc,就必须有release(autorelease)
b,set方法的代码规范
(1)基本数据类型:直接复制
-(void)setAge:(int)age
{
_age=age;
}
(2)OC对象类型
-(void)setCar:(Car *)car
{
// 1.先判断是不是新传进来的对象
if(car!=_car)
{
// 2.对旧对象做一次release
[_car release]; // 若没有旧对象,则没有影响
// 3.对新对象做一次retain
_car=[car retain];
}
}
c,dealloc方法的代码规范
(1)一定要[super dealloc],而且要放到最后
(2)对self(当前)所拥有的的其他对象做一次release操作
-(void)dealloc
{
[_car release];
[super dealloc];
}
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