java语言GUI编程之paint

来源:互联网 发布:双证硕士 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/05/18 17:02
/* 时间:2015年3月21日22:06:05 目的:测试paint函数 paint函数声明如下:  public void paint(Graphics g)  应该绘制组件的内容时调用此方法;例如首次显示组件或者组件已损坏并需要修复时。Graphics 参数中的剪贴区矩形设置为需要绘制的区域。重写此方法的 Component 子类不需要调用 super.paint(g)。 
  出于性能的考虑,首次显示宽度或高度为 0 的 Component 时认为它不需要进行绘制,并且也不需要修复。   g,用于绘制的图像上下文    Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件(已经在各种设备上实现)以及闭屏图像上进行绘制。    Graphics 对象封装了 Java 支持的基本呈现操作所需的状态信息。此状态信息包括以下属性: 
  要在其上绘制的 Component 对象。   呈现和剪贴坐标的转换原点。   当前剪贴区。   当前颜色。   当前字体。   当前逻辑像素操作函数(XOR 或 Paint)。   当前 XOR 交替颜色(参见 setXORMode(java.awt.Color))。 */import java.awt.*;
public class TestPaint { public static void main(String[] args) {  new MyFrame().launch(); }}
class MyFrame extends Frame { public void launch() {  setBounds(200, 200, 300, 300);  setVisible(true); }  public void paint(Graphics g) {   Color c = g.getColor();   g.setColor(Color.BLACK);   g.drawLine(20, 20, 50, 50);   g.drawOval(70, 70, 20, 20);   g.fillOval(80, 80, 40, 40);   g.drawString("我是好人", 40, 40);   g.fillOval(100, 100, 200, 200);    }}
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