RenderMonkey学习之熟悉软件
来源:互联网 发布:家庭防火知多少作文 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 22:28
感谢:csdn以及所有上传资料,写博客,解决问题的人。对我的帮助真的很大。我写博客主要也是为了能跟别人点帮助,哪怕是一小点,也是很开心的。
第一:软件安装
在本站内就可以下到软件(用积分下载的和不用积分下载的是一样的,所以建议下载不用积分的)。安装就是下一步,下一步就搞定了。我安装这个软件就是想用里面的OpenGL es ,因为我要开发手机游戏。可是我下了很多个版本,gl,dx都能用,es死活不能用。真是泪奔。
第二:软件的学习
在安装目录下面,有两个官方文档,可以用来学习,不过是英文的。我看看了,主要是讲COLLADA,我就没往下看,因为我的导不出来,zip导出是可以用的。学习方法各有各的,我就不多说了。只是提一提。
第三:es不能用解决方法(没办法中的办法了)
我在网上找了好多介绍的,还是没真正解决了。最后的方法是:官方给的example 中es里面有38个案例,我一个一个的试用,37个不能用,幸运的是有一个能用,那就是Fur.rfx,这个很重要,有一个能用就可以在这个基础上进行修改,以及读懂其中的语法。这个可以试一试。
第四:我的学习方式
gl和es都是OpenGL的,所以用gl来开效果,然后改成es的,这个我会在后面的学习中给出。
提示:rendermonkey中的3D文件大多都是3ds文件,这种文件在手机中加载非常费劲,转换成obj就非常方便。我尝试很多方法,虽然能转成obj,但是替换后不能用。推荐给大家用3D Exploration.完美转换。
0 0
- RenderMonkey学习之熟悉软件
- Shader学习之旅:RenderMonkey初体验以及基本使用方法
- RenderMonkey学习之rfx文件转换成Java代码
- RenderMonkey学习信息
- rendermonkey
- Rendermonkey 软件实现模型描边效果
- shell脚本学习之简单熟悉
- ida学习之熟悉主要窗口
- java学习之eclipse开发环境熟悉
- 熟悉软件常识
- renderMonkey之简单的纹理处理实例(10.2)
- C#学习之步步高(二)认识到熟悉委托
- 熟悉学习shell编程
- 学习熟悉Git笔记
- RenderMonkey Sampler
- 软件思想之--软件学习之根本
- 脚本学习之路之----我要熟悉awk, sed, rpm 工具
- 【linux学习】vim熟悉攻略
- No enclosing instance of type X is accessible. Must qualify the allocation with an enclosing
- FileZilla 425 Can't open data connection
- JDK 安装以及环境变量的配置(Windows)
- C++第一次复习笔记
- 在mini2440上移植Boa服务器
- RenderMonkey学习之熟悉软件
- 计蒜客 第19题:加一
- IOS:通知与消息机制
- eclipse如何导入三方jar包
- Notification与多线程
- psd2ugui将psd中的文件直接导出到unity中
- itunes connect 没有new ios app / 创建ios应用
- JAVA学习笔记(十二)-final关键字与abstract关键字
- 长期需求:低压直流交流伺服控制板方案外包(5-10万元)