String StringBuilder StringBuffer 三者之间的区别

来源:互联网 发布:pp越狱助手 for mac 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 19:07

string  不可变的字符序列(JDK1.0)

StringBuffer 线程安全的可变字符串序列(JDK1.0)

StringBuilder 非线程安全的可变字符序列(JDK1.5)

那么我们什么时候使用他们呢?

1 字符串不需要可变的时候用String

2 字符串可变,并且有存在多线程访问该字符串的时候,选择StringBuffer

3  字符串可变,不存在多线程访问的时候用StringBuilder,PS:StringBuilder的效率比StringBuffer更高


下来给出String、StringBuffer类的部分源代码,可看出字符序列可变的原理。

//String   public final class String  {          private final char value[];  //是一个final类型的字符数组,不可变的原因           public String(String original) {                // 把原字符串original切分成字符数组并赋给value[];           }  }    //StringBuffer   public final class StringBuffer extends AbstractStringBuilder  {           char value[]; //继承了父类AbstractStringBuilder中的value[],不是final类型的,所以该字符序列数组可变           public StringBuffer(String str) {                   super(str.length() + 16); //继承父类的构造器,并创建一个大小为str.length()+16的value[]数组                   append(str); //将str切分成字符序列并加入到value[]中          }  }
在大部分情况下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer线程安全的可变字符序列。一个类似于 String 的字符串缓冲区,但不能修改。虽然在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变该序列的长度和内容。
可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。可以在必要时对这些方法进行同步,因此任意特定实例上的所有操作就好像是以串行顺序发生的,该顺序与所涉及的每个线程进行的方法调用顺序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效地将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;而 insert 方法则在指定的点添加字符。
例如,如果 z 引用一个当前内容是“start”的字符串缓冲区对象,则此方法调用 z.append("le") 会使字符串缓冲区包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 将更改字符串缓冲区,使之包含“starlet”。
在大部分情况下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一个可变的字符序列是5.0新增的。此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。该类被设计用作 StringBuffer 的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候(这种情况很普遍)。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比 StringBuffer 要快。两者的方法基本相同。
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