23种设计模式(Observer模式)
来源:互联网 发布:fw190d13数据 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 08:20
1、问题场景
场景: MFC中典型的文档视图框架以及MVC等,通过一种关系将他们关联在一起,并根据需要改变状态。
问题: 当一个对象依赖多个对象时,怎么做到一个变化,依赖的所有对象都随之发生相应的变化呢?
2、解决办法
观察者模式:定义对象间一对多的依赖关系,当一个对象那个发生变化时,所有依赖都得到通知或自动更新。
UML图:
优缺点:通过依赖关系,及时的改变依赖对象状态。
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