设计模式之--State模式

来源:互联网 发布:竹解心虚,然后知不足 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:19

图示。



state模式把状态机的状态管理和动作实现分解开了。State类中管理状态,Context中实现动作。


state模式的一个关键实现是,State类中需要一个Context类指针,以便依据状态变化调用Context中的动作实现。

该模式的缺陷是,状态逻辑分散到不同的子类中,不利于把握整体状态逻辑。如果状态逻辑比较简单时,看起来就太过分散和过度设计。

是Gof中的一种行为型模式。

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