设计模式之--State模式
来源:互联网 发布:竹解心虚,然后知不足 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:19
图示。
state模式把状态机的状态管理和动作实现分解开了。State类中管理状态,Context中实现动作。
state模式的一个关键实现是,State类中需要一个Context类指针,以便依据状态变化调用Context中的动作实现。
该模式的缺陷是,状态逻辑分散到不同的子类中,不利于把握整体状态逻辑。如果状态逻辑比较简单时,看起来就太过分散和过度设计。
是Gof中的一种行为型模式。
0 0
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之 state
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之state
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之State
- 设计模式之(State)模式
- 【最大流,二分图匹配】【hdu2063】【过山车】
- poj 2385 Apple Catching DP
- 安装intelhaxm-android.exe时,屏幕一闪而过
- 考了语文数学的学生
- UILabel 调整行间距
- 设计模式之--State模式
- 输入挂(数据输入加速)
- Hadoop——创建文件夹
- Python学习:PyCharm 使用简介(转)
- Quick-3.3绑定自定义C++类(二)生成并使用tolua++工具
- CSU 1554SG Value 动态维护最小不可组成的数
- Java NIO系列教程(一) Java NIO 概述
- 第四周项目:指向学生类的指针
- LINUX 使用top 查看动态进程