UVA 101 The Blocks Problem

来源:互联网 发布:马刺常青 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 12:19

比预期慢了很多 现在才将刘汝佳的书看到第五章,各种实用stl函数不仅让我有种收获利器的感觉,也毫无系统学了一些用法,都是满满的新鲜干货,对于我现在来说。比如这个vector 的用法,不定长数组。
若 a是一个vector,可以用a.size()读取它的大小,也就是它的长度,a.resize()改变大小,a.push_back()向尾部添加元素,a.pop_back删除最后一个元素.
其实我个人感觉 vector就像一个 二位数组,就像这题中核心是vectorpile[maxn],只是一维的大小是固定的(不超过maxn),但第二维大小不固定,本题还有一个技巧,输入一共四个指令,但如果完全独立的处理各指令,代码会冗长易错,更好的方法是提取指令的共同点,编写函数减少重复代码!

#include<iostream>#include<cstdio>#include<cstring>#include<vector>using namespace std;const int maxn=30;int n;vector<int>pile[maxn];void find_block(int a,int& p,int& h)//找到木块a所在的pile 和height,并以引用的方式返回其值{    for(p=0;p<n;p++)    {        for(h=0;h<pile[p].size();h++)        {            if(pile[p][h]==a)                return;        }    }}void clear_above(int p,int h)//把第p堆高h以上的所有的木块移回原位{    for(int i=h+1;i<pile[p].size();i++)    {        pile[pile[p][i]].push_back(pile[p][i]);//比较好理解的写法是 int b;b=pile[p][i];        pile[b].push_back(b);    }    pile[p].resize(h+1);//pile只应保留下标0~h的元素}void pile_onto(int p,int h,int p2){    for(int i=h;i<pile[p].size();i++)    {        pile[p2].push_back(pile[p][i]);    }    pile[p].resize(h);}void print(){    for(int i=0;i<n;i++)    {        printf("%d:",i);        for(int j=0;j<pile[i].size();j++)        {            printf(" %d",pile[i][j]);        }        printf("\n");    }}int main(){    int a,b;    cin>>n;    string s1,s2;//字符串流,不用考虑空格?不懂,看看书    for(int i=0;i<n;i++)        pile[i].push_back(i);    while(cin>>s1>>a>>s2>>b)    {        int pa,pb,ha,hb;        find_block(a,pa,ha);        find_block(b,pb,hb);        if(pa==pb) continue;//非法指令        if(s2=="onto")            clear_above(pb,hb);        if(s1=="move")            clear_above(pa,ha);        pile_onto(pa,ha,pb);    }    print();    return 0;}
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