coco2d-iphone: 环境搭建

来源:互联网 发布:杨贵妃 山口百惠 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/04/30 15:38

* Mac OS 操作系统.

* XCode 作为 IDE, 目前本人使用的是 xcode6.2.

* cocos2d-iphone 2.2.0版本.

选择这个版本是因为它支持苹果64位.


关于cocos2d的前世今生可以参考这篇文章: Cocos2D家族的前世今生

一图胜千言:



~下面进入今天的主题.


一. 下载源码


1. 打开连接: cocos2d-iphone download


2. 你会看到这样的一个选项


3. 点击进入, git 方式下载或者 zip 方式下载即可.


二. 安装模板


1. 下载完成之后,直接 git clone 的无需解压, zip 方式下载的需要解压.

你会看到 README.md 这个文件.仔细阅读一遍吧.


2. 开始安装模板

cd cocos2d-iphone-classic-2.2

 ./install-templates.sh -f


三. 新建工程


1. 打开 xcode


2. File/new../project

你会看到


根据自己的需求选择对应的选项即可.本人选择 coco2d-ios.

根据向导, next...


3. 选择 Deployment Target

注意:需要修改, 不然运行报错.


修改为:



四. 运行工程


1. 选择对应的 target


2. 选择一个模拟器


3. command + R 运行, 可以看到如下效果






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