黑马程序员--------语法基础

来源:互联网 发布:软件项目经理管理办法 编辑:程序博客网 时间:2024/06/12 19:48

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Java语法基础

1,关键字:

其实就是某种语言赋予了特殊含义的单词。保留字:其实就是还没有赋予特殊含义,但是准备日后要使用过的单 词。 

2,标示符:

Java中的包、类、方法、参数和变量的名字,可由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)和美元符号($)组成,但标识符不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字。下面是合法的标识符:yourname your_name _yourname $yourname

下面是非法的标识符:

class 67.9 Hello Careers

1),数字不可以开头。

2),不可以使用关键字。

3,常量:是在程序中的不会变化的数据。

4,变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

4.1 作用:方便于运算。因为有些数据不确定。所以确定该数据的名词和存储空间。

4.2 特点:变量空间可以重复使用。

4.3变量的作用域和生存期:

4.3.1 变量的作用域:作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束; 

4.3.2 生命周期:  变量从定义的位置开始就在内存中活了; 

变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;

5,数据类型 

1):基本数据类型:byte、short、int、long、float、double、char、boolean  

2):引用数据类型: 数组、类、接口。

级别从低到高为:byte,char,short(这三个平级)-->int-->float-->long-->double 

自动类型转换:从低级别到高级别,系统自动转的;

强制类型转换:什么情况下使用?把一个高级别的数赋给一个别该数的级别低的变量;

6,运算符号: 

1)、算术运算符。+ - * / % %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。 +:连接符。 ++,--  

2)、赋值运算符。 = += -= *= /= %=  

3)、比较运算符。特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。 

4)、逻辑运算符。& | ^ ! && || 逻辑运算符除了 ! 外都是用于连接两个boolean类型表达式。 

&: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。

^:异或:和或有点不一样。两边结果一样,就为false。两边结果不一样,就为true.& 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。  

&&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。 

| 和|| 区别: |:两边都运算。  

||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。 

5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。& | ^ << >> >>>(无符号右移)

7,语句。 

If else If switch do while while for这些语句什么时候用? 

7.1)、当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch。建议使用switch,效率相对较高。 switch(变量){case 值:要执行的语句;break; „ default:要执行的语句; } 细节:1):break是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止; 

2):switch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;3):default可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expression与case中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现。 

7.2)、当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if。 

7.3)、当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构。  

while和for可以进行互换。区别在于:如果需要定义变量控制循环次数。建议使用for。因为for循环完毕,变量在内存中释放。

7.4 )  break:作用于switch ,和循环语句,用于跳出,或者称为结束。break语句单独存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到,编译会失败。当循环嵌套时,break只跳出当前所在循环。要跳出嵌套中的外部循环,只要给循环起名字即可,这个名字称之为标号。continue:只作用于循环结构,继续循环用的。作用:结束本次循环,继续下次循环。该语句单独存在时,下面不可以定义语句,执行不到。


8,方法:

为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能,该功能的体现就是java中的方法。方法就是体现之一。java中的函数的定义格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数1,„){  

执行语句; 

return 返回值; 

当方法没有具体的返回值时,返回的返回值类型用void关键字表示。如果方法的返回值类型是void时,return语句可以省略不写的,系统会帮你自动加上。 return的作用:结束方法。结束功能。 

8.1如何定义一个方法?

8.1.1 方法其实就是一个功能,定义方法就是实现功能,通过两个明确来完成: 

1)、明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个方法的返回值类型。 

2)、在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个方法的参数列表(参数类型&参数个数)。

8.1.2方法的作用: 

1)、用于定义功能。

2)、用于封装代码提高代码的复用性。

注意:方法中只能调用方法,不能定义方法。

8.1.3主方法: 

1)、保证该类的独立运行。 

2)、因为它是程序的入口。 

3)、因为它在被jvm调用。 

方法定义名称是为什么呢? 

答:1)、为了对该功能进行标示,方便于调用。 

2)、为了通过名称就可以明确方法的功能,为了增加代码的阅读性。

8.1.4 方法重载

重载的定义是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名方法,只要它们的参数的个数,或者参数的类型不同,即可称之为该方法重载了。如何区分重载:当方法同名时,只看参数列表。和返回值类型没关系。

9 , Java内存区Java把内存划分为4个部分 1. 代码区 1、栈区 3、堆区 4、静态区域 
1、栈区(stacksegment)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,具体方法执行结束之后,系统自动释放JVM内存资源 
2、堆区(heapsegment)—一般由程序员分配释放,存放由new创建的对象和数组,jvm不定时查看这个对象,如果没有引用指向这个对象就回收
3、静态区(datasegment)—存放全局变量,静态变量和字符串常量,不释放 
4、代码区(codesegment)—存放程序中方法的二进制代码,而且是多个对象共享一个代码空间区域

10 数组
10.1一维数组 一维数组:用于存储同一类型数据的一个容器。好处:可以对该容器中的数据进行编号,从0开始。数组用于封装数据,就是一个具体的实体。 如何在java中表现一个数组呢?两种表现形式。
1)、元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数];
2)、元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...}; 
3)、System.arrayCopy(source,0,dest,0,x):语句的意思就是:复制源数组从下标0开始的x个元素到目标数组,从目标数组的下标0所对应的位置开始存取。 
4)、Arrays.sort(数组名)为数组排序的操作,但这个方法在java.util这个包里面,所以在用到的时候需要先将它导入
<span style="white-space:pre"></span>10.1.1处理数组
<span style="white-space:pre"></span>double[] myList = new double[10];//1)使用输入值初始化数组java.util.Scanner input new java.util.Scanner(System.in);System.out.println("Enter " +myList.length+"values");for(int i = 0;i< myList.length; i++)myList[i] = input.nextDouble();//2)使用随机数初始化数组for(int i = 0;i<myList.length;i++)myList[i] = Math.random()*100;//3)打印数组for(int i = 0;i <myList.length;i++)System.out.print(myList[i] + " ");//4)对所有元素求和并打印double sum = 0;for(int i = 0;i <myList.length;i++)sum += myList[i];System.out.print(sum );//5)找出最大元素的最小下标double max = myList[0];int  indexOfMax = 0;for(int i= 1 ; i<myList.length; i ++){if (myList[i] > max){max = myList[i];indexOfMax = i;}}//6随意打乱元素顺序for (int i = 0; i <MyList.length; i++){int index = (int)(Math.random() * myList.length);double temp = myList[i];myList[i] = myList[index];myList[index] = temp;}//7移动元素double temp = myList[0];for (int i = 1;i <MyList.length;i++){myLIst[i- 1] = myList[i];}myList[myList.length -1] = temp;//10.1.2查找//1)线性查找public class LinearSearch{public static void main(String[] args){   int[] list = new int{1,4,4,2,5,-3,6,2};   int a = linearSearch(list,4);// returns 1   int b = linearSearch(list,-4);// returns -1   int c = linesrSearch(list,-3);// returns 5   }    public static int lnearSearch(int[] list ,int key){    for(int = 0; i <list.length;i++){    if(key == list[i]    return i;}return -1;} }
2)二分查找
二分查找的前提是数组已排好顺序,若没有排好则要先排序。
思路;1如果要查找的关键元素小于 中间元素,只要在数组的前半元素中继续查找关键元素。2 如果关键元素和中间元素相等,则匹配成功,查找结束。
3 如果关键元素大于中间元素,只要在数组的后半部分元素中查找关键元素。

public class BinarySearch{public static void main(String[]args){      int[] list = {2,4,7,10,11,45,50,59,60,66,69,70,79}; int a = binarySearch(list,2);//Returns 0 int b = binarySearch(list,11);//Returns 4 int c = binarySearch(list,12);//returns -6 int d = binarySearch(list,1)://Returns -1 int e = binarySearch(list,3); //Returns -2} public static  int binarySearch(int[] list,int key){int low = 0;int high = list.length-1;while(high >= low){int mid = (low+high)/2;if(key<list[mid])high = mid - 1;else if (key==list[mid])return mid;else low = mid +1;}return  -low-1;}}

10.1.3 排序

<span style="white-space:pre"></span>//1)插入排序public static void sort(int[] a){ for(int i = 1; i < a.length;i++){int temp = a[i];int j;for ( j = i -1; j>= 0;j--){if(a[j] > temp)a[j+1] = a[j];elsebreak;}a[j +1] = temp;}}//2)选择排序public static void xuanZheSort(int[] a){for(int i =0; i < a.length -1;i++){int min = a[i];int minOfIndex = i;for (int j = i + 1; j< a.length;j++){if (min > a[j]){min = a[j];minOfIndex = j;}}if(minOfIndex != i){a[minOfIndex] = a[i];a[i] = min;}}}//3)冒泡排序public static void bubbleSort(int[] a ){for(int x= 0;x <a.length-1;x++){for(int y = 0;y <a.length -x -1;y++){//-x 让每次比较的元素减少,-1:是避免下标越界;if (a[y] > a[y+1]){swap(a,y,y+1);}}}}public static void swap(int[] arr, int a ,int b){int temp = arr[a];arr[a] = arr[b];arr[b] = temp;}

10.2二维数组  
1)、元素类型[][] 变量名 = new 元素类型[一维数组的个数][每个一维数组元素的个数];
2)、元素类型[][] 变量名 ={ {元素1,元素2...},{元素1,元素2...},{元素1,元素2...}... } 3)、 int[][] list = int[3][4]; list[2][2] = 4;
10.2.1二维数组的基本处理
int[][] matrix = new int[10][10];
1)使用输入值初始化数组
java.util.Scanner input = new java.util.Scanner(System.in);System.out.println("Enter" + matrix.length+ "rows and"+matrix[0].length + "colums");for(int row =0;row<matrix.length; row++){for(int column = 0;column <matrix[row].length;column++)matrix[row][column];}//2)使用随机数初始化数组for(int row =0;row<matrix.length; row++){for(int column = 0;column <matrix[row].length;column++)matrix[row][column] = (int)(Math.random() *100);}//3)打印数组for(int row =0;row<matrix.length; row++){for(int column = 0;column <matrix[row].length;column++)System.out.print(matrix[row][column] + "\t");System.out.println();}//4)求所有元素的和int total = 0;for(int row =0;row<matrix.length; row++){for(int column = 0;column <martix[row].length;column++)  total += matrix[row][column];System.out.println(total);}//5)对数字安列求和for(int column = 0;column <matrix[0].length;column++ ){int sum = 0;for(  int row =0;row<matrix.length; row++)sum += martix[row][column];System.out.println(“sum of column " + column + "is" +sum);}//6)哪一行的和最大int maxRow = 0;int indexOfMaxRow = 0;for(int column = 0 ;column<matrix[0].length;column++){maxRow += matrix[0][column];for(int row =1;row <matrix.length;row++){int totalOfThisRow = 0;for(int column =0;column<matrix[row].length;column++){totalOfThisRow += matrix[row][column];if (totalOfThisRow > maxRow){maxRow = totalOfThisRow;indexOfMaxRow = row;}}System.out.println("Row" + indexOfMaxRow+"has the maximum sum of " + maxRow);







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