cocos2d-x项目移植

来源:互联网 发布:程序员出差多吗 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 20:13

. win32系统中的Cocos2dx项目移植的方法和步骤:


1.首先用Python创建一个项目,然后将这个项目在vs中打开,然后找到该项目的Resources文件夹,删除掉里面的所有文件,然后到需要导入的项目中去拷贝Resources文件夹中的所有文件(包括文件夹)到本项目中的Resources中。

2.接着找到Classes文件夹,选中里面的所有文件,然后单击右键,弹出如下对话框,然后就选择删除即可。

3.选中Classes文件夹,单击右键,接着就选择添加,然后选择现有项,找到要添加的Classes文件夹,把里面的所有文件导入到本项目中的Classes文件夹中即可

 

 

二.把win32系统下配置好的Cocos2dx项目移植到IOSxcode)中

 

1.      用Python在Mac系统中创建一个与win32项目同名的项目,该项目在Cocos2dx软件解压包的projects文件夹中

2.     接着在xcode中打开这个项目,在xcode中打开这个项目后就在xcode中删除掉这个项目中Classes目录下的所有文件

3.进入到win32系统项目中去拷贝Classes目录下的所有文件包括文件夹拖拽到xcode环境项目的Classes目录下,xcode会弹出一个对话框让你选择这样代码就拷贝转移到xcode中去了。下面是转移资源的步骤,由于cocos2dx的资源都是存放在Resources目录下的,同理转移也是主要将Visual Studio的工程目录中的Resources目录下的所有文件包括文件夹都转移到xcode项目中的Resources目录下,步骤如下:

1. 进入xcode项目目录的Resources目录,删除所有其他文件;

2.Visual Studio目录中Resources目录下的所有文件,包括文件夹拷贝到xcode项目目录下的Resources目录中;

3.将刚才拷贝成功的存在于xcode目录下的所有资源文件,包括文件夹拖拽到xcode项目的Resources目录中,xcode会弹出对话框让你确认,

 这样本项目就移植成功。

 

项目正在编译


项目成功运行


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