Android性能优化之谈谈SparseArray,SparseBooleanArray和SparseIntArray

来源:互联网 发布:学校网络运行管理制度 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 18:44

相信大家都明白,手机软件的开发不同于PC软件的开发,因为手机性能相对有限,内存也有限,所谓“寸土寸金”,可能稍有不慎,就会导致性能的明显降低。Android为了方便开发者,特意在android.util这个包中提供了几个提高效率的工具类,比如之前用过的LruCache类,这次我们来谈谈其他工具类,SparseArray,SparseBooleanArray和 SparseIntArray。


总体说,它们都是类似map这样key-value的存储方式,但是由于查找的算法不一样。因此效率也各不同。但要明白,没有说哪个一定是最好的。只有根据不同需求在不同场景去应用,才能获取较优的结果。下面我们来看看它们的“庐山真面目”吧。


SparseArray

本来想在这里好好介绍何为SparseArray。但看完源码和官方的文档,发现里面已经介绍的很仔细了。于是决定将源码中开始关于介绍SparseArray的那一段翻译在这里,最后总计几个要点。英文水平有限,翻译不恰当的地方请先见谅。

package android.util;import com.android.internal.util.ArrayUtils;/** * SparseArrays 利用integer去管理object对象。不像一个正常的object对象数组,它能在索引数中快速的查找到所需的结果。(这 * 句话是音译,原意是能在众多索引数中“撕开一个缺口”,为什么原文这么表达?下面会慢慢说清楚。)它比HashMap去通过Integer索引 * 查找object对象时在内存上更具效率,不仅因为它避免了用来查找的自动“装箱”的keys,并且它的数据结构不依赖额外的对象去 * 各个映射中查找匹配。 *  * SparseArrays map integers to Objects.  Unlike a normal array of Objects, * there can be gaps in the indices.  It is intended to be more memory efficient * than using a HashMap to map Integers to Objects, both because it avoids * auto-boxing keys and its data structure doesn't rely on an extra entry object * for each mapping. * * 请注意,这个容器会保持它的映射关系在一个数组的数据结构中,通过二分检索法驱查找key。(这里我们终于知道,为何这个工具类中, * 提供的添加映射关系的操作中,key的类型必须是integer。因为二分检索法,将从中间“切开”,integer的数据类型是实现这种检索过程的保证。) *  * 如果保存大量的数据,这种数据结构是不适合的,换言之,SparseArray这个工具类并不应该用于存储大量的数据。这种情况下,它的效率 * 通常比传统的HashMap更低,因为它的查找方法并且增加和移除操作(任意一个操作)都需要在数组中插入和删除(两个步骤才能实现)。 *  * 如果存储的数据在几百个以内,它们的性能差异并不明显,低于50%。 *  * (OK,那么光看Android官方的介绍我们就有初步结论了,大量的数据我们相对SparseArray会优先选择HashMap,如果数据在几百个这个数目, *  那么选择它们任意一个去实现区别不大,如果数量较少,就选择SparseArray去实现。 其实如果我们理解了二分法,就很容易了SparseArray的 *  实现原理,以及SparseArray和HashMap它们之间的区别了。) *  * <p>Note that this container keeps its mappings in an array data structure, * using a binary search to find keys.  The implementation is not intended to be appropriate for * data structures * that may contain large numbers of items.  It is generally slower than a traditional * HashMap, since lookups require a binary search and adds and removes require inserting * and deleting entries in the array.  For containers holding up to hundreds of items, * the performance difference is not significant, less than 50%.</p> * * * 为了提高性能,这个容器包含了一个实现最优的方法:当移除keys后为了立刻使它的数组紧密,它会“遗留”已经被移除(标记了要删除)的条目(entry) 。 * 所被标记的条目(entry)(还未被当作垃圾回收掉前)可以被相同的key复用,也会在垃圾回收机制当作所有要回收的条目的一员被回收,从而使存储的数组更紧密。 *  * (我们下面看源码就会发现remove()方法其实是调用delete()方法的。印证了上面这句话所说的这种优化方法。 * 因为这样,能在每次移除元素后一直保持数组的数据结构是紧密不松散的。) *  * 垃圾回收的机制会在这些情况执行:数组需要扩充,或者映射表的大小被恢复,或者条目值被重新检索后恢复的时候。 * * <p>To help with performance, the container includes an optimization when removing * keys: instead of compacting its array immediately, it leaves the removed entry marked * as deleted.  The entry can then be re-used for the same key, or compacted later in * a single garbage collection step of all removed entries.  This garbage collection will * need to be performed at any time the array needs to be grown or the the map size or * entry values are retrieved.</p> * * 当调用keyAt(int)去获取某个位置的key的键的值,或者调用valueAt(int)去获取某个位置的值时,可能是通过迭代容器中的元素 * 去实现的。 * * <p>It is possible to iterate over the items in this container using * {@link #keyAt(int)} and {@link #valueAt(int)}. Iterating over the keys using * <code>keyAt(int)</code> with ascending values of the index will return the * keys in ascending order, or the values corresponding to the keys in ascending * order in the case of <code>valueAt(int)<code>.</p> */public class SparseArray<E> implements Cloneable {//...}

至于完整的源码就不贴出来了,因为不多,大家可以自行看看。


这里总结下几个重要的点:

1,SparseArray的原理是二分检索法,也因此key的类型都是整型。

2,(HashMap和SparseArray比较)当存储大量数据(起码上千个)的时候,优先选择HashMap。如果只有几百个,用哪个区别不大。如果数量不多,优先选择SparseArray。

3,SparseArray有自己的垃圾回收机制。(当数量不是很多的时候,这个不必关心。)

接着将里面的主要方法列出来:

private int index = 1;private String value = "value";public void testSparseArray(){//创建一个SparseArray对象SparseArray<String> sparseArray = new SparseArray<String>();//向sparseArray存入元素value,key为indexsparseArray.put(index, value);//这个方法本质也是利用put(key, value)去存入数据sparseArray.append(index, value);sparseArray.indexOfKey(index);//查找value所在的位置,如果不存在,则返回-1sparseArray.indexOfValue(value);//更新某个key的值sparseArray.setValueAt(index, value);//获取index所对应的值,没有则返回nullsparseArray.get(index);//获取index所对应的值,没有则返回自定义的默认值"default-value"sparseArray.get(index,"default-value");//删除index对应的元素sparseArray.delete(index);//移除,本质也是调用delete(int)方法sparseArray.remove(index);//清空所有数据sparseArray.clear();}


SparseBooleanArray和SparseIntArray

SparseBooleanArray和SparseIntArray,其实看名字也知道,它们跟SparseArray极其类似,只是存储类型加以限制了。SparseBooleanArray只能存储boolean值,而SparseIntArray只能存储integer类型的值。它们也同样实现了Cloneable接口,可以直接调用clone方法,也同样是以二分法为依据。而其他的主要方法也是一样的。下面以SparseBooleanArray为简单例子写出主要的方法,从方法看出,两者和SparseArray的确是灰常类似的。SparseIntArray的代码就不再贴出来了,因为都一样的。我们在使用的过程中举一反三,会用一个,其他2个也就会用了呢。

public void testSparseBooleanArray(){//SparseBooleanArray sparseBooleanArray = new SparseBooleanArray();//这种创建方式可以设置容器的大小SparseBooleanArray sparseBooleanArray = new SparseBooleanArray(5);//存入数据,同样有两种方法sparseBooleanArray.put(int, boolean);sparseBooleanArray.append(int, boolean);//根据key获取对应的boolean值,没有则返回falsesparseBooleanArray.get(key);//跟上面类似,valueIfKeyNotFound是自定义的假设不存在则返回的默认值sparseBooleanArray.get(key, valueIfKeyNotFound);//获取第5个位置的键值sparseBooleanArray.keyAt(5);//获取第5个元素的值sparseBooleanArray.valueAt(5);//删除某个key的元素sparseBooleanArray.delete(key);//清除所有sparseBooleanArray.clear();}


那么SparseBooleanArray和SparseIntArray也和SparseArray一样,存储不是太多的数据,它们都是作为比HashMap更好的选择。但数据是死的,功能也是死的,实现方式是灵活的。条条大路通罗马。我们不能一概而论说谁好谁差,放在具体的场景,才能选择更高效也更合乎成本的实现方式。



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