反射机制

来源:互联网 发布:广电网络宽带资费 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 19:16

简单理解:反射就是可以从对象的外部来了解对象内部的构造,哪怕你并不知道这个对象是什么东西。

反射作用:反射是.NET中的重要机制,通过反射,可以在运行时获得程序或是程序集中的每一个类型(包括类、结构、委托、接口和枚举等)

反射的用途:

    (1)使用Assembly定义和加载程序集,加载在程序集清单中列出模块,以及从此程序集中查找类型并创建该类型的实例。 
    (2)使用Module了解包含模块的程序集以及模块中的类等,还可以获取在模块上定义的所有全局方法或其他特定的非全局方法。 
    (3)使用ConstructorInfo了解构造函数的名称、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。 
    (4)使用MethodInfo了解方法的名称、返回类型、参数、访问修饰符(如pulic 或private)和实现详细信息(如abstract或virtual)等。
    (5)使用FiedInfo了解字段的名称、访问修饰符(如public或private)和实现详细信息(如static)等,并获取或设置字段值。
    (6)使用EventInfo了解事件的名称、事件处理程序数据类型、自定义属性、声明类型和反射类型等,添加或移除事件处理程序。 
    (7)使用PropertyInfo了解属性的名称、数据类型、声明类型、反射类型和只读或可写状态等,获取或设置属性值。 
    (8)使用ParameterInfo了解参数的名称、数据类型、是输入参数还是输出参数,以及参数在方法签名中的位置等。

反射用到的命名空间:
    System.Reflection
    System.Type
    System.Reflection.Assembly

反射用到的主要类:

    System.Type 类--通过这个类可以访问任何给定数据类型的信息。
    System.Reflection.Assembly类--它可以用于访问给定程序集的信息,或者把这个程序集加载到程序中。

在取出string类型的Type引用t后,我们就可以通过t来探测string类型的结构了。

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)        {            string n = "";            Type t = n.GetType();            foreach (MemberInfo mi in t.GetMembers())            {                n = string.Format("类型:{0} 名称:{1}", mi.MemberType, mi.Name);                n += "\r\n";                lBoxDisplay.Items.Add(n);            }        }

从上面的运行结果可以看出,string类型包含很多方法,构造函数,属性及字段。

  Type类的属性:

        Name 数据类型名
        FullName 数据类型的完全限定名(包括命名空间名)
        Namespace 定义数据类型的命名空间名
        IsAbstract 指示该类型是否是抽象类型
        IsArray   指示该类型是否是数组
        IsClass   指示该类型是否是类
        IsEnum   指示该类型是否是枚举
        IsInterface    指示该类型是否是接口
        IsPublic 指示该类型是否是公有的
        IsSealed 指示该类型是否是密封类
        IsValueType 指示该类型是否是值类型

    Type类的方法:

        GetConstructor(), GetConstructors():返回ConstructorInfo类型,用于取得该类的构造函数的信息
        GetEvent(), GetEvents():返回EventInfo类型,用于取得该类的事件的信息
        GetField(), GetFields():返回FieldInfo类型,用于取得该类的字段(成员变量)的信息
        GetInterface(), GetInterfaces():返回InterfaceInfo类型,用于取得该类实现的接口的信息
        GetMember(), GetMembers():返回MemberInfo类型,用于取得该类的所有成员的信息
        GetMethod(), GetMethods():返回MethodInfo类型,用于取得该类的方法的信息
        GetProperty(), GetProperties():返回PropertyInfo类型,用于取得该类的属性的信息
    可以调用这些成员,其方式是调用Type的InvokeMember()方法,或者调用MethodInfo, PropertyInfo和其他类的Invoke()方法。 
    
 foreach (ConstructorInfo ci in t.GetConstructors())            {                n = string.Format("构造函数名称:{0} 参数名称:", ci.Name);                ParameterInfo[] pis = ci.GetParameters();                foreach(ParameterInfo pi in pis)                {                    n += string.Format("{0}/", pi.Name);                }                n += "\r\n";                lBoxDisplay.Items.Add(n);            }

System.Reflection.Assembly类 

     Assembly类可以获得程序集的信息,也可以动态的加载程序集,以及在程序集中查找类型信息,并创建该类型的实例。
    使用Assembly类可以降低程序集之间的耦合,有利于软件结构的合理化。
    
    通过程序集名称返回Assembly对象
        Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    通过DLL文件名称返回Assembly对象
        Assembly ass = Assembly.LoadFrom("ClassLibrary831.dll");
    通过Assembly获取程序集中类 
        Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");   //参数必须是类的全名
    通过Assembly获取程序集中所有的类
        Type[] t = ass.GetTypes();
       
    //通过程序集的名称反射
    
Assembly ass = Assembly.Load("ClassLibrary831");
    Type t = ass.GetType("ClassLibrary831.NewClass");
    object o = Activator.CreateInstance(t, "grayworm", "
http://hi.baidu.com/grayworm");
    MethodInfo mi = t.GetMethod("show");
    mi.Invoke(o, null);

   //通过DLL文件全名反射其中的所有类型
    
Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("xxx.dll的路径");
    Type[] aa = a.GetTypes();

    foreach(Type t in aa)
    {
        if(t.FullName == "a.b.c")
        {
            object o = Activator.CreateInstance(t);
        }
    }



0 0