RTS需求设计

来源:互联网 发布:unity3d 录屏 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 04:21

第一天进行需求分析

一、需求分析

玩家交互主要有3种功能

1.选择队伍

2.A某个敌对单位

3.A地板

4.防守


第二天补充用例与soldier的关系

1.player的4个操作都是对应soldier的

2.soldier有3个操作

2.1.findPath,有目标时,寻找到目标的路径

2.2.searchEnemy,没有目标时,寻找目标

2.3.attack,拥有足够攻击距离时攻击目标


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