RTS需求设计
来源:互联网 发布:unity3d 录屏 编辑:程序博客网 时间:2024/06/11 04:21
第一天进行需求分析
一、需求分析
玩家交互主要有3种功能
1.选择队伍
2.A某个敌对单位
3.A地板
4.防守
第二天补充用例与soldier的关系
1.player的4个操作都是对应soldier的
2.soldier有3个操作
2.1.findPath,有目标时,寻找到目标的路径
2.2.searchEnemy,没有目标时,寻找目标
2.3.attack,拥有足够攻击距离时攻击目标
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