高斯模糊效果移植到android系统

来源:互联网 发布:javascript前端招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 23:03

1,frameworks/base/core/jni/android/graphics/InnovatechImageBlur.cpp 文件


#include <InnovatechImageBlur.h>
#include "android/log.h"
#include <GraphicsJNI.h>
#include <android_runtime/AndroidRuntime.h>


#define ABS(a) ((a)<(0)?(-a):(a))
#define MAX(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define MIN(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))


namespace android {


static void do_blur_bitmap_native(JNIEnv *env, jclass obj, jobject bitmapIn, jint r)
{
        AndroidBitmapInfo infoIn;
        void* pixelsIn;
        int ret;


        // Get image info
        if ((ret = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmapIn, &infoIn)) < 0)
                return;
        // Check image
        if (infoIn.format != ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888)
                return;
        // Lock all images
        if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmapIn, &pixelsIn)) < 0) {
                //AndroidBitmap_lockPixels failed!
        }
        //height width
        int h = infoIn.height;
        int w = infoIn.width;


        //Start
        pixelsIn = StackBlur((int*)pixelsIn, w, h, r);
        //End


        // Unlocks everything
        AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmapIn);


        //ALOGE("tongjun.lee --> jni call InnovatechImageBlur::do_blur_bitmap_native");
}


int AndroidBitmap_getInfo(JNIEnv* env, jobject jbitmap,
                          AndroidBitmapInfo* info) {
    if (NULL == env || NULL == jbitmap) {
        return ANDROID_BITMAP_RESULT_BAD_PARAMETER;
    }


    SkBitmap* bm = GraphicsJNI::getNativeBitmap(env, jbitmap);
    if (NULL == bm) {
        return ANDROID_BITMAP_RESULT_JNI_EXCEPTION;
    }


    if (info) {
        info->width     = bm->width();
        info->height    = bm->height();
        info->stride    = bm->rowBytes();
        info->flags     = 0;


        switch (bm->config()) {
            case SkBitmap::kARGB_8888_Config:
                info->format = ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888;
                break;
            case SkBitmap::kRGB_565_Config:
                info->format = ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565;
                break;
            case SkBitmap::kARGB_4444_Config:
                info->format = ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_4444;
                break;
            case SkBitmap::kA8_Config:
                info->format = ANDROID_BITMAP_FORMAT_A_8;
                break;
            default:
                info->format = ANDROID_BITMAP_FORMAT_NONE;
                break;
        }
    }
    return ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS;
}


int AndroidBitmap_lockPixels(JNIEnv* env, jobject jbitmap, void** addrPtr) {
    if (NULL == env || NULL == jbitmap) {
        return ANDROID_BITMAP_RESULT_BAD_PARAMETER;
    }


    SkBitmap* bm = GraphicsJNI::getNativeBitmap(env, jbitmap);
    if (NULL == bm) {
        return ANDROID_BITMAP_RESULT_JNI_EXCEPTION;
    }


    bm->lockPixels();
    void* addr = bm->getPixels();
    if (NULL == addr) {
        bm->unlockPixels();
        return ANDROID_BITMAP_RESULT_ALLOCATION_FAILED;
    }


    if (addrPtr) {
        *addrPtr = addr;
    }
    return ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS;
}


int AndroidBitmap_unlockPixels(JNIEnv* env, jobject jbitmap) {
    if (NULL == env || NULL == jbitmap) {
        return ANDROID_BITMAP_RESULT_BAD_PARAMETER;
    }


    SkBitmap* bm = GraphicsJNI::getNativeBitmap(env, jbitmap);
    if (NULL == bm) {
        return ANDROID_BITMAP_RESULT_JNI_EXCEPTION;
    }


    // notifyPixelsChanged() needs be called to apply writes to GL-backed
    // bitmaps.  Note that this will slow down read-only accesses to the
    // bitmaps, but the NDK methods are primarily intended to be used for
    // writes.
    bm->notifyPixelsChanged();


    bm->unlockPixels();
    return ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS;
}


static int* StackBlur(int* pix, int w, int h, int radius) {
        int wm = w - 1;
        int hm = h - 1;
        int wh = w * h;
        int div = radius + radius + 1;


        int *r = (int *)malloc(wh * sizeof(int));
        int *g = (int *)malloc(wh * sizeof(int));
        int *b = (int *)malloc(wh * sizeof(int));
        int rsum, gsum, bsum, x, y, i, p, yp, yi, yw;


        int *vmin = (int *)malloc(MAX(w,h) * sizeof(int));


        int divsum = (div + 1) >> 1;
        divsum *= divsum;
        int *dv = (int *)malloc(256 * divsum * sizeof(int));
        for (i = 0; i < 256 * divsum; i++) {
                dv[i] = (i / divsum);
        }


        yw = yi = 0;


        int(*stack)[3] = (int(*)[3])malloc(div * 3 * sizeof(int));
        int stackpointer;
        int stackstart;
        int *sir;
        int rbs;
        int r1 = radius + 1;
        int routsum, goutsum, boutsum;
        int rinsum, ginsum, binsum;


        for (y = 0; y < h; y++) {
                rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
                for (i = -radius; i <= radius; i++) {
                        p = pix[yi + (MIN(wm, MAX(i, 0)))];
                        sir = stack[i + radius];
                        sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
                        sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
                        sir[2] = (p & 0x0000ff);


                        rbs = r1 - ABS(i);
                        rsum += sir[0] * rbs;
                        gsum += sir[1] * rbs;
                        bsum += sir[2] * rbs;
                        if (i > 0) {
                                rinsum += sir[0];
                                ginsum += sir[1];
                                binsum += sir[2];
                        }
                        else {
                                routsum += sir[0];
                                goutsum += sir[1];
                                boutsum += sir[2];
                        }
                }
                stackpointer = radius;


                for (x = 0; x < w; x++) {


                        r[yi] = dv[rsum];
                        g[yi] = dv[gsum];
                        b[yi] = dv[bsum];


                        rsum -= routsum;
                        gsum -= goutsum;
                        bsum -= boutsum;


                        stackstart = stackpointer - radius + div;
                        sir = stack[stackstart % div];


                        routsum -= sir[0];
                        goutsum -= sir[1];
                        boutsum -= sir[2];


                        if (y == 0) {
                                vmin[x] = MIN(x + radius + 1, wm);
                        }
                        p = pix[yw + vmin[x]];


                        sir[0] = (p & 0xff0000) >> 16;
                        sir[1] = (p & 0x00ff00) >> 8;
                        sir[2] = (p & 0x0000ff);


                        rinsum += sir[0];
                        ginsum += sir[1];
                        binsum += sir[2];


                        rsum += rinsum;
                        gsum += ginsum;
                        bsum += binsum;


                        stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
                        sir = stack[(stackpointer) % div];


                        routsum += sir[0];
                        goutsum += sir[1];
                        boutsum += sir[2];


                        rinsum -= sir[0];
                        ginsum -= sir[1];
                        binsum -= sir[2];


                        yi++;
                }
                yw += w;
        }
        for (x = 0; x < w; x++) {
                rinsum = ginsum = binsum = routsum = goutsum = boutsum = rsum = gsum = bsum = 0;
                yp = -radius * w;
                for (i = -radius; i <= radius; i++) {
                        yi = MAX(0, yp) + x;


                        sir = stack[i + radius];


                        sir[0] = r[yi];
                        sir[1] = g[yi];
                        sir[2] = b[yi];


                        rbs = r1 - ABS(i);


                        rsum += r[yi] * rbs;
                        gsum += g[yi] * rbs;
                        bsum += b[yi] * rbs;


                        if (i > 0) {
                                rinsum += sir[0];
                                ginsum += sir[1];
                                binsum += sir[2];
                        }
                        else {
                                routsum += sir[0];
                                goutsum += sir[1];
                                boutsum += sir[2];
                        }


                        if (i < hm) {
                                yp += w;
                        }
                }
                yi = x;
                stackpointer = radius;
                for (y = 0; y < h; y++) {
                        // Preserve alpha channel: ( 0xff000000 & pix[yi] )
                        pix[yi] = (0xff000000 & pix[yi]) | (dv[rsum] << 16) | (dv[gsum] << 8) | dv[bsum];


                        rsum -= routsum;
                        gsum -= goutsum;
                        bsum -= boutsum;


                        stackstart = stackpointer - radius + div;
                        sir = stack[stackstart % div];


                        routsum -= sir[0];
                        goutsum -= sir[1];
                        boutsum -= sir[2];


                        if (x == 0) {
                                vmin[y] = MIN(y + r1, hm) * w;
                        }
                        p = x + vmin[y];


                        sir[0] = r[p];
                        sir[1] = g[p];
                        sir[2] = b[p];


                        rinsum += sir[0];
                        ginsum += sir[1];
                        binsum += sir[2];


                        rsum += rinsum;
                        gsum += ginsum;
                        bsum += binsum;


                        stackpointer = (stackpointer + 1) % div;
                        sir = stack[stackpointer];


                        routsum += sir[0];
                        goutsum += sir[1];
                        boutsum += sir[2];


                        rinsum -= sir[0];
                        ginsum -= sir[1];
                        binsum -= sir[2];


                        yi += w;
                }
        }


        free(r);
        free(g);
        free(b);
        free(vmin);
        free(dv);
        free(stack);
        return(pix);
}


/*
 * JNI registration.
 */
static JNINativeMethod gMethods[] = {
   /* name,                 signature,                       funcPtr */
    {"doBlurBitMapNative",  "(Landroid/graphics/Bitmap;I)V", (void*) do_blur_bitmap_native}
};


int register_android_graphics_InnovatechImageBlur(JNIEnv* env)
{
    jclass clazz = env->FindClass("android/graphics/InnovatechImageBlur");


    if (clazz == NULL) {   
        return -1;
    }
    
                //ALOGE("tongjun.lee ---> register_android_graphics_InnovatechImageBlur");


    return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env, "android/graphics/InnovatechImageBlur", gMethods, NELEM(gMethods));
}

}//namespace


2,frameworks/base/core/jni/android/graphics/InnovatechImageBlur.h文件

#ifndef InnovatechImageBlur_H
#define InnovatechImageBlur_H


/* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
#include <jni.h>
#include <JNIHelp.h>
#include <malloc.h>
#include <stdint.h>


#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif


namespace android {
#define ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS            0
#define ANDROID_BITMAP_RESULT_BAD_PARAMETER     -1
#define ANDROID_BITMAP_RESULT_JNI_EXCEPTION     -2
#define ANDROID_BITMAP_RESULT_ALLOCATION_FAILED -3


/* Backward compatibility: this macro used to be misspelled. */
#define ANDROID_BITMAP_RESUT_SUCCESS ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS


enum AndroidBitmapFormat {
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_NONE      = 0,
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888 = 1,
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565   = 4,
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_4444 = 7,
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_A_8       = 8,
};


typedef struct {
    uint32_t    width;
    uint32_t    height;
    uint32_t    stride;
    int32_t     format;
    uint32_t    flags;      // 0 for now
} AndroidBitmapInfo;


/**
 * Given a java bitmap object, fill out the AndroidBitmap struct for it.
 * If the call fails, the info parameter will be ignored
 */
int AndroidBitmap_getInfo(JNIEnv* env, jobject jbitmap,
                          AndroidBitmapInfo* info);


/**
 * Given a java bitmap object, attempt to lock the pixel address.
 * Locking will ensure that the memory for the pixels will not move
 * until the unlockPixels call, and ensure that, if the pixels had been
 * previously purged, they will have been restored.
 *
 * If this call succeeds, it must be balanced by a call to
 * AndroidBitmap_unlockPixels, after which time the address of the pixels should
 * no longer be used.
 *
 * If this succeeds, *addrPtr will be set to the pixel address. If the call
 * fails, addrPtr will be ignored.
 */
int AndroidBitmap_lockPixels(JNIEnv* env, jobject jbitmap, void** addrPtr);


/**
 * Call this to balanace a successful call to AndroidBitmap_lockPixels
 */
int AndroidBitmap_unlockPixels(JNIEnv* env, jobject jbitmap);
static int* StackBlur(int* pix, int w, int h, int radius);


}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif


3,将InnovatechImageBlur.cpp文件加载到系统进行编译,在frameworks\base\core\jni\Android.mk里面的LOCAL_SRC_FILES项中添加android/graphics/InnovatechImageBlur.cpp  条目,并在frameworks\base\core\jni\AndroidRuntime.cpp中将jni调用的函数注册下

extern int register_android_graphics_InnovatechImageBlur(JNIEnv* env);

REG_JNI(register_android_graphics_InnovatechImageBlur),


4,编写JAVA文件通过JNI调用高斯模糊算法,在frameworks\base\graphics\java\android\graphics下编写InnovatechImageBlur.java文件

package android.graphics;


import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;
import android.graphics.Bitmap;


/**
 * The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need
 * 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host
 * the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect,
 * Path, text, Bitmap), and a paint (to describe the colors and styles for the
 * drawing).
 *
 * <div class="special reference">
 * <h3>Developer Guides</h3>
 * <p>For more information about how to use Canvas, read the
 * <a href="{@docRoot}guide/topics/graphics/2d-graphics.html">
 * Canvas and Drawables</a> developer guide.</p></div>
 */
public class InnovatechImageBlur {


                public static Bitmap moreFastDoBlurBitMap(Bitmap bkg, View view, float radius, float scale) {
                          
                          float mradius = radius;
                          float mscaleFactor = scale;
        
                                ///System.out.println("tongjun.lee ---> moreFastDoBlurBitMap");
        Bitmap overlay = Bitmap.createBitmap((int) (view.getMeasuredWidth() / mscaleFactor),
                (int) (view.getMeasuredHeight() / mscaleFactor), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        Canvas canvas = new Canvas(overlay);
        canvas.translate(-view.getLeft() / mscaleFactor, -view.getTop() / mscaleFactor);
        canvas.scale(1 / mscaleFactor, 1 / mscaleFactor);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
        canvas.drawBitmap(bkg, 0, 0, paint);
                          ///System.out.println("tongjun.lee ---> moreFastDoBlurBitMap h = " + view.getMeasuredHeight());
                          return doBlurBitMap(overlay, mradius, true);
          }


    private static Bitmap doBlurBitMap(Bitmap sentBitmap, float radius, boolean canReuseInBitmap) {
        Bitmap bitmap;
        if (canReuseInBitmap) {
            bitmap = sentBitmap;
        } else {
            bitmap = sentBitmap.copy(sentBitmap.getConfig(), true);
        }


        if (radius < 1) {
            radius = 1;
        }
        //Jni BitMap
        doBlurBitMapNative(bitmap, (int)radius);
                                ///System.out.println("tongjun.lee ---> doBlurBitMapNative");
        return (bitmap);
    }
   
    private static native void doBlurBitMapNative(Bitmap bitmap, int r);


0 0
原创粉丝点击