IOS点灯小游戏

来源:互联网 发布:ubuntu16.04优化 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:42

学习iOSUI阶段第三天掌握了一些视图相关的技巧,于是想到做个小app来巩固一下。

晚上没事就做了这个点灯的小游戏。


关于点灯游戏的相关信息参考百度百科。

一下是我的实现步骤:

第一步:素材准备

          准备好两张图片作为游戏中灯的两种状态,一张名为red.jpg(代表灯灭),另一张为:blue.jpg(代表灯亮)。

第二步:制作游戏布局

          游戏布局是一个N*N的正方形,我使用了UIButton 作为灯来通过循环进行了一个N*N的游戏布局。

          刚开始想到了用两层for循环来进行布局,但是仔细思考后发现用一层for循环就可以实现了。实现代码如下:

 for (int i=0; i<self.ShuLiang; i++) {        UIButton *btn=[[UIButton alloc]  initWithFrame:                       CGRectMake((i%line)*btnwidth+(i%line+1)*jx, ((i/line)+1)*jx+(i/line)*btnwidth+100, btnwidth, btnwidth)];        btn.backgroundColor=[UIColor redColor];        btn.tag=i+1;        [btn setImage:[UIImage imageNamed:@"red.jpg"] forState:UIControlStateNormal];                [btn addTarget:self action:@selector(calculate:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];        [self.view addSubview:btn];            }

其中self.ShuLiang 是每一关卡中灯的数量,我设置为关卡的平方数。 line是每行的数量,也就是关卡。

通过循环最终会在屏幕上画出一个line*line的游戏布局。

添加按钮的同时给每个按钮设定一个点击方法,即calculate方法:

-(void)calculate:(UIButton*)ClickedButton{    [self showStepCount];    //获得点击的按钮    NSLog(@"%ld",ClickedButton.tag);    long index=ClickedButton.tag    ;    [self toggleLight:index];    if ((index-1)%self.Level!=0) {        [self toggleLight:index-1];    }    if (index%self.Level!=0) {        [self toggleLight:index+1];    }    if ((index+self.Level)<=pow(self.Level, 2)) {        [self toggleLight:index+self.Level];    }    if ((index-self.Level)>0) {        [self toggleLight:index-self.Level];    }    if ([self isWin]) {        UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"恭喜" message:@"您过关啦!" delegate:self cancelButtonTitle:@"下一关" otherButtonTitles:@"重玩",@"退出", nil];        [alert show];            } ;            }

calculate方法的功能就是用来判断并改变被点击按钮和四周按钮的状态的。很简单吧。


下面改变按钮状态的方法:

//改变状态-(void)toggleLight:(NSInteger)index{    if([self.view viewWithTag:index].backgroundColor==[UIColor redColor])    {                [self.view viewWithTag:(index)].backgroundColor=[UIColor blueColor];        [((UIButton*)[self.view viewWithTag:(index)]) setImage:[UIImage imageNamed:@"blue.jpg"] forState:UIControlStateNormal];    }    else    {                [self.view viewWithTag:(index)].backgroundColor=[UIColor redColor];        [((UIButton*)[self.view viewWithTag:(index)]) setImage:[UIImage imageNamed:@"red.jpg"] forState:UIControlStateNormal];    }}

判断按钮全部点亮(过关)

-(BOOL)isWin{    int j=0;    for(int i=0;i<self.ShuLiang;i++)    {        if ([self.view viewWithTag:i+1].backgroundColor==[UIColor blueColor]) {            j++;        }    }    if (j==self.ShuLiang) {        return YES;    }    else    {        return NO;    }}
以上就是大致的实现步骤了,对于初学者来说还是有帮助的。哈哈 运行出来自娱自乐还是蛮有意思的。

附上截图:


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