SurfaceView
来源:互联网 发布:一冠淘宝店铺转让 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 22:40
1,SurfaceView是视图(View)的继承类,这个视图里内嵌了一个专门用于绘制的Surface。你可以控制这个Surface的格式和尺寸。Surfaceview控制这个Surface的绘制位置。 surface是纵深排序(Z-ordered)的,这表明它总在自己所在窗口的后面。surfaceview提供了一个可见区域,只有在这个可见区域内 的surface部分内容才可见,可见区域外的部分不可见。surface的排版显示受到视图层级关系的影响,它的兄弟视图结点会在顶端显示。这意味者 surface的内容会被它的兄弟视图遮挡,这一特性可以用来放置遮盖物(overlays)(例如,文本和按钮等控件)。注意,如果surface上面 有透明控件,那么它的每次变化都会引起框架重新计算它和顶层控件的透明效果,这会影响性能。 你可以通过SurfaceHolder接口访问这个surface,getHolder()方法可以得到这个接口。 surfaceview变得可见时,surface被创建;surfaceview隐藏前,surface被销毁。这样能节省资源。如果你要查看 surface被创建和销毁的时机,可以重载surfaceCreated(SurfaceHolder)和 surfaceDestroyed(SurfaceHolder)。 surfaceview的核心在于提供了两个线程:UI线程和渲染线程。这里应注意: 1> 所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback的方法都应该在UI线程里调用,一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。 2> 由于surface可能被销毁,它只在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和 SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效,所以要确保渲染线程访问的是合法有效的surface。
private void redraw() {//界面的绘制 Canvas c = getHolder().lockCanvas(); c.drawColor(Color.LTGRAY); Paint paint = new Paint(); paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); for (int i = 0; i < ROW; i++) { int offset = 0; if (i%2 != 0) { offset = WIDTH/2; } for (int j = 0; j < COL; j++) { Dot one = getDot(j, i); switch (one.getStatus()) { case Dot.STATUS_OFF: paint.setColor(0xFFEEEEEE); break; case Dot.STATUS_ON: paint.setColor(0xFFFFAA00); break; case Dot.STATUS_IN: paint.setColor(0xFFFF0000); break; default: break; } c.drawOval(new RectF(one.getX()*WIDTH+offset, one.getY()*WIDTH, (one.getX()+1)*WIDTH+offset, (one.getY()+1)*WIDTH), paint); } } getHolder().unlockCanvasAndPost(c); }
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