《C++语言基础》实践参考——类族的设计
来源:互联网 发布:usb端口超过电源限制 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 17:43
返回:贺老师课程教学链接 项目要求
【项目4 - 类族的设计】
按以下的提示,由基类的设计和测试开始,逐渐地完成各个类的设计,求出圆格柱体的表面积、体积并输出并且完成要求的计算任务:
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试;
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完成测试;
(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高),,以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。
要求编写程序,设计出各类中“需要的成员函数”,包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、用于输出的重载运算符“<<”函数等。
(提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)
按以下的提示,由基类的设计和测试开始,逐渐地完成各个类的设计,求出圆格柱体的表面积、体积并输出并且完成要求的计算任务:
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试;
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完成测试;
(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高),,以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。
要求编写程序,设计出各类中“需要的成员函数”,包括构造函数、析构函数、修改数据成员和获取数据成员的公共接口、用于输出的重载运算符“<<”函数等。
(提示:此任务可以分为三个子任务分成若干步骤进行。先声明基类,再声明派生类,逐级进行,分步调试。——这种方法适用于做任何的项目)
[参考解答]
(1)先建立一个Point(点)类,包含数据成员x,y(坐标点),实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试;
#include <iostream>using namespace std;class Point{public:Point(double x=0,double y=0); //构造函数void setPoint(double,double); //设置坐标值double getX( ) const {return x;} //读x坐标double getY( ) const {return y;} //读y坐标friend ostream & operator<<(ostream &,const Point &);//重载运算符“<<”protected: //受保护成员double x,y;};//Point的构造函数Point::Point(double a,double b){x=a;y=b;}//设置x和y的坐标值void Point::setPoint(double a,double b) {x=a;y=b;}ostream & operator<<(ostream &output,const Point &p){output<<"["<<p.x<<","<<p.y<<"]"<<endl;return output;}int main( ){Point p(3.5,6.4); cout<<"x="<<p.getX( )<<",y="<<p.getY( )<<endl; p.setPoint(8.5,6.8); cout<<"p:"<<p<<endl; return 0;}
(2)以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径),以及求面积的成员函数area,实现其他需要的成员函数,设计main函数完成测试;
#include <iostream>using namespace std;class Point{public:Point(double x=0,double y=0); //构造函数void setPoint(double,double); //设置坐标值double getX( ) const {return x;} //读x坐标double getY( ) const {return y;} //读y坐标friend ostream & operator<<(ostream &,const Point &);//重载运算符“<<”protected: //受保护成员double x,y;};//Point的构造函数Point::Point(double a,double b){x=a;y=b;}//设置x和y的坐标值void Point::setPoint(double a,double b) {x=a;y=b;}ostream & operator<<(ostream &output,const Point &p){output<<"["<<p.x<<","<<p.y<<"]"<<endl;return output;}class Circle:public Point //circle是Point类的公用派生类{public:Circle(double x=0,double y=0,double r=0); //构造函数void setRadius(double); //设置半径值double getRadius( ) const; //读取半径值double area ( ) const; //计算圆面积friend ostream &operator<<(ostream &,const Circle &);//重载运算符“<<”protected:double radius;};//定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化Circle::Circle(double a,double b,double r):Point(a,b),radius(r){ }//设置半径值void Circle::setRadius(double r){radius=r;}//读取半径值double Circle::getRadius( ) const{return radius;}//计算圆面积double Circle::area( ) const{return 3.14159*radius*radius;}//重载运算符“<<”,使之按规定的形式输出圆的信息ostream &operator<<(ostream &output,const Circle &c){output<<"Center=["<<c.x<<", "<<c.y<<"], r="<<c.radius<<", area="<<c.area( )<<endl;return output;}int main( ){Circle c(3.5,6.4,5.2);cout<<"original circle:\nx="<<c.getX()<<", y="<<c.getY()<<", r="<<c.getRadius( ) <<", area="<<c.area( )<<endl; c.setPoint(5,5); cout<<"new circle:\n"<<c; return 0;}
(3)再以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高),,以及求圆柱表面积的成员函数area和求圆柱体积的成员函数volume,实现需要的成员函数,并设计main函数完成测试。
#include <iostream>using namespace std;class Point{public:Point(double x=0,double y=0); //构造函数void setPoint(double,double); //设置坐标值double getX( ) const {return x;} //读x坐标double getY( ) const {return y;} //读y坐标friend ostream & operator<<(ostream &,const Point &);//重载运算符“<<”protected: //受保护成员double x,y;};//Point的构造函数Point::Point(double a,double b){x=a;y=b;}//设置x和y的坐标值void Point::setPoint(double a,double b) {x=a;y=b;}ostream & operator<<(ostream &output,const Point &p){output<<"["<<p.x<<","<<p.y<<"]"<<endl;return output;}class Circle:public Point //circle是Point类的公用派生类{public:Circle(double x=0,double y=0,double r=0); //构造函数void setRadius(double); //设置半径值double getRadius( ) const; //读取半径值double area ( ) const; //计算圆面积friend ostream &operator<<(ostream &,const Circle &);//重载运算符“<<”protected:double radius;};//定义构造函数,对圆心坐标和半径初始化Circle::Circle(double a,double b,double r):Point(a,b),radius(r){ }//设置半径值void Circle::setRadius(double r){radius=r;}//读取半径值double Circle::getRadius( ) const{return radius;}//计算圆面积double Circle::area( ) const{return 3.14159*radius*radius;}//重载运算符“<<”,使之按规定的形式输出圆的信息ostream &operator<<(ostream &output,const Circle &c){output<<"Center=["<<c.x<<", "<<c.y<<"], r="<<c.radius<<", area="<<c.area( )<<endl;return output;}class Cylinder:public Circle{public:Cylinder (double x=0,double y=0,double r=0,double h=0);//构造函数void setHeight(double); //设置圆柱高double getHeight( ) const; //读取圆柱高double area( ) const; //计算圆柱表面积double volume( ) const; //计算圆柱体积friend ostream& operator<<(ostream&,const Cylinder&);//重载运算符“<<”protected:double height; //圆柱高};//定义构造函数Cylinder::Cylinder(double a,double b,double r,double h) :Circle(a,b,r),height(h){}//设置圆柱高void Cylinder::setHeight(double h){height=h;}//读取圆柱高double Cylinder::getHeight( ) const {return height;}//计算圆柱表面积double Cylinder::area( ) const{ return 2*Circle::area( )+2*3.14159*radius*height;}//计算圆柱体积double Cylinder::volume() const{return Circle::area()*height;}//重载运算符“<<”ostream &operator<<(ostream &output,const Cylinder& cy){output<<"Center=["<<cy.x<<","<<cy.y<<"], r="<<cy.radius<<", h="<<cy.height<<"\narea="<<cy.area( )<<", volume="<<cy.volume( )<<endl;return output;}int main( ){Cylinder cy1(3.5,6.4,5.2,10);cout<<"\noriginal cylinder:\nx="<<cy1.getX( )<<", y="<<cy1.getY( )<<", r="<<cy1.getRadius( )<<", h="<<cy1.getHeight( )<<"\narea="<<cy1.area()<<",volume="<<cy1.volume()<<endl;cy1.setHeight(15); cy1.setRadius(7.5); cy1.setPoint(5,5); cout<<"\nnew cylinder:\n"<<cy1; return 0;}
0 0
- 《C++语言基础》实践参考——类族的设计
- 《C++语言基础》实践参考——图书馆的书
- 《C++语言基础》实践参考——三角形类1
- 《C++语言基础》实践参考——三角形类2
- 《C++语言基础》实践参考——复数模板类
- 《C++语言基础》实践参考——方程也是类
- 《C++语言基础》实践参考——指向学生类的指针
- 《C++语言基础》实践参考——三角形类的构造函数
- 《C++语言基础》实践参考——我的数组类
- 《C++语言基础》实践参考——我的向量类
- 《C语言及程序设计》实践参考——处理C语言源代码的程序
- 《C++语言基础》实践参考——旱冰场造价
- 《C++语言基础》实践参考——友元类
- 《C++语言基础》实践参考—— 链表类
- 《C++语言基础》实践参考——小玩文件
- 《C++语言基础》实践参考——平方根中的异常
- 《C语言及程序设计》实践参考——输出点阵图
- 《C语言及程序设计》实践参考——电阻并联
- 变量和递归
- CentOS删除多余的启动项
- IOS本地化操作
- WPF中的画刷
- Spring-----19、Spring整合Hibernate
- 《C++语言基础》实践参考——类族的设计
- C++实践参考——存储班长信息的学生类
- C++实践参考——点类派生直线类
- C++实践参考——职员有薪水了
- C++中const用法
- Windows系统下ORACLE穿透防火墙问题解决
- 浩易南:线下化妆品零售批发生意
- 黑马程序员----高薪面试题(交通灯系统)
- myBatis学习笔记(3)——实体属性名与表字段名不匹配问题